Frage zur Auflösung in Spielen

giorgiogabbana

Lt. Commander
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Gehe ich Recht in der Annahme, das ein Spiel in 1680x1050 schneller bzw. flüssiger läuft als in 1600x1200, weil weniger Bildpunkte zu berechnen sind?

Und ist folgende Annahme auch korrekt:

Die Auflösung 1440x900 hat rund 5% mehr Bildpunkte als 1280x960. Kann man das dann so 1:1 rechnen, das ein Spiel dann 5% weniger fps erreicht? Also zb. statt 50fps dann nur noch 47,5fps?!

Grundlage wozu ich das wissen will ist eine 9600GT mit 512MB.
 
ist von rohleistung der karte, sowie von der bandbreite und dem speicher abhängig. schau einfach mal in tests nach skalierung, dort siehst du ungefähr, wie viel leistung mehr auflösung kostet.


grob gesagt kannst du es aber so rechnen.

gruß
 
naja,
1680x1050 schneller bzw. flüssiger läuft als in 1600x1200
verschiedene Seitenverhältnisse.....
Leistung verläuft ja nicht linear, denn wenn ich auf 800x600 spiele hab ich nicht automatisch doppelt so viele fps wie auf 1600x1200
 
man kann das nicht genauso rechnen
es kommt immernoch aufs spiel an, und wies beim spiel weiter rechts/links aussieht
 
@FrittenFett
Du meinst wohl 4mal soviel ;)
 
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