Test GeForce RTX 5060 im Test: Der attraktive Preis gleicht die Nachteile nicht aus

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pacifico schrieb:
Das GPU immer teurer werden mag eine populäre Erzählung am Stammtisch sein.... welche sich aber nicht mit zahlen belegen lässt

Not so sure about that. :D Aber wie gesagt, Konsolen betrifft das längst auch.


Ab der 70er-Klasse (bzw. dem AMD-Äquivalent) steigen die Preise. Im Entry tun sie das seit 2016 nicht mehr -- der ist ja auch was preisempfindlicher. Aber dafür stagniert relativ die Leistung (und Ausstattung). Die GTX 1060 hatte damals nicht nur 60% der 1080 als Rohleistung. 6GB waren das Dreifache damals aktueller AAAAA-Minimumspecs.

Zur tatsächlichen Konsten-Nutzenrechnung zählen aber nicht nur Anschaffungskosten. Damals waren Karten schnell obsolet, weil bereits die Nachfolgermodelle stramm an ihren Vorgängern vorbeizogen. Im damaligen Rhythmus an Generationswechseln nicht selten 6-12 Monate nach Kauf. Außerdem gabs noch ein paar mehr PC-Exclusives. Das wirkte sich sowohl auf Nutzungsdauer als auch Preise aus, die man noch am Gebrauchtmarkt erzielen konnte. Heute zahlen Leute selbst für eine ~Dekade alte 1080 Ti noch Geld...
 
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Svennc schrieb:
Not so sure about that. :D Aber wie gesagt, Konsolen betrifft das längst auch.

Damit Eure Erzählung mit den arg gestiegenen Preisen so richtig zündet, müssen aber auch kräftig Fakten verdreht werden

Ihr verrgesst oft die Titan Karten bei euren vergleichen.

So wird behauptet das die 1080ti die schnellste in ihrer Generation Karte gewesen ist. Dabei war es die Titan für 2000 Euro....

Oder ihr vergleicht die UVP von Karten die vor der Inflation der 2020er verkauft wurden mit aktuellen Modellen. Beispiel 1060 vs 5060 8GB.

Das ist zwar bullshit, liefert aber die verzerrten Zahlen die euer "Narrativ" untermauern soll.
 
Sennox schrieb:
Für Kleinkram reicht ne iGPU oder was noch günstigeres.
Es gibt unzählige Spiele zwischen AAA-Games (2025) und so etwas wie Risk of Rain. Meine 780M schafft es nicht mal an meiner alten GTX 1060 vorbei und das ist schon eines der schnelleren iGPUs. Siehe auch CB Test.

Sennox schrieb:
DLSS und FG ist mit den 8 GB nur bedingt nutzbar, unabhägig davon wie viel dieses Features überhaupt in deinem Szenario bringen würden.
FG verbraucht mehr VRAM. Aber hast du eine Quelle für DLSS (Upscaling)? Finde auf die Schnelle nur nachfolgendes von Tweaktown. DLSS reduziert den VRAM Bedarf.
9532_105_death-stranding-benchmarked-how-does-hideo-kojimas-game-run-at-8k_full.png
 
pacifico schrieb:
Damit Eure Erzählung mit den arg gestiegenen Preisen so richtig zündet, müssen aber auch kräftig Fakten verdreht werden
pacifico schrieb:
🥴
Preisdiagramme liefert GH (identisch mit der Preissuche hier)... Auch hatten wir imo min. 2 Segmentverschiebungen bei den Karten die letzten 15 Jahre. Aber richtig, die Preise steigen/Inflation usw. und das Einstiegssegment ist von P/L natürlich deutlich besser als weiter oben.
 
Svennc schrieb:
Das Bild hängt übrigens schief: 200-300-Euro-Grafikkarten sind auch im fps- und Raytracing-verwahrlosten Westen massive Bestseller.

Danke, Ampel. :D
Ja eh , abgesehen davon, das man in einem asiatischen Hardforum kaum einen Beitrag finden wird wegen 30 Euro Unterschied wo es hier locker 20 Seiten füllen kann und die Mistgabeln ausgepackt werden 🤣.
 
LETNI77 schrieb:
Ich sehe diesen CB Test. Warum soll ich PCIe 4 anschauen? Der interessiert mich nicht.
vielleicht weil es viele wie Dich gibt die noch eine PCIe4 Platform haben ?!? ich habe ebenso nur einen 5800x3d und die CPU reicht eigentlich aber nochmal 8GB mag ich nicht wirklich aber meine Plattform hat PCIe4 die Rx590 nur 3
 
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@Svennc danke dir ,dann kriege ich die GTX 970 ja auch noch super weg . Da der Markt ja kaputt ist ,muss ich mir über nen guten Preis ja keine Sorgen zu machen .

Mir wurde gesagt die beste onboard GPU sei auf Level einer RX 6400. Also naja so wirklich besser als eine GTX 1650 ist das ja nicht . Von daher lohnt es sich ja noch immer auf solche gpus zu setzen .
 
pacifico schrieb:
Damit Eure Erzählung mit den arg gestiegenen Preisen so richtig zündet, müssen aber auch kräftig Fakten verdreht werden

Ihr verrgesst oft die Titan Karten bei euren vergleichen.

So wird behauptet das die 1080ti die schnellste in ihrer Generation Karte gewesen ist. Dabei war es die Titan für 2000 Euro....

Ehrlich gesagt finde ich es limitiert, dass hier tendenziell immer nur die Flagship-Modelle herangezogen werden. Die waren tendenziell schon immer YOLO -- selbst mit ner GeForce 2 Ultra oder GeForce 3 Classic war man damals schon ganz gut dabei. Am oberen Ende galt tendenziell schon immer: Preis egal, gib mir Leistung.


Fakt ist: Menschen zahlen durch die Bank das Vielfache der Preise, wie sie von Ende der 1990er bis Mitte der 2010er Usus waren. Das ist kein Narrativ, das ist Faktum, quer durch alle Klassen und geht weit über die Inflation hinaus. Keine andere PC-Komponente hat derart angezogen, selbst brauchbare Budget-CPUs um 100 Euro gibts noch immer. Aber wie gesagt: Zur tatsächlichen Kosten-Nutzen-Rechnung gehören nicht nur die Anschaffungskosten, sondern etwa auch Nutzungsdauer und Wertverlust. Stichwort: ein Jahrzehnt alte Hardware, die damals lange Elektroschrott gewesen wäre. Wer das nicht einkalkuliert, rechnet wirklich schief.


vorher.png


nachher.png
 
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Icke-ffm schrieb:
CPU reicht eigentlich aber nochmal 8GB mag ich nicht wirklich aber meine Plattform hat PCIe4 die Rx590 nur 3
Kann die 9070 XT nur empfehlen!
Davon besonders: die PowerColor Reaper: ist klein, schlank, trotzdem nicht laut und hat ganz normal 2x8-Pin :)
Liegt derzeit bei ca. 730€, was eine Menge Holz aber in der aktuellen Lage sogar ein ganz guter Preis ist...
 
BxBender schrieb:
Es bleibt aber leider trotzdem dabei, dass beliebte Titel wie Wolfenstein, Indi und ja sogar das "neue" Witcher 3 ernsthafte Schwierigkeiten mit der Karte haben.
Und wenn man als Käufer von solchen Titeln quasi "ausgegrenzt" wird, ist das schon extrem nervig.
Hier läuft Indy doch voll gut? Sehe keine ernsthaften Schwierigkeiten.
Zur Zeit ist jedes Spiel spielbar, wenn man die Grafikregler bedienen kann.

BxBender schrieb:
Es ist einfach unschön, wenn man schon mit einer neuen 60er Karte für trotzdem viel Geld bereits vor dem Kauf schon weitsichtig planen muss, was man damit überhaupt machen kann, und was man sich schon jetzt abschminken kann spielen zu wollen oder zu dürfen.
Kommt auf die Anforderung an; das muss doch jeder selbst wissen, ohne in die Zukunft schauen zu müssen.
Wenn man plant, jede Woche mit der sechsköpfigen Familie einen Camping-Roadtrip zu machen, ist ein Polo vielleicht auch nicht die beste Wahl.

BxBender schrieb:
So wie mein alter Arbeitskollege mit 60 Lenze, bei dem dann doch nicht Cyberpunk so wollte, wie er es sich gewünscht hätte.
[...]
Irgendwann kommt dann doch der Punkt, wo man sich ärgert.
Das tut mir leid für den Kollegen, der sich beim Kauf offenbar nicht informiert oder Rat eingeholt hat. Bezogen auf meinen Vergleich von oben: Der Polo steht vor dem Haus und die Familie passt nicht rein.
Für den gelegentlichen Bedarf könnte es sich daher vielleicht lohnen, mit den gesparten Anschaffungskosten Ressourcen zu mieten, z.B. Geforce Now, um das Game doch zocken zu können.
Wenn der Kollege dann Blut geleckt hat, kann er ja überlegen, sich beim nächsten Kauf besser zu informieren und mehr Geld auszugeben.

Aber vielleicht denke ich einfach zu kompliziert!
 
7eNd schrieb:
Hier läuft Indy doch voll gut? Sehe keine ernsthaften Schwierigkeiten.
Zur Zeit ist jedes Spiel spielbar, wenn man die Grafikregler bedienen kann.


Die Zeit der exklusivsten PC-Exclusives ist halt vorbei. Oder wie es Digital Founrdy in ihrem Review formulierten: Bessere Rohleistung als bei den Basiskonsolen, bloß die Ausstattung könnte kräftig Bumms vertragen.

 
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7eNd schrieb:
Hier läuft Indy doch voll gut? Sehe keine ernsthaften Schwierigkeiten.
Zur Zeit ist jedes Spiel spielbar, wenn man die Grafikregler bedienen kann.
Aber das ist genau der Punkt, bei Indy musst du die Texturen auf Mittel reduzieren damit es überhaupt auf der 8GB 5060 läuft und dass ist dann schon ein merkliches Downgrade, nur wegen des VRAM!
 
Sennox schrieb:
bei Indy musst du die Texturen auf Mittel reduzieren damit es überhaupt auf der 8GB 5060 läuft [...], nur wegen des VRAM!
Das ist leider die Realität, die wir heute haben, und Nvidia weiß genau wie Upselling funktioniert. Willst du bei Apple 120Hz, musst du die Pro-Modelle kaufen. Die Basis-Modelle sind teuer genug, und, seien wir ehrlich, für die allermeisten Anwendungen auch gut genug - was mir die empirische Erfahrung zeigt, da ich viele Menschen mit den Basis-Modellen kenne. Aber was denkst du, wie viele Enthusiasten nur wegen 120Hz hunderte Euro mehr bezahlen?
Genau so macht es Nvidia auch.
 
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pacifico schrieb:
Die UVP der 5060 liegt zehn Euro unter der UVP der 1060 aus 2016.

Die 1060 hat 6GB VRAM und die 5060 immerhin 8GB.

Ich finde die Steigerung 2016->2025 ist schon ganz ordentlich.

Da wir Inflation hatten und unsere Kaufkraft 25 Prozent niedriger als Ende 2019 ausfällt, ist die 5060 ein Schnäppchen zu ihrer UVP.

/S
Problem bei der Analyse ist, das die 60er Serie damals noch von der Orientierung her ehr Mittelklasse war und sich die Klassen ein wenig verschoben haben. Jetzt gibts darunter wenn es gut geht noch eine 50er und das war es. Müsstest vom Portfolio her die 1060 von damals minimum der 5060ti gleich setzen, wenn nicht sogar höher...
 
pacifico schrieb:
Bzw hatte die 1060 bereits eine UVP von 330 Euro.

Das ist neun Jahre her.

Die 5060 kostet 320 Euro (nach drei Jahren inflation)

Das GPU immer teurer werden mag eine populäre Erzählung am Stammtisch sein.... welche sich aber nicht mit zahlen belegen lässt
Meines Wissens hatte die 3-GB-Variante einen UVP von 209 Euro, während die 6-GB-Version bei 279 Euro lag.

Wobei man bei Preisdiskussionen besser auf den US-MSRP zurückgreifen sollte, wenn man Wechselkurs- und Steuereinflüsse ausblenden möchte; dich interesssiert ja schließlich die Entwicklung der Nvidia-Preise, nicht die Entwicklung des Euro-Dollar-Wechselkurses oder des Einfuhrumsatzsteuersatzes.

Die 3-GB-Variante dürfte - bedenkt man den Stand der Technik vor zehn Jahren - wohl eher als die 6-GB-Variante dem entsprechen, was heutzutage eine 5060-8-GB darstellt, und da reden wir von $199 vs. $299, d.h. 50% Preissteigerung, was schon ein Stück oberhalb der Inflation liegen dürfte. Von daher würde ich schon sagen, dass GPUs - auch Einsteiger-GPUs - in den letzten Jahren eher teurer geworden sind.

Letztlich kannst du weder mit der Inflation alleine rechtfertigen, das alles immer teurer werden muss, noch kannst du mit dem technologischen Fortschritt rechtfertigen, dass alles immer billiger werden muss; am Ende sind es viele Faktoren, die auf den Preis einwirken, von denen einige kostensteigernd, andere kostensenkend wirken.
 
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pacifico schrieb:
Das GPU immer teurer werden mag eine populäre Erzählung am Stammtisch sein.... welche sich aber nicht mit zahlen belegen lässt
Schon Spannend, 2010 bis 2025, Deutschland 36% Inflation, Schweiz 6%... aber sie sind im gleichen Masse gestiegen wie bei euch 😁, wie kann das sein?

Und selbstverständlich ist die Leistung gestiegen, das nennt man Fortschritt. Und immer teurer kann es auch nicht werden, denn sonst verpufft dieser Effekt.
 
Svennc schrieb:
Oder wie es Digital Founrdy in ihrem Review formulierten: [...]
Ich mag Digital Foundry sehr gerne, aber auch hier handelt es sich um eine Plattform für absolute Enthusiasten, die bereits aufzeigen, wenn eine Textur eine halbe Sekunde länger braucht, um zu laden.

Für die Demonstration mit MHW haben sie 1. eines der schlechter optimierten Games von 2025 hergenommen und 2. das Game mit der 5060 oberhalb der vom Hersteller vorgegebenen Grafiksettings betrieben.
In den offiziellen Systemanforderungen steht doch , dass man mit einer 8GB-Karte (2060 Super) auf Medium spielen sollte. Stattdessen testen sie es in High mit RT; war das nicht klar, dass irgendeine Komponente schlapp macht?
-> Digital Foundry hat in diesem interessanten Vergleich aufgezeigt, dass es so ist, und dass der VRAM schuld ist, aber das spricht weiterhin nicht gegen die 5060, sondern zeigt erneut, dass man Grafikregler richtig bedienen muss.
 
Svennc schrieb:
Zur tatsächlichen Kosten-Nutzen-Rechnung gehören nicht nur die Anschaffungskosten, sondern etwa auch Nutzungsdauer und Wertverlust
Das kann ich bestätigen. :D

Auf mein Asus Strix Z370-F Gaming Mainboard (~200 €), mit i9 9900K (440 € neu) und 3600er-RAM schiel. :D
Das läuft auch noch locker 2-3 Jahre.

Damals 200€ gekostet, das Teil (Mainboard). 10 Jahre, easy!

10 Jahre easy.jpg

Anfangs mit 'nem 6Kerner (low cost) geholt, dann den 8Kerner (2019 aufgerüstet) draufgepackt und seit dem rennt das Zeug einfach.
Wird wohl beim nächsten Besitzer nochmal 5-10 Jahre machen. ;)

Ich würde das ganze System dann gern zu AM6/DDR6 und PCIe Gen6 wechseln.

Da hätte ich dann wieder eine Basis, die ich evtl. 10 Jahre nutzen kann, mit 1-mal CPU aufrüsten innerhalb des Nutzungszeitraums.

PS: Meine 3090 TUF OC hat mir auch viel Freude bereitet, bisher und macht es noch weiter. Hat mich 1.150 € neu, ab Händler gekostet. Werd' ich später dann wohl noch verkaufen, wenn ich auf RTX 6070 Ti Super 24 GB aufrüste :D
Kosten/Nutzen sollte auch da, ganz gut passen, mit dem Verkauf zusammen.
 
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Alphanerd schrieb:
Das war eine Nvidia Werbung gegen Klicks.
Du meinst also die Gamestar Redaktion hat eigene fake Werte veröffentlicht? Das ist ja komisch, wie kann das denn sein wenn CB und alle anderen Tester mehr oder minder aufs Gleiche kommen, sowohl von den Benchwerten her als auch von den Fazits? Bei bezahlter Werbung hätte ich ja erwartet dass Gamestar
das Ganze mal so richtig beschönigt - aber da hat Nvidia wohl kein so gutes Geschäft gemacht.
 
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