- Wachen werden Leichen, die sie finden, sichtbar untersuchen.
- Man wird Leichen verstecken können.
- Es wird wohl möglich sein Gegner in Fallen zu locken.
- Tiere werden miteinander agieren.
- Es gibt auch in Cyrodiil Schlachterfische.
- Es soll möglich sein, bestimmte NPCs in ihrer Entwicklung zu beeinflussen.
- Es wird andere Abenteurer geben, die in Dungeons nach Schätzen suchen.
- Dichter Wald wird es NPCs erschweren den Spieler zu entdecken.
- NPCs werden auf Handlungen des Spielers reagieren und auch kommentieren.
- Für Modder: Objekte können nun als Variablen benutzt werden.
- Alle Rassen beruhen auf dem selben Mesh. Jedoch jeweils eins für männlich und weiblich.
- Scripting soll viel besser als Morrowind ablaufen.
- Es sollte kein Problem sein als Modder einen NPC mit einzigartiger Stimme einzufügen.
- Der Script-Editor soll sich gegenüber Morrowind kaum geändert haben.
- Es ist kein Team-Diary über die Radiant KI oder das Script-System geplant.
- Es soll nun auch möglich sein dem Spieler neue Animationen hinzuzufügen.
- Es wird mit dem Editor nicht möglich sein neue Waffenarten oder Skills zu definieren.
- Texturformat: dds / Meshformat: nif
- Kleidung unterliegt nicht der Havoc Physikengine.
- Die drei Basisklassen (Krieger, Magier, Dieb) sollen besser ausbalanciert sein als in MW.
- Nekromantie ermöglicht es kürzlich verstorbene NPCs zu Dienern zu machen.
- Es wird keine Möglichkeit für den Spieler geben Gegenstände herzustellen.
- Man wird Tiere nicht durch Wortgewandtheit beeinflussen können.
- Es wird definitiv keine Levitation mehr geben.
- Es wird mehr als 400 Bücher/Texte im Spiel geben, davon mind. 50 komplett neue Bücher.
- Mehrunes Dagon soll nicht der einzige Daedra-Prinz im Spiel sein.
- Man wird nichts neues über das Verschwinden der Dwemer erfahren.
- Es werden keine Drachen den Kampf des Kaiserreichs unterstützen.
- Es wird keinen Jahreszeitenwechsel geben.
- Es wird kein fließendes Wasser geben, allerdings kann man mit dem Editor eigene Wassereffekte erstellen.
- Man wird in Gebäuden nicht bemerken, dass draussen gerade ein Gewitter wütet.
- Wasser wird keine Bäume und Gras reflektieren.
- Vampire bekommen eine "Trink"-Animation.
- Es gibt nicht viele Vampire in Cyrodiil, aber die wenigen sind sehr mächtig und beherrschen oft eine Art Unsichtbarkeitszauber mit dem sie plötzlich verschwinden um nur einen Augenblick hinter dem Spieler zu erscheinen.
- Man wird seine Beine in der FirstPerson-Ansicht nicht sehen können.
- Gegner werden durch geworfene Gegenstände keinen Schaden erleiden.
- Es soll regelmäßig offizielle PlugIns geben. Dies wird keinen Einfluss auf die Arbeit an AddOns haben.
- Die Diebesgilde wird es dem Spieler ermöglichen Diebesware zu verkaufen.
- Ein Aufstieg bei einer Gilde kann zu Belohnungen wie monatlichen Geldzahlungen führen.
- Wachen werden Straßen auch außerhalb von Städten patroullieren. NPCs werden zwischen Orten umherwandern.
- Man wird Kisten (Container) nicht bewegen können.
- Oblivion nutzt jede Art von Shader, auch HDR.
- Benutzer einer X-Box 360 mit Festplatte können sehr viel kürzere Ladezeiten erwarten.
- Es wird eine Reihe von Quests geben, die eine "moralische" Entscheidung erfordern werden.