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Test Forza Horizon 6 Community-Benchmark: Wie schnell ist dein System im neuen AAA-Rennspiel?

Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core Ultra 5 135H
Grafikkarte: Intel Arc Graphics (Arc 32.0.101.8801)
Arbeitsspeicher: 16 GB LPDDR5-6400

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 28 Bilder pro Sekunde (FPS)
MSI Claw A1M

Mit ein Paar Anpassungen und aggressiverem Upscaling kommt man bei um 50 FPS raus. Reicht mir für mobiles spielen - Intel Framegen wäre schick, um die Optik noch zu glätten
 

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Zuletzt bearbeitet: (Nicht mal ich konnte mit den grammatikalischen Fehlern leben)
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 9 5900X (OC)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 6900 XT (Adrenalin 26.5.2, OC)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 128 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 87 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 33 Bilder pro Sekunde (FPS)
GPU: Power Limit +12%, Mem Clock 2150 MHz, Core clock 2706 MHz
CPU: 4.95 GHz allcore
Ram: 3233 MHz wegen Stabilität Problemen bei 3200MHz da es aber das nächste war was ich auswählen konnte bin ich damit gegangen
 
Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D
Grafikkarte: AMD Radeon RX 7900 XTX (Adrenalin 26.5.2)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 220 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 137 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 66 Bilder pro Sekunde (FPS)



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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i9-14900K (UV)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 7900 XTX (Adrenalin 26.5.2)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-7000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 135 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7700
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 (GeForce 596.49)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-5600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 143 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 117 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 48 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 9 5950X (cTDP)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9070 XT (Adrenalin 26.5.2)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 167 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 138 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440 (UWQHD): 84 Bilder pro Sekunde (FPS)
ASUS X370-Pro mit Ryzen 9 5950X

A. CPU & Power (AI Tweaker / AMD CBS)
Einstellung Pfad Wert
PPT Limit PBO → Manual 120 W
TDC Limit PBO → Manual 105 A
EDC Limit PBO → Manual 130 A
PBO Scalar PBO → Manual 1X
Curve Optimizer AMD Overclocking → PBO All Cores -10 (Negativ)
VDDCR CPU Offset AI Tweaker -0,06875 V
VDDCR SOC Voltage AI Tweaker → Manual 1,10000 V

B. CPPC (Thread-Scheduling)
Pfad Einstellung Status
Advanced → AMD CBS → NBIO Common Options → SMU Common Options CPPC Enabled
CPPC Preferred Cores Enabled

C. RAM: 4x8GB Crucial Ballistix @ 3600MHz CL16
Primärtimings:
tCL tRCDRD tRCDWR tRP tRAS tRC
16 19 16 17 34 56

Spannungen:
DRAM Voltage VDDCR SOC CLDO VDDP VTTDDR
1,38000 V 1,10000 V 0,90000 V Auto

Verifikation:
FCLK : MCLK : UCLK Verhältnis Status
1800 : 1800 : 1800 1:1:1 ✅ Stabil

4. AIDA64 BENCHMARK: 5950X
Metrik 5950X (16-Core @ 120W)
Memory Read 67.988 MB/s
Memory Write 54.671 MB/s
Memory Copy 62.608 MB/s
Memory Latency 64,6 ns
L1 Cache Read 3.647 GB/s
L2 Cache Read 1.579 GB/s
CPU Clock (All-Core) 3.850 MHz

Cinebench R23 (10-Minuten-Loop):
CPU Score Temperatur PPT
5950X @ 120W 25.560 58°C 120W
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4080 (GeForce 596.49, cTDP)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 202 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 140 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440 (UWQHD): 89 Bilder pro Sekunde (FPS)
4080: 125% TDP, Clock +120 Mhz, Memory +1000 Mhz
RAM mit optimierten Timings
 

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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 9850X3D (OC, UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5080 (GeForce 596.49, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6400

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 246 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 172 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440 (UWQHD): 106 Bilder pro Sekunde (FPS)
OC siehe Screenshots
 

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@Jan
Um die Hemmschwelle für die Teilnahme an den Community Tests bei solchen Vollpreisspielen zu senken könnte man evtl. im jeweiligen Artikel erwähnen, dass man - vorausgesetzt man ist kein Game Pass Kunde und/oder es schon eine gewisse Zeit nicht war und man demnach als (wiederkehrender) Neukunden gilt - kann man das Abo kündigen und bekommt 100% wieder erstattet und verliert nur sofort den Zugriff darauf, im Kündigungsprozess muss die sofortige Kündigung und nicht erst zum Ablauf des 1. Monats ausgewählt werden.

Alternativ könnte man es auch im MS store kaufen und anlalog wie bei Steam oder epic retounieren. MS gibt konkret nicht die üblichen 2h max. Spielzeit vor aber man sollte safe sein wenn man unter den 2h bleibt.

Angefügt jeweils der Kauf und Kündigung des Game Pass

BG
 

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Schade das sich so viele Bench's nicht an folgendes halten...

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TheZonk88 schrieb:
Schade das sich so viele Bench's nicht an folgendes halten...
Möglich ja, aber wissen tut man es ja nicht.
 
Mal ne Frage: Wie kann es sein, dass die 7900XTX mit einem I9-14900K mehr FPS erreicht, als eine RTX 4080 mit einem Ryzen 9800X3D? Die Ryzen-RTX-Kombo ist in JEDEM FPS-Bereich besser.

Wo ist die Logik?
 

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TheZonk88 schrieb:
Schade das sich so viele Bench's nicht an folgendes halten...

Anhang anzeigen 1730914
Ist aber auch gar nicht so einfach.
Ich hab auf'm PC wohl auch mit Preset M gebencht, wie ich gestern festgestellt habe, als ich es wieder zurückdrehen wollte. Eigentlich habe ich vor dem Benchmark extra wieder auf Anwendungsvorgabe zurückgestellt, vorher. Also ich habe auf jeden Fall versucht es zu beachten. Aber die Nvidia App hatte wohl andere Pläne. Mit den globalen und lokalen Einstellungen ist es manchmal nicht so einfach 🙈
Vielleicht erklärt das mein schlechteres Ergebnis in UHD, aber ich werde wenn ich Zeit habe das noch mal nachtesten, komme ich wohl erst am Sonntag zu.

Außerdem ist mro aufgefallen (unabhängig vom Benchmark) dass die Ingame-Einstellung für Frame Generation gar nicht funktioniert. Da kann ich einstellen was ich will, die FPS bleiben immer die gleichen, auch nach Spielneustart.
Gestern hatte ich dann Frame Generation über den Treiber aktiviert...und siehe da, es funktioniert. Statt 80-100FPS (in 5120*1440) hab ich jetzt 200-230FPS um die 240Hz meines Monitors besser auszunutzen. Klar keine echten Frames aber wen interessierts, funktioniert und wirkt noch flüssiger :D
 
Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 8845HS
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop GPU (GeForce 596.49)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-5600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 122 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 56 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 18 Bilder pro Sekunde (FPS)
UWQHD konnte ich leider nicht testen, aber wird nicht viel besser sein als UHD ^^
 
Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4090 (GeForce 596.49)
Arbeitsspeicher: 48 GB DDR5-6600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 86 Bilder pro Sekunde (FPS)
RAM: @ 6600 CL28 / FCLK 2200 / UCLK 3300
GPU: @ 2.95 GHz Chip und + 500 auf dem Speicher.
CPU: PBO und CO OFF / Stock Limits


FH6 CB Settings Community Bench 2160P.jpg

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racerli schrieb:
Mal ne Frage: Wie kann es sein, dass die 7900XTX mit einem I9-14900K mehr FPS erreicht, als eine RTX 4080 mit einem Ryzen 9800X3D? Die Ryzen-RTX-Kombo ist in JEDEM FPS-Bereich besser.

Wo ist die Logik?
Mit der 4080 hast du dlss 4.5. Die 7900xtx kann (Stand heute) nur fsr 3.1. Da liegen einige Stufen Bildqualität dazwischen. Wurde auch vorgestern im CB-Funk Podcast thematisiert.
Die 7900xtx lief stock, ist allerdings eine Sapphire Nitro+, also werksübertaktet. Treiber Overrides habe ich per se aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i9-14900K (cTDP)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5090 (GeForce 596.49, UV)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-6600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 5120 × 2.160 (UHD): 143 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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TheZonk88 schrieb:
Schade das sich so viele Bench's nicht an folgendes halten...

Anhang anzeigen 1730914

BloodReaver87 schrieb:
Möglich ja, aber wissen tut man es ja nicht.

Bei FSR wird ja die verwendete Version angezeigt, zumindest hier könnte man den Override nachvollziehen

Zeigen bei euch die Benches die gleichen FPS an, wenn ihr sie wiederholt?

Beim ersten FHD Bench hatte ich ja 167 FPS erreicht, nachdem ich mit WQHD und QWQHD fertig war, das Spiel beendet/geschlossen und geschaut habe, wo ich im Ranking gelandet bin, hat es mich gewurmt, dass offensichtlich meine CPU limitiert und die Kombos mit 5800X3D+9070XT oft (weitaus) höhere FPS 174 +209 (OC) erreichen und sogar jemand mit einer 5700X3D+9070 in FHD die 180 FPS erreicht hat.

Ich habe dann das Spiel wieder gestartet und den FHD Bench paar Mal wiederholt, war dann aber 5-8 FPS drunter. Eventuell ein laufender Background-Task obwohl ich nebenbei nix gemacht hatte? Zum Glück habe ich vom ersten Run den Screenshot gemacht.

Dass ich mit meinem 5950x in FHD abkack ist ok, da es bei den anderen 2 vergleichbar gute Ergebnisse zeigt.

Bin am Überlegen ob ich den 5950x durch den 5800X3D (10th Anniversary Edition) tausch - wenn er mal bei uns in den Shops aufschlägt und unter 300€ kostet (wobei es 349€ gemunkelt werden und es hier immer noch eine Überlegung wert wäre).

Auf jeden Fall habe ich bei dem Community Bench mitgemacht um zu sehen, ob es eklatante Unterschiede gibt, die einen Wechsel anraten würden.

Ja ich mache auch etwas Bildbearbeitung und möchte zukünftig mehr Videoschnitt betreiben und deswegen bin ich vom 5800x auf den 5950x gewechselt, vor allem auch deswegen da ich bezogen auf die RAM Problematik AM5 auslassen will und bis min. 2029 mit AM4 ausharren will, der 5950x hat zumindest auf die Anwendungspower das Potential gehabt, dass ich bis dahin über die Runden kommen.

Aktuell bin ich aber vehrmehrt am Zocken und merke bzw. zumindest denke ich, dass der 5800X3D hier Abhilfe schaffen sollte - bei FHD sehen wir es ja, bei den anderen Auflösungen hat mein SYS sich aber ja passabel geschlagen und ein Wechsel auf 5800X3D würde eventuell nicht viel bringen?

Wiederum könnte man argumentieren, dass mit UWQHD Ultra Performance man dann wieder in der FHD Render Auflösung (oder in der Nähe) ist - bei dem dann der 5800X3D wieder seine Muskeln spielen lassen kann.

Zugegeben, First World Problems aber der 5800X3D war im Gebrauchtmarkt mit >450€ kein Thema und damals hätte ich bei MF den 5800X3D für 269 € holen können, habe mich aber aktiv dagegen entschieden, da es damals in Tests hieß, dass es nur bei FHD sehr viel bringt und bei höheren Auflösungen weniger - da war aber die Upscaling Thematik nicht so weit, dass man oft und vermehrt auch (Ultra-)Performance spielen kann und die BQ darunter nicht leidet. Jetzt wenn er dann wieder offiziell in den Shops aufschlägt und der Preis passt, könnte wie gesagt man es sich überlegen.

Damit mein altes Board noch eine Weile hebt hatte ich die PPT auf 120W reduziert - keine Ahnung ob es ohne die cTDP einen weitaus höheren Score geben würde oder ob und wie der X3D Cache hier reinhaut...

@Vitche was ist dein Take hier dazu, als derjeniger der die 5800X3D besitzt und diese CPU ja zurecht sehr lobt.

Dass ich bei AM5 mit aktuellerem Prozessor besser fahren würde ist klar, aber ein Plattformwechsel kommt für mich wie erwähnt (aktuell) nicht in Frage.
 
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