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News Arc Raiders: Frozen Trail Update führt im Oktober in die eisigen Berge

MichaG

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Der Extraction-Shooter Arc Raiders erhält im Oktober wieder ein größeres Update. Das trägt den Titel „Frozen Trail“ und bringt passend dazu eine neue Map mit einer Schneelandschaft mit sich. Es soll das bisher größte Update seit Veröffentlichung des Spiels sein. Stichtag ist der 8. Oktober 2026.

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Bin sehr gespannt wie das Update wird. Solange es regelmäßig neue Projekte und spannende trials gibt, werde ich es weiterspielen. Bisher ist mein Interesse zum Glück noch nicht so arg gesunken und ich habe bisher jede Expedition mitgemacht.

Es gab auch mal ein Gerücht, dass es einen füll wipe geben soll. Bin mir aber nicht sicher, ob das so eine gute Idee ist. Dafür gibt es ja die Expedition, damit jeder selber entscheiden kann.
 
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Ich habe zu Beginn neben meiner 50-60h Woche noch 40h Arc Raiders gezockt. Seit Jahren habe ich kein Spiel mehr so gesuchtet!
Das Konzept war genial, außer Frage, auch das Ambiente, Art-Design etc.
Sogar der PvP Ansatz war akzeptabel. Aber durch die Cheater und das Ausnutzen von Bugs hat das Spiel meine Motivation einfach nicht mehr angefacht. Ich habe imho die besten Wochen mitgemacht, 300h reingesteckt, zu dem Zeitpunkt alle Achivements erreicht und ne Menge super netter Menschen kennengelernt - allein der Aspekt war irre genial.
Weitere, negative Punkte:

  • Die Contentflaute wäre nicht schlimm, wenn man nicht alle paar Wochen neu starten "muss".
  • Die Weekly Challanges - boy sind die Leaderboards krank gewesen! Da hatte man als ambitioniert sterblicher Mensch keine Chance ganz oben zu sein!
  • Es hätte PvP ohne dmg unter Playern als Mode geben sollen - meine Meinung.

Es gab noch etliche Punkte aber das waren jene, die mir im Kopf geblieben sind.

Ich werde dieses Spiel nicht mehr anfassen, für mich bleiben die tollen Erinnerungen unangetastet erhalten 🙂
 
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Bin bei über 740 Stunden und hab immer noch Spaß.
Was ich nicht mehr ab kann, sind Kommentare (in Social Media allg.) aller: Das Spiel ist tot! Zu wenig Content etc.

Embark hat leider am Anfang den Fehler gemacht, auf Influencer zu setzen und Sachen schnell raus zu hauen.
Gem. den Devs. war das nie der Plan, man hatte schon damals eine lange Strategie im Sinn und nicht raus ballern ohne Ende.

Grundsätzlich ist es wie bei allen Games, wenn ich nur das eine Spiel zocke, 24/7, unter der Annahme ich bin Arbeitslos und hab einfach nicht besseres zu tun oder ich nenne mich eben Influencer , dann ist eben schnell die Luft raus. Das ist in meinen Augen auch ganz normal.

Wenn man ein Leben hat und im besten Falle am Tag 2-3 Stunden zocken kann (was auch schon viel ist) dann hat man mit dem Spiel lange Spaß und ich bin eine Person die mittlerweile nur noch Titel holt, die kein Trible A - Reinfall sind.

Dazu kommt, dass seit gut 5-6 Jahren wenn nicht länger, die Masse keine paar Monate an einem Spiel dran bleibt, weil es dermaßen viel Nachschub gibt, dass man 4 Leben bräuchte um das alles mal zu genießen.

Ich komm aus einer Zeit da hat man 120 DM für ein Game berappt und dann 6 Monate oder länger damit verbracht, weils eben gar nichts neueres gab.

Damit will ich nicht sagen, früher war alles besser, aber ich glaube das Überangebot sorgt mit dafür, dass aktuelle Games egal welche, nicht lange gezockt werden.

Wenn man sieht was es bei Steam alles für Lau gibt, okay die Quali ist nicht immer gut, aber ey, du hast nen PC der halbwegs was kann, dann hast du auch automatisch genügen Content durch Steam etc.
 
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Schön!

Da freu´ ich mich drauf!

Serial Kazama schrieb:
Was ich nicht mehr ab kann, sind Kommentare (in Social Media allg.) aller das Spiel ist tot, zu wenig Content etc.

Same here.
Guck dir das Gelaber in den Kommentarspalten über DayZ an.....wie lange ist das Game jetzt schon laut irgendwelcher Blubberer tot? Das spielen jetzt gerade über 37.000 Menschen gleichzeitig :)
 
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Das dauert ewig. Die Spieler sind bereits abgewandert.

Man hätte schneller reagieren müssen mit Maps, allgemein Content und vor allem PVE. Das fehlt ja nach wie vor.
 
Geil hab mir das Game erst für 18€ geholt und schon den Schneebereich in Stella Montis find ich Mega.

Sehr gutes Game und die Atmosphäre kickt gut rein. Cheater wie alle sagen hatte ich bis jetzt keine jedenfalls nichts erkennbar nutze das Game aber auch nicht wirklich als PvP Shooter es sei den es wird drauf angelegt.

Bis jetzt sehr freundliche Community mit wenigen Ausnahmen bei 60 Spielstunden.

Ich freu mich drauf.
 
Veitograf schrieb:
Es gab auch mal ein Gerücht, dass es einen füll wipe geben soll. Bin mir aber nicht sicher, ob das so eine gute Idee ist. Dafür gibt es ja die Expedition, damit jeder selber entscheiden kann.
Das wäre super! Ich bin das Game satt! Ich spiele meist Duo oder Trio - PvP ist da an der Tagesordnung, ABER dadurch das die eklige Community meint Exploits auszunutzen hat jeder zweite Bob sein Inventar VOLL mit Bobcats und Tempest IV inkl. Mods - nicht zu vergessen die Millionen auf der hohen Kante! Ein Full Wipe ist nötig und wichtig - damit würde man wieder zustände schaffen wie zu Release und genau das könnte Arc Raiders, unter anderem, gerade gebrauchen!

Ich habe es zu Release gekauft und bin in eine ÜBLE sucht verfallen - relativ kurz nach Release war auch schon die Luft "etwas" raus, der Content hat gefehlt -> und zum fehlenden Content kommen noch etliche weitere Probleme! Für mich ist Arc Raiders gerade RB6 Siege nur ohne "Operation Health". Ich bin auf das Update gespannt, wenn es mich nicht überzeugt fliegt das Game von der Platte.

BTW: Zum Update sollen noch Waffenskins kommen, zwar nicht für alle Waffen aber im Code wurden schon für ein paar Waffen die Namen der Skins gefunden.
 
Sicherlich richtig gibt natürlich aber noch die Cheater die meinen man müsste noch die Leute abfucken die einfach nur in Ruhe Spielen wollen. Das hab ich eher damit gemeint. Falls die Cheater sich natürlich gegenseitig im PvP die Köpfe einschlagen wollen nur zu.
 
Ich hatte eine Woche Urlaub und wollte ein Paar Stunden in Arc Raiders verbringen, aber unter Linux ging nach einem Patch durch die Entwickler das Anti Chat nicht mehr und ich würde die ganze Zeit gekickt. Ich hatte meine Beste Ausrüstung dabei: investierte Queen Cores, elends viel Elektro Munition gekauft mit meinen letzten credits. Nach dem Verlust war die Wut/Frustration groß. Vor allem die verschwendete kostbare Zeit da mit 20 reconnects mit survivor zur hatch kriechen. So nerfend.
 
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Irgendwie ist heute nicht der richtige Tag um dieses Update mit Frost und Schnee so richtig zu würdigen. 😁
 
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Serial Kazama schrieb:
Damit will ich nicht sagen, früher war alles besser, aber ich glaube das Überangebot sorgt mit dafür, dass aktuelle Games egal welche, nicht lange gezockt werden.

Hat oft was von einem Heuschreckenschwarm, wenn ich mir mal Streamer/Influencer anschaue. Die springen immer gleich zum nächst Populären, um da ihre Views mit zu verketten. Deren Zuschauer springen dann zu einem guten Teil mit.

Ist auch Vieles eine Frage des Designs und der Wiederspielbarkeit. Ich spiel z.B. seit Jahren ein Spiel, was gänzlich andere Philosophien aus anderen Zeiten verfolgt. Heute ist ja eben viel auf den maximalen Bang und Impact zum Launch ausgelegt, um möglichst Viele Leute hineinzubekommen. Die dann im Spiel halten, dass sie dann weiter Geld ausgeben, versuchen ja auch Viele.

AR ging da schon noch einen etwas anderen Weg als viele große Releases. Das fand ich schon gut. Auch dieses, dass PvP eben kein muß ist und Kooperation am Ende durchaus erstrebenswert, fand ich frisch. Andere knallen sich nur dumm die ganze Zeit ab. (was ja auch spaßig sein kann ^^)

Serial Kazama schrieb:
Wenn man ein Leben hat und im besten Falle am Tag 2-3 Stunden zocken kann (was auch schon viel ist) dann hat man mit dem Spiel lange Spaß und ich bin eine Person die mittlerweile nur noch Titel holt, die kein Trible A - Reinfall sind.

Ganz normal mMn auch, dass ein Spiel irgendwann abflacht in der Popularität. Das geht sicher selbst den Populärsten so. Mit dem richtigen Update und Schwung ist aber auch gern mal wieder Momentum da, Leute zurückzuholen. Das Spiel wurde ja oft verkauft und wie das eben so ist. Irgendwann hab ich jedes Spiel mal über und spiele was anderes. Das war schon als Kind im Kindergarten nicht anders vorm Handyzeitalter.

Ich glaub die Geschichte von dem Spiel ist noch lange nicht vorbei. Viele der Populären hatten mal weniger populäre Zeiten.

Und dass sie kreativ und auch risikobereit sind andere und neue Wege zu gehen, haben sie ja durchaus gezeigt.
 
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Ich fänds gut wenn man verschiedene neue Gegner und Gefahren reinbringen könnte, die Arc Maschinen finde ich auf dauer etwas eintönig und zu ähnlich. Verstrahlte Zonen, Mutanten, Bestien usw...nicht nur die sterilen Arc...ansonsten schau ich immer mal wieder rein
 
Für mich das beste Spiel, das ich seit CounterStrike 1.0 gespielt habe. Hätte nicht gedacht, dass mich nochmal ein Spiel so fesseln kann. Spiele es auch immer noch regelmäßig als freundlicher Raider.

Ich denke das Oktober Update wird die Spielerzahl nochmal für 1 2 Wochen verdoppeln und dann war´s das auch wieder. Die Ansrüche der Leute sind teilweise auch einfach zu hoch geworden. Es kann nicht jeden Monat ne neue Map geben. Selbst wenn, wäre das ja auch wieder nicht genug.
 
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el_excremento schrieb:
Die Ansrüche der Leute sind teilweise auch einfach zu hoch geworden.
Ich behaupte mal der einzige Anspruch den die Leute die gegangen sind haben (jedenfalls 80% dieser Leute) ist PvE - mehr nicht! Und ich kann es absolut verstehen. Solange es keinen Wipe gibt wird es weiterhin extrem frustrierend sein von Exploitern weggehauen zu werden.

Ich selbst will kein reines PvE, aber kann es verstehen. Mein Vorschlag wäre PvE kann man spielen, aber dann gibt es "Loot Cap" bis zu den blauen Items - Epische und Legendäre Items bedeutet PvEvP muss aktiviert sein. Das wäre ein Kompromiss.
Dennoch ist es einfach Fakt das es zu wenig Content ist - kein Content = keine Spieler = finanziellee Ruin
 
Ich habe bei solchen Spielen immer das Problem, dass nach einiger Zeit nach Release nur noch absolute pros unterwegs sind und mich halt eben weg klatschen.
 
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