@I-T:
Ne schon klar,ZUFÄLLIG läuft die Timedemo nicht...bist der 1 im ganzen Internet bei dem die nicht läuft.
Nunja, ich bekomme die Medlung: Map not found. Ich werde dem heute abend nachgehen.
Ich mache gerne die Timedemo, wenn du mir da hilfst.
Deine Screenies sehen nach 16 Bit Farbtiefe aus,schau mal auf die Hand deiner Spielfigur...
Nunja, meine Farbtiefe ist auf 32 bit eingestellt. (Glaube auch nicht, daß die Farbtiefe *sooooo* einen Einfluss auf die FPS in Doom 3 hat).
Ja, einige Texturen sehen merkwürdig aus, das stimmt. (Die Hand zum Beispiel.)
Ich weiß nicht, warum. (Habe meine Graka 45 Mhz übertaktet, das mag der Grund sein, bei mehr Übertaktung sehen die Texturen noch sclimmer aus

)
die Texturqualität sieht auch eher nach LOW aus.
Texturqualität ist NICHT auf Low, I-T, aber ich habe kein AF und AA an. Weiß im Moment nicht, wie ich dich vom Gegenteil überzeugen soll.
Treppeneffekte sind doch klar... siehe oben: Kein AA.
Außerdem habe ich es überhaupt nicht nötig hier irgendetwas "vorzugeben". Ich bin zufrieden, wie Doom 3 bei mir läuft und solange jedes Spiel in 1024x768 auf meiner alten Graka läuft (habe einen TFT mit nativer 1024x768 Auflösung) ist mir alles anderes ziemlich egal.
Ich habe dies hier aus reinen Informationsgründen gepostet.
Meine Graka ist eine Winfast (Leadtek) 280 LE @293Mhz/612Mhz