Fireplace April 2026
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Andere Grim Dawn - Anfänger und Fähigkeiten

Bekommt man das nervige Zooming beim rechten Stick irgendwie abgestellt? Das ist am Gamepad so richtig nervig, aus der Belegung entfernen kann man es irgenwie nicht. Wem kann sowas denn nützen?
 
Ich habe rechter Stick nichts benutzt, einfach nicht anfassen. Hab ich bei Grim Dawn immer gemacht weil Kameradrehen einfach unnötig ist und verdeckt sich überhaupt nichts. Ich bin einfach von Diablo 4 gewöhnt. ;)

Ansonsten schon mal versucht Steam Input rehter Stick die Y-Achse zu deaktivieren? :o
 
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Ich bekomme beim Boss im ersten Akt jedes Mal ordentlich eins auf den Deckel (2 Gestalt). Das ist ja grundsätzlich in Ordnung – dann versucht man es eben noch einmal. Leider muss man dafür aber jedes Mal den kompletten Weg zum Boss erneut laufen.
Genau an diesem Punkt verliere ich die Lust am Spiel, weil dieser unnötige, repetitive Aufwand einfach frustrierend ist. Man kann den Bosskampf nicht direkt erneut starten, sondern muss sich immer wieder durch den ganzen Abschnitt kämpfen.
Gibt es dafür vielleicht irgendeinen Trick oder eine Abkürzung, mit der man direkt zum Boss kommt?
Ich muss den Kampf ohnehin mit verschiedenen Loadouts ausprobieren, weil mein aktuelles Build wohl noch nicht optimal ist. Aber dieses ständige Laufen bis zum Boss ist einfach nur nervtötend und nimmt mir den Spaß am Spiel.
Ergänzung ()


Ich habs auch durch, hab in einem anderen Forum gelesen, dass man das persönliche Gate nutzen kann. Dann war das auch schnell erledigt. Das Game erklärt sich nicht immer..
Fatal3ty schrieb:
;)

Ansonsten schon mal versucht Steam Input rehter Stick die Y-Achse zu deaktivieren? :o

Muss schauen ob man komplett ohne die Y Achse auskommt, danke.
 
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Am meisten ödet mich am Spiel und fängt irgendwann sogar an zu nerven, dass es keine Möglichkeit gibt zum Ziel des Quest sich führen zu lassen. Da bekommst du einen Quest, muss was oder jemand finden und läufst dir auf der Suche danach die Hacken ab. Den Stern, also das Ziel, sieht man dann erst, wenn man quasi sich paar Meter vom Ziel entfernt ist. Warum die Entwickler nicht zumindest eine Option zum Ein-und Abschalten der Funktion eingefügt haben, ist mir bis heute nicht verständlich. Es haben sich doch sehr viele Spieler darüber beschwert.
Ich stelle mir Skyrim ohne Questmarker vor und wie viele das Spiel dadurch vorzeitig gelöscht hätten. Ansonsten gefällt mir das Spiel sogar besser als PoE, wo einem dauernd Massen von Gegnern entgegenlaufen. Die Entwickler könnten nach so langer Zeit einen Grafikupdate herausbringen können oder parallel schon lange mit der Entwicklung vom 2ten Teil anfangen können.
 
Oh, ein Action-Rollenspiel, bei dem man ein wenig entdecken muss und nicht alles vorgekaut bekommt. Das ist schon hartes Brot ...
Sarkasmus beiseite, das gehört zum Spiel dazu und so riensgroß sind die Maps nun auch nicht. Ich fand es eher interessant, dass es doch so einige geheime Areas gibt und motivierend heraus zu bekommen, wie man da rein kommt.
 
Das Game hat eine sehr nette Progression. Der Personal Rift ist ein Game Changer, macht vieles einfacher.
 
Wisst ihr, ob ich mich für einen der Pfade (Screenshot 1 / 2) entscheiden muss, ich also nicht beides kombinieren kann?
 

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Klar kannst du beides kombinieren
 
Oki, wollte nicht das eine nehmen und dann wäre der andere Pfad verbaut oder so, danke!

Der neue DLC soll ja nicht nur neue Quests mitbringen, sonden auch noch das Game erneuern, weiß jemand eventuell an welchen Schraiben die drehen wollen?
 
Du kannst jederzeit für etwas Geld alle Perks wieder zurücknehmen. Die Person, bei der du das machen kannst, befindet sich im Basislager, rechts in einer Gefängniszelle oben.
 
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Geld häuft sich an, man kann es kaum ausgeben bis jetzt, die Händler haben auch keine besonderen Items im Verkauf also kann man frugal durch das Game schreiten :).
 
Hi
weiß jemand wie man diesen Shrine in Morton's Claim findet? Ich hab mich da wund gesucht.
 

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Wenn ich mich richtig erinnere, brauchst du du Dynamit, um den Eingang frei zu sprengen. Ist aber schon ein Weilchen her, dass ich GD gespielt habe
 
Ich hab mehr als genug, ich müsste etwas finden wo ich sprengen muss...
Ich hab auf einem Video gesehen, "Stonerend Quarry", da ist bei mir schlicht kein Shrine..
 
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Wenn man sich erstmal die Hacken wund gelaufen hat, vielleicht nicht zum ersten Mal, dann wünscht man sich einen Quest Marker. Das Spiel soll einem Spas machen, einen unterhalten. Wenn aber die lokale Karte als erkundet angezeigt wird und man soll etwas oder jemand irgendwo suchen, weiss aber nicht wo man damit überhaupt anfangen soll, so hatte ich dann schon 20 Mal den Wunsch gehabt, diesen Quest einfach löschen zu können. Den kann man aber nur ausblenden. Die sammeln sich aber mit der Zeit. Wie dem auch sei, ich kann immer noch nicht verstehen, wie jemand so etwas freiwillig machen will.

Der DLC Fangs of Asterkarn ist da, mit einer neuen Klasse Berseker.
Bild_2026_07_25_08_47_59_402.jpg
 
Vielleicht bin ich ja oldschool, aber gerade das Erkunden, Herausfinden und Tüfteln sind meiner Ansicht nach essenzielle Elemente eines Spiels.
Leider ist es heutzutage Mode, dass einem alles vorgekaut wird. Kein Wunder, dass Spieler inzwischen „faul“ geworden sind.
 
lazsniper schrieb:
PoE mit seiner kaum vorhandenen Item Generierung weil komplett auf Crafting ausgelegt hat in diesem Sinne gar nichts mit Diablo oder schon gar nicht mit Diablo 2 zu tun. Da sucht man nämlich wie es sich für so ein Spiel gehört Items und nicht vorwiegend Tonnen von Mats um in Glückspiel Manier irgend welche Verbesserungen zu kreiren. Ja Diablo 2 hat auch sowas das Runen System. Aber auch ohne oder mit sehr viel weniger lässt es sich komplett ins Hell Endgame bewegen. Niemand braucht da wirklich eine Enigma oder eine Forti oder ein Grief und eben diese HighEnd Runen um in Hell farmen zu können.
GrimDawn ist da weit mehr an Diablo 1/2 als es PoE jemals sein wird. Auch fehlt der Frust diese anstrengende Nervende Kampagne immer und immer wieder spielen zu müssen wenn man was Neues bauen will. Diablo 2 Kampagne ist schnell durch und macht auch Solo mehr Fun und im Multiplayer hat D2 eh die Nase vorn.
Da ist leider ein Großer Kritikpunkt in GrimDawn. Multiplayer ist Käse genauso wie bei PoE.
 
Farrinah schrieb:
Da ist leider ein Großer Kritikpunkt in GrimDawn. Multiplayer ist Käse genauso wie bei PoE.
Hmmm, habe es damals sowohl Solo mehrfach als auch im Coop mit zwei Kumpels durchgezockt. Was hat dich denn gestört?
 
Nicht jeder hat Kumpels die gerade das gleiche zocken. RND Multiplayer ist so gut wie nicht vorhanden. Man vermisst dort ganz klar das battle.net
War auch das gleiche damals mit Sacred. Im Solo Top Game und teils besser vor allem spaßiger als Diablo 2, aber im MP ne Gurke.
 
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