Test FSR Frame Generation 4 im Test: Der Adrenalin 26.10.1 verbessert das Frame Pacing deutlich

BxBender schrieb:
oder dass Lederjacke bis zum Hals im Hintern von Trump steckt und mittlerweile voll MAGA ist
Lisa ist da natürlich ganz anders:
 
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hab mit dem neuen Treiber Black screen bei boot und erst nach ner gewissen zeit bild, zusätzlich stuttering in counter strik 2
 
BxBender schrieb:
oder dass Lederjacke bis zum Hals im Hintern von Trump steckt und mittlerweile voll MAGA ist
Wer von den beiden Lederjacken?
Screenshot 2026-11-03 142517.png
Und wenn...einzeln oder gemeinsam?
 
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Casillas schrieb:
Weil die Preise vor 1,5 Jahren ja noch andere waren als heute.
Vor 1,5 Jahren wollte man neue GPUs verkaufen, wegen aktueller Preise halten sich viele mit einem Neukauf zurück. Beste Zeit also Altkunden zu schmeicheln und wenn man sich so einige Kommentare in diesem Thread so durchliest, klappt es auch.
 
Fika schrieb:
Oder man kann halt nur beurteilen was man kennt.
Ja, das ist ein wichtiger Punkt. Ging mir genauso, bis ich selber sowohl FSR 2/3 SR als auch DLSS 4/4.5 SR au dem Monitor gesehen habe und nicht nur eine Seite.
Ich war ziemlich baff, wie groß der Qualitätsunterschied am Ende war, das geht aus komprimieren Videos und Standbildern gar nicht so deutlich hervor.
Wird dann bei FG ähnlich sein.

ElliotAlderson schrieb:
Hier wurde in den Foren immer wild behauptet, dass FSR FG viel besser sei als Nvidias und jetzt stellt sich mal wieder raus, dass es gelogen war
Es wäre mir neu, dass hier immer behauptet worden wäre, FSR FG sei viel besser als die DLSS-Version.
Wenn, dass es gut genug oder gleichwertig wäre. Aber besser?
 
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ShiftyBro schrieb:
Interessante Analyse, würdest du dann tatsächlich im 700-800€ Bereich eine 5060 ti (16 GB) statt einer 9070 empfehlen? Würden die Anderen da mitgehen?
Ja auf jeden Fall. Die 9070 mag zwar auch mit Ray Tracing 40% schneller sein, aber dafür kannst du die 5060TI im Ultra Performance Mode nutzen, während du bei AMD zumindest den Quality Mode brauchst, wenn du keinen Augenkrebs riskieren willst. Das mögen bis zu 100% der Fachmagazine anders sehen, aber glaube nicht was die Lügenpresse schreibt. Dazu kommen noch 6x Balkendiagramme und schon kannst du mit aktiviertem Path Tracing zocken 😎
 
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ShiftyBro schrieb:
Würden die Anderen da mitgehen?
Es kann Situationen geben, wo eine 5060 TI das bessere Paket ist, z.B. wenn Pathtracing genutzt werden soll. Aber im großen Ganzen liegt eine RX 9070 so weit vorne, dass es aus meiner Sicht bei gleichem Preis keinen Sinn ergibt.
 

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@xexex
Du meinst in dem Zusammenhang das Schmeicheln sicherlich negativ.

Vor 1,5 Jahren wollte AMD neue GPUs verkaufen. Heute nicht mehr? Ich finde dieses Argument zumindestens fragwürdig. Nach der Logik hätte AMD gar keine Produktpflege in Form neuer oder verbesserter Features für RDNA 3 und 2 betreiben dürfen.
 
Casillas schrieb:
Vor 1,5 Jahren wollte AMD neue GPUs verkaufen. Heute nicht mehr?
Wer sich trotz der verstrickten Politik und zurückgehaltenen Zusagen, in der Zeit wo es noch günstige GPUs gab keine RDNA4 Karte besorgt hat, wird sich auch jetzt keine mehr kaufen, wo sie doppelt so viel kosten. Was ist daran unverständlich?

Hätte man vor 1,5 Jahren klar gesagt, FSR4 kommt "bald" auch für ältere Generationen, wie viele hätten sich dann mit einem Neukauf zurückgehalten? Mit Sicherheit einige, vor allem weil es im "Abverkauf" durchaus einige Schnäppchen gab.

Da hieß es aber auch hier in den Tests plötzlich, FSR3 bietet eine schreckliche Bildqualität und FSR4 gibt es nur für RDNA4. Wie würdest du als potentieller Käufer und RDNA2/3 Besitzer auf solche Aussagen reagieren?
Und wow, ist das ein Unterschied! Ganz gleich welcher Modi eingestellt ist, FSR 4 Super Resolution sieht in jeglicher Hinsicht um Meilen besser aus als FSR 3.1. Der Unterschied ist wirklich kaum zu glauben, es handelt sich optisch um eine völlig andere Welt. FSR 4 Performance ist in jedem der fünf getesteten Spiele der Redaktion deutlich besser als FSR 3.1 Quality – ja, sogar besser als FSR 3.1 Native (FSR ohne Upscaling, nur Kantenglättung).
https://www.computerbase.de/artikel...sr_4_super_resolution_analysen_und_benchmarks

Dabei sprach Wolfgang hier nur die Wahrheit aus, eine Wahrheit die er sich bis dato in FSR/DLSS Vergleichen allerdings gespart hat. Gleichzeitig hat AMD den Mund gehalten, ob es jemals FSR4 für andere GPUs geben wird. Das Ergebnis kann sich sehen lassen:
1793732280256.png


Wer bis jetzt noch nicht umgestiegen ist, wird es auch in den kommenden Tagen nicht tun. Dem kann man jetzt ruhig das Fell streicheln und schon mal auf RDNA5/UDNA einstimmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
N0Thing schrieb:
Es wäre mir neu, dass hier immer behauptet worden wäre, FSR FG sei viel besser als die DLSS-Version.
Wenn, dass es gut genug oder gleichwertig wäre. Aber besser?
Das war glaube am Anfang der Technologien so. Da war bei den getesteten Spielen FSR FG leicht im Vorteil wenn ich mich noch recht entsinne. Das kam bei den üblichen AMD vs Nvidia Krieg dann mal zur Sprache.

Was eher hervorgehoben wurde war AFMF.Also die Treiberseitige Lösung. Da gab/gibt(?) es kein Gegenspieler von Nvidia.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ghostfacekalle schrieb:
Da gab/gibt(?) es kein Gegenspieler von Nvidia.
1 Jahr nach dem Release von AFMF 1 kam Smooth Motion für RTX 5000. 6 Monate später noch für RTX 4000.
Seitdem gab es dann noch AFMF 2.0 und 2.1 und nun schwirrt ja inoffiziell bereits 3.0 herum. AFMF 2.1 gibt es bisher ab RX 6000.
 
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zeedy schrieb:
Ja auf jeden Fall. Die 9070 mag zwar auch mit Ray Tracing 40% schneller sein, aber dafür kannst du die 5060TI im Ultra Performance Mode nutzen, während du bei AMD zumindest den Quality Mode brauchst, wenn du keinen Augenkrebs riskieren willst. Das mögen bis zu 100% der Fachmagazine anders sehen, aber glaube nicht was die Lügenpresse schreibt. Dazu kommen noch 6x Balkendiagramme und schon kannst du mit aktiviertem Path Tracing zocken 😎
Top, danke @zeedy - auf dich is Verlass! 🫶
 
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Ich für meinen Teil habe für mich in 2 Spielen FG mit antilag2 für mich entdeckt.
Wenn noch vor nem Jahr extreme lass auftraten und Co petition sho8ter damit nicht nutzbar warn läuft war thunder in 4k maxed und 170-200 fast einfach flüssig und traumhaft schön.
Wo ich vorher noch mit knapp 60 Fuß rumgekrebst bin.

Das 2. SPIEL ist CoDMW4 das 8hne FG nicht spielbar wäre.
4k beinahe maxed out nur FSR4 habe ich lediglich auf der 2. Stufe stehen eben nicht nativ sonst hätte ich nur 100 Fps rum was für das schnelle Spiel zu wenig ist.
So nutze ich FG und Antilag2 und hab so traumhaft schöne flüssige 150 Fuß.
Antilag aus habe ich über 25 ms und an etwa 18ms.
Die ich aber nicht merke. Mit beidem läuft es sehr gut.
Weniger wird wohl besser sein also lass ich es eingeschaltet.
Tolle Arbeit AMD!
 
@xexex
Das FSR4 ne ganz andere Leistung und Qualität liefert, dass ist klar. Da sind wir uns einig. Und Klar war FSR4 das Verkaufsargument für RDNA4. Gerade auch für potentielle Umsteiger von RDNA 3 und 2. Und ja, bei den aktuellen Preisen werden sich deutlich weniger Leute eine RDNA4 Karte zulegen. So kann AMD jetzt nach deiner Argumentation ja auch die Features für RDNA 3 und 2 bringen, um den Usern "zu schmeicheln".
xexex schrieb:
Hätte man vor 1,5 Jahren klar gesagt, FSR4 kommt "bald" auch für ältere Generationen, wie viele hätten sich dann mit einem Neukauf zurückgehalten? Mit Sicherheit einige, vor allem weil es im "Abverkauf" durchaus einige Schnäppchen gab.
Das stimmt sicherlich auch. Allerdings hat AMD FSR 4.1 für RDNA 3 und 2 am 14.05.2026 angekündigt, siehe hier . Da haben die 9070XTs z.B. noch unter 700€ gekostet. Die Asus sogar knapp unter 650€. Die Sapphire 9060XT mit 16 GB knapp unter 400€.

Klar, kann man das wieder zerreden mit schlechter Kommunikation / Marketing etc. Aber am Ende hat AMD geliefert, wie zugesagt. Und das sogar früher als angekündigt.

Der Test von CB für FSR 4 auf RDNA 3 erfolgte am 24.06. Preise zu der Zeit. Unverändert bei der 9060XT und die 9070XT ist 10€ teurer geworden.

Richtig los ging es mit stetigen Preissteigerungen etwa Anfang August.

Daher ist für mich der Vorwurf an AMD, dass FSR4 hier künstlich zurück gehalten wurde, nicht valide. Allein aus der zeitlichen Abfolge, wie von mir hier dargestellt.

Und das du jetzt hier dieses Diagram aufzeigst, mit den Umfragen zur genutzten Hardware. ja was soll daran besonders sein? Ich behaupte mal, diese Zahlen sehen wir regelmäßig bei Release von neuen Generationen.
 
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Mimir schrieb:
Man muss sich das mal auf der Zunge zergehen lassen. Nvidia bietet seit Ende 2022 Frame Gen + Reflex mit sauberem Frame pacing an, während AMD es jetzt ende 2026 mal schafft das Frame pacing unter den richtigen Voraussetzungen aufs gleiche Niveau zu heben, jedoch weiterhin kein AntiLag2 verpflichtend macht. Das kann man doch keinem erzählen...
Das schlechte Framepacing war ja vermutlich einer der Gründe FG nicht auf MFG zu erweitern. Könnte mir vorstellen dass man MFG dann jetzt bald nach schiebt, nice wäre es, hoffentlich dann auch mit Dynamic MFG, das funktioniert echt super.
 
Super wärs, wenn FG generell sich einschalten ließe auch ohne, dass das Spiel es unterstützt.
 
@lmfaktor Dann vielleicht mal den 26.10.2 installieren. Wobei ich selbst nie auf das Problem getroffen bin.
  • Intermittent system crash or hang may be observed when switching between applications or toggling overlays while playing games with in-game AMD FSR Frame Generation enabled on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
  • Intermittent application crash or driver timeout may be observed in some games when opening or closing other overlays, such as Xbox Game Bar, while the AMD Software: Adrenalin Edition Performance Metrics Overlay is enabled on Radeon™ graphics products.
 
Das hat aber mit der Treiberversion nichts zu tun. Damit FG laufen kann, muss ein Spiel FG selbst haben. Wenn ein Spiel wie Enshrouded kein FG anbietet, bringt das Einschalten der FG im Adrenalin nichts. Das kann Optiscaler, sowohl FSR 3.1, mit meiner 6900 XT, als auch Xess-FG. Wobei FSR-FG mit dem Spiel schlecht läuft.
 
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