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Grafikqualität: PC vs. Konsole

Tjo und das ist z.B. ein Beispiel oO dafür, wie die Marktstrategien von den ganzen Publishern funktioniert.

Leider :(. Najo was soll man auch anderes machen, wenn das Spiel bei den jenigen nich gut oder gar net läuft (bei mir zum glück net der Fall), als zu boykottieren.
Und das Ding is ja, dass die, solange sie einen guten KonsolenMarkt haben, bei der PC-Games-Branche keine Risiken ein gehen können und so zu sagen mit dem Kunden rum spielen können.
Inwiefern sich diese Vernachlässigung oder wie gesagt eventuelle Marktstrategie auf die Konsolen-Community einwirkt, ist natürlich das große Fragezeichen. Evtl. kriegen die entsprechenden Firmen dann einen schlechten Ruf oder es ist dann sowieso eh egal -.-.

Ich hoffe das erstere.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja aber würden sie für den PC mal richtig gute Spiele die auch Kundenfreundlich sind herausbringen würde ich mir auf jedenfall mehr PC-Spiele kaufen.

Aber für meist so miese Qualität will ich einfach keine 40 - 50€ ausgeben!

Da kauf ich es mir lieber für Konsole ok kostet auch seine 60€ aber dafür muss ich mir keine Sorge über die Qualität machen fertig aus.
 
DeViLcRy schrieb:
Ohne SP3 für XP lässt sich das Spiel erst garnicht starten!

Geht schon mit Registrytrick, fragt sich nur wozu...
Frage mich wirklich, warum so viele ihr XP nicht auf dem aktuellsten Stand halten wollen wie man an GTA4/SP3 gut merkt, was bei JEDEM Windoof mehr als empfehlenswert ist eigentlich, vermute mal schwer die haben alle nur Schiss ihre Keygenkeys gehen dann nicht mehr...:evillol:

Zum Grafikunterschied sage ich mal es kommt vor allem auch auf den eigenen Monitor bzw dessen Grösse/Auflösung an!
Wer noch einen 1280x1024 Moni hat macht mit der viel problemloseren Konsolenversion wirklich den besseren Kauf, allzu viel mehr als Sicht 20 (Konsole) kann am PC wohl nur eine klare Minderheit mit Top CPUs einstellen leider bei Rockstars mieser PC Optimierung.

Aber wer es auf nem 24er in 1920x1200 spielen kann, will garantiert nie mehr die 1280x720 der Konsolenversion sehen.
Wie sieht das überhaupt aus, nur 1280x720 ohne AA auf nem grossen LCD TV...örks lieber nicht vorstellen. :freak:

Für hohe Auflösungen und hohe Texturen brauchts nur genug VRAM aber keine superteure Highendkarte, eine "betagte" 8800GTX 768MB reicht da locker oder eine günstige 4850 1GB sicher auch.
Genau wie immer eigentlich bei GTA, die viel höhere Auflösung "kann" es am PC viel schöner machen vor allem.
 
Da ist GTA IV unter Xbox 360 mit 1280x720p und 2x AA aufgeführt wenn es jemand nicht glaubt.
 
Ich weiß ehrlich gesagt nicht warum sich alle über AA aufregen, so schlimm sind die Treppchen (die mir ehrlich gesagt im Spiel nicht auffallen, weil ich beschäftigt bin) nun nicht finde ich.
 
dass die xbox360 2x AA an hat sieht man mal garnicht, find da die treppchen bildung trotzdem genauso schlimm ;p
 
Sieht man 2xAA überhaupt jemals irgendwo? ;)
Unter 4x fand ich das schon immer sinnlos, wenn die XBOX aufm Papier tatsächlich noch AA hat wieder mal ein Beweis, wäre mir von der Optik auch niemals aufgefallen,sieht doch genau so treppelig aus wie aufm PC.

Auf PS läufts sogar mit nur 1152x640 urks.
 
Falls die XBox Version wirklich 2xAA benutzen sollte, sieht es aber immernoch schlimm aus. Der Treppenstufeneffekt ist, so finde ich noch schlimmer bei der max. Auflösung auf einem HD-TV als am PC

Da spiel ich lieber vor meinem 19" mit 1280x1024 Pixeln ohne AA was genau so aussieht.
Und vielleicht kommt ja auch noch ein Patch. Zumindestens wünsche ich mir den sehr...
 
So wie es bei mir läuft würde ich es mal gerne mit der Xbox variante vergleichen:

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1920*1200*60Hz
Texturen: Mittel
Render: Maximal

Sichtdistanz: 100/100
Detaildistanz: 100/100
Verkehr: 70/100
Schatten: 16/16

(Falls ich was vergessen habe: Maximum)
(Videospeicherauslastung: ca.800/501)

::Es läuft ruckelfrei, ohne großartige laggs und sieht sehr schick aus!
_____________________________________________________
1440*900*60Hz
Texturen: Hoch
Render: Maximal

Sichtdistanz: 80/100
Detaildistanz: 100/100
Verkehr: 70/100
Schatten: 10/16

(Falls ich was vergessen habe: Maximum)
(Videospeicherauslastung: ca.1300/501)

::Hier läuft es immernoch weitgehend ruckelfrei, es fallen aber tierische nachladefehlerauf,
::vor einem poppen da sämtliche Details auf, ja sogar ganze Häuser.
::Manche Texturen haben sichtlich nachlade-schwerigkeiten

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System:
AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 3000Mhz
3GB DDR2 800
HD3870 @800/2400/800 512MB GDDR4
M2N SLI-Deluxe NF570-SLI Chipsatz

Besonders fallen egal in welcher einstellung geringfügige Nachlade-bugs auf, vor allem wenn man sich aus dem stand umguckt, hässlich!
https://www.computerbase.de/forum/threads/extrem-haesslich-sichtweiten-bug.517073/
 
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