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aber eigentlich sind alle bücher auf lestzterer seite emfüehlenswert, da vom entwicktler von opengl empfohlen!
des weiteren würde ich zum schnuppern mal einfach nur auf opengl.org gucken, dort bekommst du alles, was du zum einsteigen brauchst, auch tutorials, etc.!
Hi,
Ich kann auch das OpenGL-Red_book nur empfehlen...sehr gut für anfänger beschrieben
Die Beispiele benutzt zwar GLUT-Bibliothek aber ist für anfänger besser geeignet, weil man
als Anfänger nicht mit win32-Kramp durchschlagen muss. Sonst versuch mal bei NeHe-Seite paar nette tutorials zu lesen.
Robsite ist auch ganz gut. Ich persönlich nutze SDL anstatt Win32. Ist halt Portable, da ich unter Linux programmiere. Glut hab ich auch mal ausprobiert, aber war mir dann irgendwie zuu einfach und zu komisch.