ArilethDeTyr
Cadet 4th Year
- Registriert
- Okt. 2005
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Wichtig sind die Texel pro Sekunde als zweitwichtiges sind die Pixel pro Sekunde und als drittes sind die FLOPs pro Sekunde (oder Dreiecke/s). Mir ist es egal mit wie viel RAM und bitbreite des Buses die Texel, Pixel und FlOPs ereicht werden, wichtig ist was rauskommt und nicht was drin ist. 