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News GTA 6: PC-Version erscheint angeblich bereits Q1 2027

bogge101 schrieb:
Wer eine PS5 kaufen wollte, konnte dies in den letzten 6 Jahren machen.

Was hat der GTA Release mit der Verfügbarkeit der PS zu tun? Wieviele PS5 verkauft wurden, ist Rockstar bekannt.

Das GTA erscheint ist seit Monaten bekannt. Wer eine wollte, konnte das längst erledigen.
Man kauft sich eine Konsole für ein Spiel doch nicht ein Jahr vor Release jenes Spiels. Und die PS5 ist ja nur der Gipfel des Eisbergs. Normalerweise gäbe es ja noch eine Alternative von MS. Aber die sind ja tatsächlich überhaupt nicht zu haben.

Und es wird nicht wenige Casual-Spieler geben, die erst zum Release so richtig Notiz nehmen und es dann haben wollen. Insbesondere die Generation, die zu GTA V Release noch Zielgruppe war.

Natürlich gibt es viele Spieler, die sich zu Release eines Spiel eine Konsole holen. Ansonsten wären diese Bundle-Angebot absolut sinnlos.
 
In der aktuellen RAMageddon Ära muss man eben leider zuschlagen wenn es etwas günstig gibt.
Die PS5 gab es im Dez. 2025 mal für 329 Euro.
Ein extrem guter Preis.
Jetzt sind es halt 600 Euro.
Die alten Regeln alla "wird noch günstiger..." gelten leider nicht mehr.
Ihr wisst, bei wem ihr euch bedanken dürft.
 
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Muahaha da hat Rockstar wohl weiche Knie bekommen! Bevor die Modder & Hacker so richtig loslegen, bringen sie lieber schleunigst selbst das Spiel für den PC, sonst würde es ja Verlust ohne Ende bedeuten! Gut so! 😁👏🏼
Wobei ganz ehrlich? War doch sowieso klar, dass das Spiel früher oder später für den PC kommt! War doch mit allen vorigen Teilen auch so! =)
 
Ob GTA VI bereits im ersten Quartal 2027 erscheinen wird, ist natürlich höchst fraglich, und die Gründe für einen vorgezogenen Release sind äußerst spekulativ. Ich erachte es jedoch als sehr wahrscheinlich, dass die aktuellen KI-Entwicklungen, u. a. bzgl. PS5-Emulation, Vibecoding und De-/Recompiling, sowie die Leaks die Bosse in höchste Alarmbereitschaft versetzen und ihnen den Angstschweiß auf die Stirn treiben.

Dazu kommt die aktuell aufgeheizte Stimmung und die Gegenwehr durch Sonys Ankündigung, in Zukunft keine physischen Medien mehr anbieten zu wollen. Das führt in der Szene aktuell zu einer unheimlich großen Motivation, Kräfte zu bündeln und Sony bzw. Rockstar vorzuführen.

Reagiert Rockstar nicht schnell, wird es a) zu einem umfassenden und sehr geschäftsschädigenden Leak und b) zu einer „Community-Version” von GTA VI aus dem PS5-Release kommen. Aus meiner Sicht ist eine Planänderung durch Rockstar daher sehr verständlich.
 
calippo schrieb:
Ich bin grundsätzlich so ein potentieller Käufer. Ne PS5 für <400€ hätte ich durchaus mal mitgenommen am Ende des Konsolenzyklus, so wie ich das bei der PS3 und PS4 getan hab.

Wie ich es weiter vorne im Thread bereits geschrieben habe, darauf wird Rockstar spekuliert haben.
Release am Ende des Zyklus mit einem Konsolenpreis ~200€, sodass viele Potentielle Spieler sich die Konsole mitsamt Spiel kaufen.
Konnte ja keiner Ahnen, dass Konsolen nun mehr kosten als die damalige UVP.
WinstonSmith101 schrieb:
Ich erachte es jedoch als sehr wahrscheinlich, dass die aktuellen KI-Entwicklungen, u. a. bzgl. PS5-Emulation, Vibecoding und De-/Recompiling

Vielleicht bin ich einfach zu pessimistisch, aber ich sehe nicht das das Spiel in kürzester Zeit annehmbar laufbar sein wird auf dem PC mithilfe eines Emulators.
 
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Mal sehen. Mir ist's im Prinzip gleich, ich werde mir GTA 6 zwar definitiv ansehen bzw. bin auch gespannt darauf, wie es ist, sitze aber definitiv nicht auf dem Hype-Train und hätte mir eine Konsolenversion ohnehin nicht gekauft.
Ob ich nun 6 oder 18 Monate auf einen PC-Port warten muss, ist mir dabei egal. Im Zweifel ziehe ich ein einigermaßen gepatchtes Spiel, das auf meinem System wohl auch einigermaßen problemlos mit 60 fps oder mehr laufen sollte, einer auf 30 fps optimierten Konsolenversion, die ggf. noch auf unterlegene Upscaling-Technologien setzt, um dieses Ziel zu erreichen, bei weitem vor.

Und mal ehrlich: Größter Videospiel-Release des Jahrzehnts hin oder her, effektiv verliert niemand etwas, wenn er es nicht sofort spielen kann. Die Kampagne wird in zwei Jahren genauso gut sein wie in einem Monat. Und der Multiplayer hat dann vermutlich auch mehr Inhalte, wobei der mich persönlich sowieso nicht interessiert.
 
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Hylou schrieb:
Wie ich es weiter vorne im Thread bereits geschrieben habe, darauf wird Rockstar spekuliert haben.
Release am Ende des Zyklus mit einem Konsolenpreis ~200€, sodass viele Potentielle Spieler sich die Konsole mitsamt Spiel kaufen.
An den Bundles hätte Rockstar dann ja auch mitverdient. Hätte mit Sicherheit auch special Editions gegeben. Man muss sich ja nur angucken, wie nur die GTA Controller weg gingen wie heiße Semmeln.

Denen dürfte schon gehörig Umsatz flöten gehen. Und ein Teil dürften PC-Spieler sein, die sich sonst spontan doch eine Konsole gekauft hätten.

Umgekehrt hat Rockstar durch einen früheren PC-Release in der aktuellen Situation kaum etwas zu verlieren. Denn PC-Spieler, die noch keine Konsole haben, haben ja nahezu keine Möglichkeit, sich nun noch eine zu holen. Wer schon eine hat und grundsätzlich bereit ist, sich das Spiel 2x zu kaufen, wird es vermutlich auch jetzt holen, wenn die PC Version bereits 6 Monate später erscheint.

Die meiste Kohle werden sie doch aber vermutlich eh durch DLCs verdienen. Da sind um so mehr aktive Spieler um so besser.
 
bogge101 schrieb:
Was hat der GTA Release mit der Verfügbarkeit der PS zu tun? Wieviele PS5 verkauft wurden, ist Rockstar bekannt.
naja, bei mehr verkauften PlayStation könnte man auch mehr Spiele verkaufen?
 
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calippo schrieb:
Du meinst so wie bei den Weihnachtsgeschenken, die man jetzt kaufen könnte und nicht ne Woche vorher im absoluten Stress? Man munkelt, dass Weihnachten dieses Jahr wieder am 24.12. stattfindet, ich bin ganz sicher, dieses Jahr passiert das niemandem mehr.
Wollte das gleiche schreiben aber du bist zuvorgekommen. Nur wollte ich noch die Versicherungen dazu erwähnen, die ebenfalls meist Ende des Jahres fällig sind.
Und trotzdem sind die Leute immer wieder überrascht
Ergänzung ()

Serandi.87 schrieb:
Bevor die Modder & Hacker so richtig loslegen, bringen sie lieber schleunigst selbst das Spiel für den PC, sonst würde es ja Verlust ohne Ende bedeuten! Gut so! 😁👏🏼
Ist das so ja?
 
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Heute nochmal im ct Podcast gehört, dass die Gefahr halt besonders hoch ist, weil die PS5 am Ende auch nur eine Zen2 CPU ist. Man muss keine PowerPC Cores und absurde Architekturen emulieren, sondern es ist schon verdammt nah am PC. Und das lässt sich verhältnismäßig schnell emulieren oder eben recompilieren.

Bevor PC Spieler, wie bei der Switch, sich Games einfach über nen gemoddeten Store auf der gemoddeten PS5 herunterladen und am PC mit besserer Qualität spielen, muss man denen das Game halt jetzt direkt geben. Absolut fair.

Ich sag zZ immer: nicht-OpenSource ist tot. Das Verkaufsargument ist nicht, dass du die Software kriegst, sondern dass du geilen Support kriegst. Klar sind Leute bereit, 100€ für ein hammergeiles GTA6 zu zahlen. Aber melken lassen will sich keiner. Liefert halt ein Game, liefert Patches, falls etwas kaputt ist. Liefert ne geile Online Experience, dann wird schon Geld reinkommen. Aber versucht man nur Leute zu verarschen, holen die sichs anders. Das ist die neue Welt.
 
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paetke schrieb:
Man kauft sich eine Konsole für ein Spiel doch nicht ein Jahr vor Release jenes Spiels. Und die PS5 ist ja nur der Gipfel des Eisbergs.
Ich habe zwei Kumpels, die ne PS5 Pro bereits im März extra für GTA 6 gekauft haben, weil aufgrund des Releases und der Speicherproblematik abzusehen war, dass die Preise vermutlich eher steigen werden. Damals noch für unter 700 Euro.
 
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DeMeP schrieb:
weil aufgrund des Releases und der Speicherproblematik abzusehen war, dass die Preise vermutlich eher steigen werden.
Das war der große Vorteil im Vergleich zu SSDs und Speichermodulen, die PS5(Pro) blieb noch lange preisstabil und es gab immer wieder Angebote.
Jetzt ist diese Zeit halt rum.
 
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MMal was neues, sonst muss ja immer eine Petition gestartet werden. Verachtenswertes Studio. Deshalb 💀
 
Das es ein mit Geld nur so vollgestopfter Videospiel-Publisher wie Rockstar keine Übersetzunge der Sprachausgabe in Deutsch machen will, können es ja daher "nicht machen will", ist halt sehr BESCH.....

Bitte erspart mir Kommentare wie man "muss heutzutage" ja Englisch können, ist doch normal das man Englisch kann und weitere so einseitige oder gar unempathische kommentare, welche nur bis zur Nase gedacht sind bzw. die oft von sich selbst ausgehen, weil sie ach so "toll" sind.
Denn es gibt numal Menschen, die halt kein Englisch können oder nicht gut genug, Menschen die es sehr schwer haben Sprachen zu lernen, ältere Menschen usw. und wo das halt auch nichts mehr wird etc.

Wenn ihr Englisch so gut könnt, das ihr auch ohne Anstrengung alles aus dem Effeff versteht etc.
ist das ja super. Ich z.B. hatte Schulenglisch, das ich aber bei einem Spiel die englische Sprachausgabe so verstehe, das ich ohne Anstrengung jeden Satz verstehe, dem ist ganz sicher nicht so.
Es ist einfach bei vielen nicht so, das sie es so gut verstehen wie oder fast wie die Muttersprache.

Ich spiele Spiele ohne deutsche Sprachausgabe, je nach dem wie viel Dialoge es gibt, ist es mit deutschen Untertieln entsprechend weniger oder eben sehr anstrengend, da man immer mitlesen muss.
Zum lockeren Spielgefühl trägt das auch nicht bei, im Gegenteil. Dazu schaut man immer in den unteren Bereich des Bildschirms und weg vom Geschehen usw..

Vielen geht es so, es gibt auch eine Umfrage:

https://www.gamestar.de/artikel/deutsche-ki-sprachausgabe-in-spielen-umfrage-auswertung,3452942.html

Ich hätte auch lieber eine deutsche KI-Sprachausgabe als gar keine. Auch wenn Sie nicht an die Qualität der originalen Sprachausgabe herankommt. Für mich einfach sehr Enttäuschend milde ausgedrückt, von einem Unternehmen, das durch die Käufer und davon sind viele auch aus Deutschland, eine sehr große Menge an Kohle verdient.

Wie es auch im Artikel unten steht, als Idee... ich wäre auch bereit sogar deutsche Sprachausgabe als "DLC" zu kaufen. Wenn es um die Mehrkosten geht (bzw. Rockstar da Geld dafür nicht ausgeben oder es lieber für sich behalten will) für Übersetzungen. Auch wenns KI wäre aber es dann halt weil man zahlt, zumindest ein gewisses Level an Qualität hat.
 
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Taxxor schrieb:
Das ist falsch, weil DU wartest?
Besitzen / Nutzen beides (Multi-Plattform)ca. 46 %Rund 46 % aller Gamer (19 Millionen Personen) nutzen laut [game-Verband](https://www.game.de "Mehr als 41 Millionen Menschen in Deutschland spielen Games
 
@Dark9 Und was hat diese Angabe jetzt damit zu tun?
Es ging nicht darum, ob die Mehrheit beides besitzt, sondern dass sich die Mehrheit derer, die beides besitzen, das Spiel für die PS5 holen werden und nicht auf die PC Version warten.

Darauf zu entgegnen "das ist falsch weil ich bin einer derer die beides besitzen und ich warte auf die PC Version" ergibt halt keinen Sinn, weil es der Grundaussage in keiner Weise entgegen steht.
 
Taxxor schrieb:
sondern dass sich die Mehrheit derer, die beides besitzen, das Spiel für die PS5 holen werden und nicht auf die PC Version warten.
bist also der meinung,dass die MEHRHEIT mit 30 FPS zufrieden ist? Ich denke,die meisten wollen maximale Grafikpracht und mehr FPS. Hinzukommt, auf dem PC hat man Grenzenlose Freiheit was modding angeht. Auf der Konsole gehts nämlich gar nicht.

BTW, Gemini sagt:
Früher war es für Rockstar-Spiele normal, dass Millionen von PC-Spielern zähneknirschend eine Konsole gekauft haben, um nicht gespoilert zu werden. Doch dieses Mal hat sich das Blatt komplett gewendet. Große Umfragen auf Reddit, in Gaming-Foren und unter Tech-Insidern zeigen, dass die Mehrheit der reinen PC-Spieler dieses Mal fest entschlossen ist, zu warten.
Dass die Community so geduldig bleibt und den Konsolen den Rücken kehrt, hat drei ganz konkrete Gründe:

1. Das "2027er-Gerücht" nimmt den Druck raus
Solange man dachte, die PC-Version kommt erst zwei Jahre später (also 2028), war die Verlockung einer Konsole groß. Da nun aber der Release für das 1. Quartal 2027 im Raum steht, sagen sich fast alle PC-Gamer: "Für die 2 bis 4 Monate Wartezeit kaufe ich mir ganz sicher keine teure Konsole." Die Wartezeit ist plötzlich überschaubar geworden.

2. Konsolen sind finanziell unattraktiv geworden
Wer heute GTA 6 in der bestmöglichen Konsolen-Qualität erleben will, müsste zur PlayStation 5 Pro greifen. Diese kostet aktuell rund 800 Euro – und das ohne Laufwerk oder Standfuß. Für das Geld kaufen sich PC-Spieler lieber eine brandneue High-End-Grafikkarte, die sie dauerhaft nutzen können, anstatt eine Konsole für nur ein einziges Spiel anzuschaffen.

3. PC-Gamer wollen keine "Downgrades" mehr
Wer einmal auf dem PC mit 60+ FPS, ultrawide Auflösung und vor allem mit Mods und Roleplay (RP) gespielt hat, für den fühlt sich die normale Konsolen-Fassung wie ein Rückschritt an. Da Rockstar das Entwicklerteam hinter den größten GTA-RP-Servern (FiveM) aufgekauft hat, wissen die PC-Spieler genau, dass die PC-Version von GTA 6 das ultimative Erlebnis bieten wird. Sie warten lieber auf das "perfekte Produkt", anstatt im November 2026 die abgespeckte Version auf dem Fernseher zu zocken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Könnte mir vorstellen, dass ein PC Release von Rockstar schon immer (oder zumindest lange) relativ kurz nach Konsolenrelease geplant war.

Playerbase GTA Online: 42% PC, 35% Playstation, 23% Xbox. Zum GTA 5 Release war die Popularität von GTA Online noch nicht absehbar, heute ist es eine Gelddruckmaschine und die meisten Spieler spielen am PC. Sagt ja niemand, dass die Zeitabstände zwischen den Releases von GTA 5 die gleichen sein müssen, wie bei GTA 6.

Ja, KI, Vibe Coding, was auch immer, Angst vor einer emulierten PC-Version. Kann alles sein. Aber ich finde es nicht weniger plausibel, dass die PC Version sowieso schon länger parallel zur Konsolenversion entwicklelt wird. Ein paar Monate Gap passt auch nicht schlecht, um etwaige Doppelkäufer abzugreifen (99% der Leute, die es unbedingt im November spielen wollen, haben ihre Entscheidung vermutlich bereits getroffen und kaufen sowieso, egal ob sie es im März oder irgendwann nächstes Jahr für den PC nochmal kaufen).

GTA 6 PC + und Launch GTA 6 Online im März 2027 würde aus Sicht von Rockstar doch absolut Sinn machen, oder? 4 bis 5 Monate GTA 6 Konsolen only sollte reichen. Und dann werden sie nochmal richtig Hype generieren für GTA Online und der PC Version. Finde das Szenario nicht unwahrscheinlich.
 
Dark9 schrieb:
bist also der meinung,dass die MEHRHEIT mit 30 FPS zufrieden ist? Ich denke,die meisten wollen maximale Grafikpracht und mehr FPS. Hinzukommt, auf dem PC hat man Grenzenlose Freiheit was modding angeht. Auf der Konsole gehts nämlich gar nicht.
Modding ist für vielleicht 5% der Spieler relevant und auch an der Menge an Konsolenspielern vs PC Spielern sieht man auch, dass für die Mehrheit das bequeme unkomplizierte auf der Couch zocken Vorrang vor 30+ FPS hat.

Dazu kommt der zeitliche Faktor. Wenn GTA VI rauskommt, will man auch mitreden können. ich habe mir auch viele Spiele für die Playstation geholt obwohl ich wusste, dass sie irgendwann für PC kommen dürften, aber ich wollte sie halt jetzt spielen und nicht erst in einem Jahr
 
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Reaktionen: BobHB und Kenjiii
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