Test GeForce RTX 5060 im Test: Der attraktive Preis gleicht die Nachteile nicht aus

Palomino schrieb:
ist nicht der Mittelpunkt der Welt! Da spielen MASSIV die Asiaten rein, wo 99% halt diese dulli Spiele zocken. Da zählen wir ned zu. Ganz Europa ist Einwohnerzahl ein Witz gegen China only. Da kommen dann noch die anderen Asiatischen Länder on Top! da sind wir dann bei einem Wahnwitzigen Verhältnis! Wie man sich so Blind auf diese Zahlen stützen kann. WTF
 
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TilTuesday schrieb:
Von "attraktivem Preis" zu reden ist schon eine Frechheit, bei den was die Karte bietet.


In Relation ist es -- nüchtern statt emotional betrachtet -- halt leider richtig.

Pb93MAV.png
 
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TheInvisible schrieb:
Kein fsr4 oder andere kommende ai Features, Nvidia dagegen bis 2018er Karten zurück dlss4, ja läuft lol
Dann bezahl mal fleissig weiter Premium für Software statt Hardware...MFG 8fach steht bestimmt schon auf dem Entwicklungsbogen...
 
Der GPU Markt ist komplett hinüber, weil die RTX 5000-er ein Desaster ist.

Selbst die gebrauchten Vorgänger ab RTX 4070 Ti aufwärts haben massiv an Preisen angezogen und erreichen zum Teil absurde 70% der ehemaligen UVP. Daran sieht man wie verzweifelt die User aktuell sind.

Alles unter RTX 5070 TI zu schwach und alles darüber massiv überteuert.
 
Armadill0 schrieb:
Das bezweifle ich sehr stark. Der8auer hatte das mit einer 5090 getestet. Bei PCIe 4.0 waren es 1-3% und bei 3.0 2-4% weniger Leistung. Bei allen Karten darunter ist das entweder genauso oder schlicht gar nicht messbar.
Warum die 5090 hat 512bit? also 5x so viel Bandbreite, wenns reicht, die Busbreite? 8 oder 16 Lanes oder wie das heißt spielt auch noch ne Rolle, aber klar du argumentierst eben das die Rechenpower auch so viel höher ist das es das ausgleicht (oder mehr als das).

Aber du vergisst einen wichtigen Faktor, die Speichermenge, 32GB in Spielen sind bestenfalls 20-24gb ausgenutzt auf extrem hohen Settings in wenigen Spielen, das heißt es sind immer mindestens 8gb frei. Das heißt man kann viel Vorladen. Wenn das spiel weiß 10m von hier brauch ich irgendwelche Baumtexturen, lädts schon mal vor.

Wenn der Ram aber zu 100% oder 99% voll ist weil alles gebraucht wird um das jetzige adr zu stellen, kann man nur ganz kurz davor wenn man das davorige nimmer braucht das rein laden.

Und wenn dort das in Zeitlupenbandbreite abläuft wie in dem Fall, dann merkt man die Bandbreite.

Gab hier oder bild ichs mir nur ein dazu ja auch einen Test 8gb vs 16 oder 12gb und das dann die Leistung bei den karten Massiv einbrach in manchen Games.

Bei F1 24 bricht die FPS bei PCI-E 4x um 20% ein, Final Fantasy XVI hat PCI-e 5 28% mehr FPS, Monster Hunter Wilds 42%.

Monst Hunter ist mit 55fps avg und 37 1% vielleicht noch irgendwie spielbar mit PCIe 4.0 und 46 und 26 nicht mehr.

Zugegeben es sind nicht alle Games und bei 1440p nicht 1080p, aber tut mir leid ich halte 1440p für Karten von 2025 für bei der Ti für 370 Euro durchaus etwas das man verlangen kann.

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-8-gb-test.92401/seite-3

Wahrscheinlich verstecken die 1% sogar noch üblere Einbrüche manche Seiten testen ja 0,1% FPS da werden sicher kurz mal ruckler das Bild stehen oder es werden halt sichtbar wärend man auf irgend was drauf schaut die Texturen nach geladen die höherwertigen.

Manche Spiele verarschen einen ja man stellt irgend ne Texturqualität ein, und statt die überall zu zeigen und wenn es das nicht packt eben abstürtzt oder das Bild kurz stehen bleibt, wird dann erstmal nur ne Lowquasi Textur gezeigt.

Dann hat man mit der einen Karte ne Mischung aus Low Quali Texturen und beim anderen die eingestellten Hoch-Texturen, und dann sind die FPS Balken komplett irreführend weil sie nicht das selbe messen.

Balken sind aber immer die 1000x größere Message als irgendwo im Text versteckt ein Hinweis darauf den 90% der Leute eh nicht lesen werden, die Balken schauen aber 100% der Leute an.

Wenn der Speicher halt knapp wird und das wird er ja immer mehr auch in 1080p, wird das halt zum Problem, mit PCIe 5 kann die GPU das noch relativ gut meistens überspielen, und dort ist ja kein PCIe 3.0 getestet da wäre das bei den Spielen noch nen größerer Unterschied.

Alternative zu 0,1% lows ist wohl auch das Framepacing, allerdings kriegt man da keine Nummer aber auch hier sieht man alle 5 Sekunden große Spikes / schlechteres Pacing:

https://www.computerbase.de/artikel...st.92401/seite-2#abschnitt_pcie_40_vs_pcie_50
 
Zuletzt bearbeitet:
Gefällt mir garnicht die gut. Die RTX 5060 selbst TI mit 16 GB zeigen jetzt ja keine guten Ergebnisse z.B. Black Myth Wukong hat auf 1080P bei den höchsten Einstellungen nur um die 30+ FPS. Das ist dann eher keine Investition, auch wenn ich dieses Spiel nicht spiele. Da macht es wohl auch bei 1080P Sinn in eine RTX 5070 TI oder RX 9070 XT zu investieren, sonst, ist man bei der aktuellen rasanten Entwicklung schnell auf 15 FPS. Und so kann man evtl. 1 - 2 Grafikartengenerarionen überspringen und muss dann erst die Grafikkarte austauschen.
 
Simulatorenfan schrieb:
Da macht es wohl auch bei 1080P Sinn in eine RTX 5070 TI oder RX 9070 XT zu investieren, sonst, ist man bei der aktuellen rasanten Entwicklung schnell auf 15 FPS.
Exakt. Selbst die 5070 ist quasi bereits nach einem Jahr, maximal zwei schrottreif bei der aktuellen Entwicklung. Da kann nur ein 5070 Super / TI Refresh mit 16 / 18 GB kommen.
 
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shaboo schrieb:
Sollte es die deutlich schnellere 16-GB-9060XT tatsächlich am Ende für 370 bis 400 Euro im Laden zu kaufen geben
Das sehe ich noch nicht, weil AMD nicht genug Waifer geordert hat. Die können nicht liefern und die Preise werden hoch sein.

Dazu ist die P/L dann einfach nicht gut genug im Vergleich zur 16GB 5060ti - die AMD wird für den Preis nicht die grosse Menge an Gamern abholen. Was aber wegen 1. auch wieder egal ist :D
 
@blauescabrio
Dein Verständnis von shrink ist falsch.
Ein shrink bezeichnet die Verkleinerung ein und desselben Chips in einen kleineren (meistens half-)node. Die 7800 XT ist ein völlig anderer Chip mit einer neueren Architektur.

@MegatroneN
Ich hoffe, du bist nicht wirtschaftsliberal. Denn dein Vorschlag bringt ganz anderes Probleme mit sich, wenn man nur weiter denkt.

TheInvisible schrieb:
Kein fsr4 oder andere kommende ai Features, Nvidia dagegen bis 2018er Karten zurück dlss4, ja läuft lol
DLSS ist das einzige Argument, das dagegen spricht. Aber betrachte meinen Kommentar von dieser Sichtweise: Man hat sich vor Jahren eine Grafikkarte gekauft, die vielleicht 50 € mehr gekostet hat, diese genutzt und wenn die Leistung weiterhin ausreicht, dann ist die immer noch gut. Wenn hingegen so langsam die Zeit kommt, dass man besseres Raytracing usw. benötigt, ist so oder so eine leistungsstärkere Grafikkarte vonnöten und keine RTX 5060, deren Leistung und VRAM dafür nicht ausreichen.
 
Aerobraking schrieb:
Das mit dem Speicher ist schon echt dämlich, wenn auch überhaupt nicht überraschend.
Das ist es leider.. Nicht überraschend.
Eine 5060/12 hätte ich Sogar in Betracht gezogen. So warten wir nun die 9600XT ab
 
Wurstpeller schrieb:
Ich Denke 8GB VRAM sind immer noch besser als gar keine Grafikkarte zu besitzen.
Sicher, aber zu welchem Preis? Um den geht es ja den meisten Kommentatoren.

Alphanerd schrieb:
Nein. Ein Fernseher kostete vor einigen (6+) Jahrzehnten noch mehrere Monatsgehälter.
64 cm Röhre 1980 = 1800 DM. Der durchschnittliche Arbeiter verdiente 2400 DM/Monat. Also war für den Normalverdiener Finanzkauf oder Mietkauf bei Quelle, Neckermann, Otto angesagt. Aber woher sollte Gen Z das auch wissen? Einen neuen 55 " SmartTV gibt es heute doch bei Aldi für 379 € zum Mitnehmen.
Quelle 80 16.jpg


Andrej.S. schrieb:
Selbst die gebrauchten Vorgänger ab RTX 4070 Ti aufwärts haben massiv an Preisen angezogen und erreichen zum Teil absurde 70% der ehemaligen UVP. Daran sieht man wie verzweifelt die User aktuell sind.
Das ist nichts im Vergleich zur Verzweiflung, die vor fünf Jahren herrschte. Da konnte man eine Vega56/64 zum zwei- bis dreifachen Neupreis bei ebay verhökern.
 
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Das Drecksdingen ist nur 8% schneller als ne 3060ti?

Holladiewaldfee..

Aber auch geil, dass die 3060ti 9% schneller als eine 4060 ist..


Solange so ein Mist gekauft wird, beschwert euch nicht!
 
blauescabrio schrieb:
64 cm Röhre 1980 = 1800 DM. Der durchschnittliche Arbeiter verdiente 2400 DM/Monat
Und das ja nur 4,5 Jahrzehnte, ich hatte ja 6+ erwähnt, da war man bestimmt bei mehr als einem Monatsgehalt. Und ich habe extra noch einen 1000€ 55" OLED als Vergleich genommen genommen.

@Tornavida liegt also.falsch mit der Aussage, dass ALLES teurer wird/geworden ist.
 
Matthias80 schrieb:
ist nicht der Mittelpunkt der Welt! Da spielen MASSIV die Asiaten rein, wo 99% halt diese dulli Spiele zocken. Da zählen wir ned zu. Ganz Europa ist Einwohnerzahl ein Witz gegen China only. Da kommen dann noch die anderen Asiatischen Länder on Top! da sind wir dann bei einem Wahnwitzigen Verhältnis! Wie man sich so Blind auf diese Zahlen stützen kann. WTF
Und Fritz/Britta kriegt auch von Oma Werna/Onkel Justus den Medion-Aldi-949€-Daddel-PC mit 5060.... Auch in Schland werden sich diese Karten bester Beliebtheit erfreuen. 🤷
 
blackiwid schrieb:
Gab hier oder bild ichs mir nur ein dazu ja auch einen Test 8gb vs 16 oder 12gb und das dann die Leistung bei den karten Massiv einbrach in manchen Games.
Auch Hardware Unboxed hatte beim Test der 8GB RTX 4060 ti mit verschiedenen PCIe-Generation getestet und sogar noch PCIe 2.0 mit reingenommen. Da haben sie sowohl die verschiedenen Generationen mit dem 8 GB Modell getestet und dann unter gleichen Bedingungen noch das 16 GB Modell gegenübergestellt.


Da sieht man also zum Einen, wie sich eine schwächere Anbindung bei nur 8 GB VRAM auswirkt und zum Anderen am 16 GB Modell, dass man das mit ausreichen VRAM durchaus kompensieren kann.
 
blauescabrio schrieb:
Sicher, aber zu welchem Preis? Um den geht es ja den meisten Kommentatoren.
Dies! Wie schon 1000 mal geschrieben bei jeder Diskussion zu der nun erschienen 5060. -> Aber die Einstiegsklasse ist halt jetzt nicht mehr 200€ sondern 300€, also... 🥴 Japp, ich mag's ja auch nicht.
E:
Moritz Velten schrieb:
lang ersehnten Test
🥴
 
Guter Test, danke. Aber ob die Zielgruppe wirklich AAA Games @ max Settings spielen will? Am Ende wird man sie in Fertig-PCs und Laptop um 1000 Euro finde, die wegen Win11 ersetzt werden. Und wenn vorher eine 1060/1050ti oder älter drinne war, dann ist das schon ein Schritt.
 
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Andrej.S. schrieb:
Exakt. Selbst die 5070 ist quasi bereits nach einem Jahr, maximal zwei schrottreif bei der aktuellen Entwicklung. Da kann nur ein 5070 Super / TI Refresh mit 16 / 18 GB kommen.

Vor der PS6 passiert da nicht mehr viel, was hart aussortiert.


Es sei denn, Wing Commander 6 kommt doch noch -- natürlich Masterrace-exklusiv. :D
 
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Rickmer schrieb:
Die GPU wird fast garantiert wieder auf Jahre in den Top 5 vom Steam Hardware Survey sitzen... mit 8GB VRAM :/

Wenn Nvidia mit den 3GB VRAM Steinen nicht so geizig wäre hätte das eine 12GB VRAM Karte werden können.
Und ich finde genau daran sieht man, dass dieses Forum und Computerbase im generellen eine Blase ist… Wenn man die Tests und Beiträge liest könnte man meinen ich hätte früher mit 3,5GB oder davor mit ganzen 256MB keinen Spaß haben können. Nicht jede/r will aktuelle AAA Games spielen.
 
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