Timesless schrieb:
sondern 32 Bit vs. 64 Bit.
es hat auch nichts mit der architektur zu tun. es ist windows scheiß egal ob nun ddr1, ddr2, ddr3 oder ddr 15.4.3.2 beta verwendet wird. dazu sind nämlich treiber gedacht, welche die hardware abstrahieren und über ein interface allgemeingültig zugänglich machen. als fiktives beispiel mal folgendes:
tätigkeit: gas geben
methode auto: gas pedal durchtreten
methode motorrad: drehgriff tätigen
methode fahrrad: pedalen treten
methode pferdekutsche: pferde treten (sorry, aber keine ahnung wie man das nennt

)
im treiber sähe das nun wiefolgt aus.
wenn vom ram gelesen werden soll, gäbe es z.b. einen solchen aufruf:
ram->read();. diese methode wird durch den hal (hardware abstraction layer) bereitgestellt, welcher auf einen speziellen treiber zugreift. um aufs beispiel oben zurückzukommen:
gefährt->gas_geben();
handelt es sich bei dem gefährt nun um ein auto, wäre dann folgender aufruf vorzufinden:
gas_pedal_treten(); beim fahrrad wäre dies dann
pedalen_treten();, usw...
genauso verhält es sich bei bäumen mit dem wachstum. aber hierbei kann sich dies jeder selbst zusammenreimen.

wenn der te programmierkenntnisse hätte, könnte man sich dies sehr gut über eine vererbung merken.