Warum muss Vsync anbleiben, das dient doch nur für einen Framelimiter, wo steht das das dann Gsync deaktiviert wäre, haste da ne Quelle? Nvidia beschreibt das nur, damit man kein Tearing hat, falls man aus der Range fällt, wenn man halt drüber kommt, was man mit Vsync ja nicht kann.
Wenn man die FPS selber begrenzt, sollte das aber ja nicht vorkommen. Wenn ich mit der Pendeldemo teste funktioniert Gsync auch ohne Vsync, dürfte es ja dann nicht?
Wenn man die FPS selber begrenzt, sollte das aber ja nicht vorkommen. Wenn ich mit der Pendeldemo teste funktioniert Gsync auch ohne Vsync, dürfte es ja dann nicht?