Hi,
diese Frage poste ich speziell in dieses Unterforum und nicht zu den Problemfällen, da ich grundsätzlich erstmal keine Ahnung habe ob dieser Fehler überhaupt durch das Mainboard verursacht wird. Ich vermute ja, würde aber gerne eure Meinung dazu hören.
Meine Hardware:
CPU: AMD64 3700+ Sockel 754
Mainboard: Gigabyte K8NE-RH (NVIDIA nForce4 4X MCP) (Bild)
GPU: Gigabyte GeForce 7900 GT (stdmäßig mit Zalman Kühler) (PCIe)
RAM: 2 x 512 MB MDT DDR3200
SOUND: Audigy Audigy2
NT: TSP U-Silent 450Watt
HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB
Sonstiges: Hauppauge Nova-T TV-Karte
Problembeschreibung:
Bei hohen Auflösungen und gleichzeit graphisch sehr aufwändigen Rendersituationen (komplexe Spezialeffekte in Form von vielen Sprites, aufwändige Shader oder einfach nur massig Polygone) erzeugt das System bei einigen Objekten Koordinatenfehler einzelner Polygone. Diese Polygone werden meist ins unendliche gesetzt, so dass hässliche Spikes an den Objekten entstehen. Sehr anfällig dafür sind Modelle aller Art, Solide Levelarchtitektur ist meistens nicht betroffen.
Interessant finde ich die Tatsache, dass bei instanzierten Objekten der Fehler immer an der gleichen Stelle auftritt. Ist beispielsweise 3 mal der gleiche Baum auf einem Bildschirmausschnitt zu sehen und dieser ist von dem Fehler betroffen, dann hat jeder einzelne dieser Bäume den Fehler an der gleichen Stelle. Dies deutet darauf hin, dass die Daten falsch an den Speicher übergeben werden oder dort falsch abgespeichert werden.
In kleinen Auflösungen (800x600 / 1024x768) tritt dieses Problem übrigens nicht auf.
Der PC läuft zu jedem Zeitpunkt stabil und ohne jegliche Crashes.
Beispielbilder:
Command & Conquer 3 Demo
Oblivion
GTA San Andreas
Flatout2
Dreamfall The longest Journey (X800XT-PE / AGP)
Sin Episodes1 (X800XT-PE / AGP)
Dreamfall The longest Journey (7800GS+ / AGP)
Anmerkung
Das System läuft stabil, ich habe 3 Gehäue Lüfter. Die Grafikkarte hat im Idle eine Temperatur von 54°, unter Last geht sie auf maximal 75°, ist also durchaus recht "kühl", die CPU geht unter Last auf maximal ~50°. Am passiven Southbridgekühler habe ich mir aber bereits die Finger verbannt, dieser scheint richtig heiß zu werden. Deshalb habe ich intern 2 weitere Lüfter aufgestellt, die die Southbridge anblaßen, seitdem haben die Fehler in ihrer Häufigkeit drastisch abgenommen, sind aber sporadisch nach wie vor vorhanden. Ohne diese zusätzlichen Lüfter wird das Ganze teilweise richtig kriminell, die oben gezeigten Screenshots sind dagegen harmlos.
Die Fehler sind mir allerdings nicht unbekannt, bereits mein altes AGP-basiertes System hatte denselben Fehler. Damals hatte ich ein Asus Board, das ebenfalls eine passiv gekühlte Southbridge hatte und eine X800XT-PE, mit dieser hatte ich eher selten die gezeigten Fehler (damals noch ohne zusätzliche Southbrdige Kühler). Nach ~2 Jahren "starb" die GPU dann aber, so dass ich mir eine 7800GS+ für AGP zugelegt habe, diese erzeugte die Fehler massiv, so dass anfangs dachte sie wäre defekt, nach Reklamation erhielt ich eine Ersatzgrafikkarte, die aber kein Stück besser war.
Also bestellte ich mir die günstige 7900GT und das Gigabyte PCIe Board, hier traten die Fehler aber ebenfalls verstärkt auf, so dass ich auf Fehlersuche ging und die enorm heiße Southbridge entdeckte.
Das Netzteil wurde übrigens durchgemessen und für i.O. befunden. Der RAM besteht sämtliche Fehlertests ebenfalls anstandslos. Auf dem alten AGP Board traten mit einer Geforce4MX zu keinem Zeitpuntk Fehler auf, allerdings ist diese lediglich Direct X 8 fähig.
Da der Fehler mit 4 verschiedenen Grafikkarten auftrat (X800XT-PE, 2x 7800GS, 7900GT) würde ich die Grafikkarte als Fehler ausschließen wollen.
Nun stellt sich mir die Frage ob
a) derartige Grafikfehler überhaupt durch die Southbridge verursacht werden können
b) Sockel 754 Boards generell nicht für derartige High-End Grafikkarten ausgelegt sind
c) die Southrbridge überhaupt irgendwie adäquat gekühlt werden kann, wenn 2 80mm Lüfter nicht ausreichen..
Was meint ihr dazu?
Grüße,
Daniel
diese Frage poste ich speziell in dieses Unterforum und nicht zu den Problemfällen, da ich grundsätzlich erstmal keine Ahnung habe ob dieser Fehler überhaupt durch das Mainboard verursacht wird. Ich vermute ja, würde aber gerne eure Meinung dazu hören.
Meine Hardware:
CPU: AMD64 3700+ Sockel 754
Mainboard: Gigabyte K8NE-RH (NVIDIA nForce4 4X MCP) (Bild)
GPU: Gigabyte GeForce 7900 GT (stdmäßig mit Zalman Kühler) (PCIe)
RAM: 2 x 512 MB MDT DDR3200
SOUND: Audigy Audigy2
NT: TSP U-Silent 450Watt
HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB
Sonstiges: Hauppauge Nova-T TV-Karte
Problembeschreibung:
Bei hohen Auflösungen und gleichzeit graphisch sehr aufwändigen Rendersituationen (komplexe Spezialeffekte in Form von vielen Sprites, aufwändige Shader oder einfach nur massig Polygone) erzeugt das System bei einigen Objekten Koordinatenfehler einzelner Polygone. Diese Polygone werden meist ins unendliche gesetzt, so dass hässliche Spikes an den Objekten entstehen. Sehr anfällig dafür sind Modelle aller Art, Solide Levelarchtitektur ist meistens nicht betroffen.
Interessant finde ich die Tatsache, dass bei instanzierten Objekten der Fehler immer an der gleichen Stelle auftritt. Ist beispielsweise 3 mal der gleiche Baum auf einem Bildschirmausschnitt zu sehen und dieser ist von dem Fehler betroffen, dann hat jeder einzelne dieser Bäume den Fehler an der gleichen Stelle. Dies deutet darauf hin, dass die Daten falsch an den Speicher übergeben werden oder dort falsch abgespeichert werden.
In kleinen Auflösungen (800x600 / 1024x768) tritt dieses Problem übrigens nicht auf.
Der PC läuft zu jedem Zeitpunkt stabil und ohne jegliche Crashes.
Beispielbilder:
Command & Conquer 3 Demo
Oblivion
GTA San Andreas
Flatout2
Dreamfall The longest Journey (X800XT-PE / AGP)
Sin Episodes1 (X800XT-PE / AGP)
Dreamfall The longest Journey (7800GS+ / AGP)
Anmerkung
Das System läuft stabil, ich habe 3 Gehäue Lüfter. Die Grafikkarte hat im Idle eine Temperatur von 54°, unter Last geht sie auf maximal 75°, ist also durchaus recht "kühl", die CPU geht unter Last auf maximal ~50°. Am passiven Southbridgekühler habe ich mir aber bereits die Finger verbannt, dieser scheint richtig heiß zu werden. Deshalb habe ich intern 2 weitere Lüfter aufgestellt, die die Southbridge anblaßen, seitdem haben die Fehler in ihrer Häufigkeit drastisch abgenommen, sind aber sporadisch nach wie vor vorhanden. Ohne diese zusätzlichen Lüfter wird das Ganze teilweise richtig kriminell, die oben gezeigten Screenshots sind dagegen harmlos.
Die Fehler sind mir allerdings nicht unbekannt, bereits mein altes AGP-basiertes System hatte denselben Fehler. Damals hatte ich ein Asus Board, das ebenfalls eine passiv gekühlte Southbridge hatte und eine X800XT-PE, mit dieser hatte ich eher selten die gezeigten Fehler (damals noch ohne zusätzliche Southbrdige Kühler). Nach ~2 Jahren "starb" die GPU dann aber, so dass ich mir eine 7800GS+ für AGP zugelegt habe, diese erzeugte die Fehler massiv, so dass anfangs dachte sie wäre defekt, nach Reklamation erhielt ich eine Ersatzgrafikkarte, die aber kein Stück besser war.
Also bestellte ich mir die günstige 7900GT und das Gigabyte PCIe Board, hier traten die Fehler aber ebenfalls verstärkt auf, so dass ich auf Fehlersuche ging und die enorm heiße Southbridge entdeckte.
Das Netzteil wurde übrigens durchgemessen und für i.O. befunden. Der RAM besteht sämtliche Fehlertests ebenfalls anstandslos. Auf dem alten AGP Board traten mit einer Geforce4MX zu keinem Zeitpuntk Fehler auf, allerdings ist diese lediglich Direct X 8 fähig.
Da der Fehler mit 4 verschiedenen Grafikkarten auftrat (X800XT-PE, 2x 7800GS, 7900GT) würde ich die Grafikkarte als Fehler ausschließen wollen.
Nun stellt sich mir die Frage ob
a) derartige Grafikfehler überhaupt durch die Southbridge verursacht werden können
b) Sockel 754 Boards generell nicht für derartige High-End Grafikkarten ausgelegt sind
c) die Southrbridge überhaupt irgendwie adäquat gekühlt werden kann, wenn 2 80mm Lüfter nicht ausreichen..
Was meint ihr dazu?
Grüße,
Daniel
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