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Ghost Recon Advanced Warfighter (PC)

AW: Ghost Recon advanced Warfighter (PC)

toll und wieder warten auf nen Fix, sowas sollte man schon erwarten das es schon von anfang an funzt und man nich erstmal monate warten muss bis ein fix herausgebracht wird (somal es auch leute gibt die nur das single player spiel spielen wollen, jedoch kein internet haben um sich den fix zu besorgen), Man hat bei ghost reacon nicht die möglichkeit auf bloom zu wechseln, und so wird das neugekaufte Spiel wohl erstmal im Regal wieder verschwinden bis ein fix herausgebracht wird :rolleyes:

btw hat es aber ATI nicht geschafft den Fix, der schon wochen vorher released wurde, in den Treiber 6.4 zu integrieren und ich habe keine Lust auf den modifizierten 6.3 zu wechseln nur damit AA mit HDR läuft...

sorry aber über sowas reg ich mich auf :-(
 
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ist es eigentlich normal das die textur qualität nur auf mitte zu stellen geht? :confused_alt:
bei mir gibts irgendwie kein hoch.
 
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Jau. Ich sehe auch gerade, dass ich bei mir kein "Hoch" einstellen kann.
Kann doch eigentlich nicht sein, dass 256 MB Grakaspeicher zu klein dafür sind, oder?
 
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Mein Gott das ist eine DEMO, wie seit ihr den hier alle drauf, ist das die erste demo die downloadet :rolleyes:
Die werden sicherlich keine High Texturen mit einbauen da die Demo dann noch dicker wäre.
 
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Was mich wundert... ich hab nen X2 3800+ 2 gig ram und ne 7800GTX Extreme...

nur warum ruckelt das bei mir? alles auf low dann gehts einigermaßen.. Oblivion kann ich auf 1650 mit allen details ruckelfrei spielen :)
naja ich hab schon auf mehreren Seiten gelesen, dass das Spiel Probleme mit Dual Core haben soll? Weiß von euch jemand genaueres?
 
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wer redet hier von der demo? ich hab die vollversion! da hat das gefälligst zu gehen!

ich habs im übrigen auf 1024x768 laufen und alles auf hoch was auf hoch geht und bei mir ruckts nich.
 
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@Jackass: wo stand die denn schon im Laden? dachte die Vollversion kommt erst am 4. Mai raus?

bei gbase ist ein Preview btw
 
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So sieht es aus, die Vollversion kommt erst nach dieser Releaseliste auf den Markt:

3.5.2006 Deutsche Version
5.5.2006 Englische Version
12.5.2006 US-Version (Wobei es die auf dem Markt schon gibt soweit ich weiß)

Ob die Releaseliste von Okaysoft stimmt weiß ich jetzt aber nicht...
 
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das releasedatum stimmt schon, nur bei meinem händler des vertrauens bekommt man das auch eher.
das wird ja nich erst am dienstag ausgeliefert sondern es war am donnerstag schon bei dem.
und warum im lager lassen wenn man es auch schon verkaufen kann? war bei tomb raider genau so.
 
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jackass999 schrieb:
das releasedatum stimmt schon, nur bei meinem händler des vertrauens bekommt man das auch eher.
das wird ja nich erst am dienstag ausgeliefert sondern es war am donnerstag schon bei dem.
und warum im lager lassen wenn man es auch schon verkaufen kann? war bei tomb raider genau so.
Lass mich raten eMule 24h Shop :lol:, vielleicht ist deine spezial Ver. nicht ganz vollständig ;)
 
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na aber sicher. ich hab wohl sonst nix zu tun und mit emule zu laden?
wenn es nich vollständig wäre würde es ja auch so gut funzen? da würde es wohl überhaupt nich gehen! aber da das "problem" in der demo auch schon so is.

kann sein das nur auf hoch geht wenn man so ne physics karte hat oder wie die tollen teile heißen. das man da erst einfach die option hoch bekommt. das spiel will nämlich treiber oder so für die agia teile da installieren. nur ob die zusatzkarte was bringt?
 
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Ja aber die Texturen haben rein gar nichts mit einer eventuellen PPU zu tun.
Ich will dir mal glauben das du ein orginal hast! Jetzt stellt sich nur noch die Frage warum man einen LOW, MEDIUM Schalter macht, wenn es kein HIGH gibt :confused_alt:
 
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Zum Thema High Details, ich weiß nicht obs noch höher geht aber so
spiele ich es relativ flüssig. Ist auch aus der Demo hier, also gibt es high ;)
 

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was hast du für ne grafikkarte?

bei mir gehts einfach nur bis mittel :confused_alt:

 
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ich kann mit meiner GK auch im Demo high einstellen
 
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Grequaid schrieb:
Dito, bei mir lüppt auch high, aber das fehlende AA macht das Spiel kaputt!


Meine Rede
Frage allgemein nochmal, funzt das bei Nvidia karten auch nich mit AA`? weil wäre ja bullshit ein Spiel rauszubringen wo man kein AA verwendet kann, man kann ja net verlangangen das jede GK HDR beherrscht :mad:
 
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Moin Leute ich kann im Menü auch nicht auf High einstellen, deshalb hab ich mal bissel im Verzeichnis gesucht.
Ihr müsst die \Ghost Recon\Data\settings\renderer_settings.xml aufmachen und dann manuel alles auf High stellen.



<render_config>
<d3d_device
adapter = "RADEON X800 XT Platinum Edition"
driver = "ati2dvag.dll"
resolution = "1280 1024"
windowed = "false"
refresh_rate = "60"
/>
<render_settings>
<variable name="aspect_ratio" value="1.3333334"/>
<variable name="brightness" value="1"/>
<variable name="dynamic_lights" value="true"/>
<variable name="effect_quality" value="high"/>
<variable name="max_anisotropy" value="16"/>
<variable name="post_effect_quality" value="high"/>
<variable name="shadow_quality" value="high"/>
<variable name="texture_managed_backdrop" value="false"/>
<variable name="texture_managed_buildings" value="false"/>
<variable name="texture_managed_buildings_low" value="false"/>
<variable name="texture_managed_characters" value="false"/>
<variable name="texture_managed_default" value="false"/>
<variable name="texture_managed_effects" value="false"/>
<variable name="texture_managed_ground" value="false"/>
<variable name="texture_managed_lightmaps" value="false"/>
<variable name="texture_managed_no_lod" value="false"/>
<variable name="texture_managed_plants" value="false"/>
<variable name="texture_managed_player_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_props" value="false"/>
<variable name="texture_managed_props_bump" value="false"/>
<variable name="texture_managed_props_high" value="false"/>
<variable name="texture_managed_silhouettes" value="false"/>
<variable name="texture_managed_sky" value="false"/>
<variable name="texture_managed_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons_third" value="false"/>
<variable name="texture_quality" value="high"/>
<variable name="texture_quality_backdrop" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings_low" value="high"/>
<variable name="texture_quality_characters" value="high"/>
<variable name="texture_quality_default" value="high"/>
<variable name="texture_quality_effects" value="high"/>
<variable name="texture_quality_ground" value="high"/>
<variable name="texture_quality_lightmaps" value="high"/>
<variable name="texture_quality_no_lod" value="high"/>
<variable name="texture_quality_plants" value="high"/>
<variable name="texture_quality_player_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_bump" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_high" value="high"/>
<variable name="texture_quality_silhouettes" value="high"/>
<variable name="texture_quality_sky" value="high"/>
<variable name="texture_quality_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons_third" value="high"/>

</render_settings>
</render_config>

Wenn ich allerdings alle texture_quality Punkte auf High setzte kommt das dabei raus.



Werd jetzt mal ein bissel probieren :D

EDIT:
So, es scheit nur an dem Punkt <variable name="texture_quality_ground" value="high"/> zu liegen. Einfach von "high" auf "medium" setzen und es sieht so aus!



PS:
Auch auf high läuft das Game bei mir mit 25-30 fps
 
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noxon schrieb:
Würde mich auch interessieren. Mit meiner X800 XL mit 256 MB Grakaspeicher geht's auch nur mit Mittel.


Habe eine X1800XT mit 512MB und mit der kann ich in der Demo High einstellen, könnte mit dem Grafikspeicher zusammenhängen. An alle die High einstellen konnten, habt ihr eine 512MB Grafikkarte?



@ Affe007


Es ist durchaus normal, dass Spiele vor dem angekündigtem Erscheinungsterim schon bei den Händlern eingetroffen sind, nur gibt eben nicht jeder Händler das Game raus, bei Media Markt und co. ist's eh schwieriger als bei kleinen Läden. Ausserdem hat jackass999 die Deutsche Version, was eindeutig zeigt, dass es die Vollversion aus Deutschen regalen sein sollte;)
 
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