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Feedback GF Treiber 522.25
- Ersteller Tornavida
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madmax2010
Fleet Admiral
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https://www.notebookcheck.com/Nvidi...Gaming-Power-per-Treiber-Update.661468.0.html
da zum beispiel findest du mehr informationen
da zum beispiel findest du mehr informationen
Lurtz
Lt. Commander
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In Valhalla sind es definitiv 20%:
https://www.computerbase.de/forum/t...n-anforderungen.1980594/page-23#post-27383806
https://www.computerbase.de/forum/t...n-anforderungen.1980594/page-23#post-27383806
Hutzeliger
Banned
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Also bei mir haut der Treiber ordentlich rein.
AC:Valhalla 104->123 FPS
CP:77 111->126 FPS
@ WQHD
Das sind jetzt auf die schnelle die Benchmarks die ich zur Hand hatte.
DANKE NVIDIA
@Tornavida Danke für den Hinweis.
AC:Valhalla 104->123 FPS
CP:77 111->126 FPS
@ WQHD
Das sind jetzt auf die schnelle die Benchmarks die ich zur Hand hatte.
DANKE NVIDIA
@Tornavida Danke für den Hinweis.
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Ich sag auch nur
Danke Nvidia. MSFS läuft jetzt mit DX12 flüssig aber immer noch mit weniger FPS als DX11. Ca. 10-15% Gain würde ich schätzen, ist ja bissel schwierig bei der Sim.
Apropro CP:77 probiert mal DLSS Quality vs Performance...m.E. ist der Unterschied deutlich geringer
RT ON Mix aus Hoch&Ultra DLSS Quality 72>80 DLSS Performance >106
Apropro CP:77 probiert mal DLSS Quality vs Performance...m.E. ist der Unterschied deutlich geringer
RT ON Mix aus Hoch&Ultra DLSS Quality 72>80 DLSS Performance >106
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Hier wurde getestet und die Spiele laufen 5 - 25% schneller!
https://videocardz.com/newz/nvidias...performance-improvements-for-geforce-rtx-gpus
https://videocardz.com/newz/nvidias...performance-improvements-for-geforce-rtx-gpus
Biermaschine
Lieutenant
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**erl.
SuperSabo
Lt. Junior Grade
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Ja. Bekannter Bug im neuen Treiber. Hier aber der passende Fix, wenn jemand nicht bis zu einem Hotfix-Treiber warten möchte: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5400/Dancefly schrieb:Habt ihr diesen Bug beim öffnen der map in Cyberpunk 2077?
-[Cyberpunk 2077] In game map may display corruption [3829994]
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