Fireplace April 2026

Grafikprobleme in Arc Raiders - KB Updates Schuld?

Espresso96

Ensign
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[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke! :)]

1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
RX9070XT Asrock Taichi OC | R9 9850X3D | Lexar Ares GenII 32GB DDR5-6000 CL28 | MSI X870E Gaming Plus Wifi | WD_Black SN850X 3TB SSD | Arctic Liquid Freezer III Pro 420er | NZXT H9 Flow RGB+ | NZXT C850W Gold Core

PC Komponenten einmal der Signatur entnehmen. :)

2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Erstes Problem: Ich habe seit August kein Windows Update mehr durchlaufen lassen, weil kein Interesse daran hatte Probleme ins System zu holen, u.a bei konkreten Spielen wie Arc Raiders. (CB berichtete seit den September Updates über Windows Probleme seitens MS). Dann habe ich vorm einer Woche mit dem Oktober Update das System geupdatet und auch gleich den neuesten Grafiktreiber von AMD - passend zum Release von Witcher 3 Remastered, aufgesetzt. Direkt nach dem Update von MS habe ich in Arc Raiders Grafikprobleme bekommen, siehe Anhang. Der Pixelbrei entsteht nur auf weißen oder dunklen Flächen. Auch habe ich seltsame FPS Drops, wenn ich zB die Minimap öffne oder die Runde neu startet.

Zweites Problem: Da ich MSI Afterburner laufen lasse im Hintergrund, sehe ich, dass die Stromaufnahme schwankt. Ich habe über den AMD Treiber einen Offset von -5mV eingestellt, damit die GPU Hotspot Temperatur unter 90 Grad bleibt. In Arc Raiders führt das aber dazu, dass die Stromaufnahme teilweise unter 100W fällt. Das passiert in Wechselwirkung mit Frame Generation. Sobald das ausgeschaltet ist, wäre das Problem nicht mehr sichtbar. Dann fallen aber die FPS. Aber auch das vor den MS Updates kein Problem...

Alle genannten Probleme habe ich nur in Arc Raiders. Auf allen anderen Spielen macht die GPU keine Probleme.

Drittes Problem: Wenn ich einen höheren Offset über den Radeon Grafiktreiber einstelle, schmiert die Karte ab. Ab -10mV schmeckt der Karte alles nicht mehr. Im CB Test zur exakt selben Karte ist eine UV von -115mV möglich, daher verstehe ich nicht, wieso mein Modell schon ab -10mV abschmiert. Mir ist klar, dass jede Karte anders reagiert, aber -5mV wirkt schon low. Was meint ihr?
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/radeon-rx-9070-xt-oc-uv-test.91714/

3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
... derzeit nichts, da ich nur Vermutungen aufstellen kann, woran das Problem liegen kann.
Was meint ihr? MS KB... Updates deinstallieren oder Grafiktreiber aufreshen? Wobei ich sagen muss, dass die MS Updates gezielt Probleme bei Arc Raiders verursacht hat.


P.S.: Beachte auch die verschiedenen angepinnten Themen und die Forensuche. Möglicherweise findest du da bereits die Lösung zu deinem Problem.
 

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Espresso96 schrieb:
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert) ...

PC Komponenten einmal der Signatur entnehmen. :)
...

Ich stell schon mal Popcorn bereit
 
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Guter Hinweis, ist mir entgangen :) @OSx86
 
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Also, ich bin mal so frei und fange mal damit an zu sagen, dass man sich auch ziemlich verrückt machen kann.
Mein System wird vom Windows Update automatisch geupdated, einzig automatische Treiber-Updates habe ich deaktiviert, da es mir auf den Keks ging das Microsoft in Regelmäßigen Abständen meint mein WHQL Zertifizierten Treiber mit einer Uralt-Variante zu ersetzen.

ICH persönlich habe das gezeigte Problem nicht. Ich habe aber z.B. vor kurzem auf Twitch mehrere Streamer gesehen, bei denen mir diese Grafikfehler ebenfalls aufgefallen sind, alle davon mit nVidia Grafikkarten wie mir schien, von 3 Streamern weiss ich es definitiv.

Ich gehe daher davon aus, dass es sich um ein Fehler von Arc Raiders handeln müsste, vermutlich gepaart mit einer spezifischen Grafikeinstellung im Game.

Wie sehen diese aus? Hast du mal versucht mit einfach nur mittleren Details und deaktiviertem RTX Illumination zu spielen?
Ich könnte mir vorstellen, dass es ein spezifisches Setting sein könnte, was in Zusammenspiel für diese Probleme sorgt.
Ich habe bei Sequisha auf Twitch z.B. diesen Pixelbrei in seinen Reflexionen auf dem Metall von der neuen Frigate gesehen.
 
Efaniel schrieb:
Hast du mal versucht mit einfach nur mittleren Details und deaktiviertem RTX
RTX Global Illumination ist die naheliegende Grafikeinstellung. Meine Karte ist aber eine 9070XT. Ich versuche das mal…
 
Ja liegt nahe, dass es sich um eine nVidia Setting handeln könnte, ist es aber nicht. Es handelt sich um RT Global Illumination.
Embark hat die UE5 Engine absolut perfekt getrimmt und sehr performant gemacht. Sogar auf meiner RX7600XT läuft Raytracing ohne Performance-Probleme mit 1440p und medium/high Settings.

Ich weiss das du eine AMD Karte hast, deswegen hatte ich die Streamer mit nVidia Hardware erwähnt, da diese ebenfalls deine auf dem Screenshots gezeigten Probleme aufweisen was mich darauf schließen lässt, dass es sich nicht um ein AMD Problem handeln kann sondern eines von Arc Raiders ist.
Ich selbst bin von dem Problem mit meiner AMD-GPU ja auch verschont.
 
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Die Grafikeinstellung hat den Fehler verursacht. Danke :)

Nichtsdestotrotz habe ich noch das Problem mit dem Negativen Offset - dass mir die Karte abschmiert, sobald ich -10mV oder höher stelle. Ich möchte hier kein weiteren Thread erstellen und mich an die Community Guideline halten.
 
Stelle einen festen FPS-Wert ein zB 144 und schau nochmal was passiert.

Ich selbst spiele nur noch mit 60 FPS .
UV und Co. sind daher nicht notwendig.
Letztlich muss das jeder für sich entscheiden, allerdings ist das bei dem Game meiner Ansicht nach nicht nötig.
 
Midnight Sun schrieb:
Ich möchte schon meine 180Hz ausreizen, daher habe ich auf 178Hz gestellt.
Midnight Sun schrieb:
allerdings ist das bei dem Game meiner Ansicht nach nicht nötig.
60Fps wären mir leider zu wenig in dem Game.
Das ändert aber nicht das Problem, dass die Karte allgemein auf UV gereizt reagiert. Im Test von Computerbase sind bis zu -115mV möglich gewesen...
 
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