Gute Literatur für OpenGL

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Consideration

Gast
Hi,

ich möchte gerne in OpenGL programmieren
und frage daher, ob gute und verständliche
Bücher besonders für Einsteiger gibt ...

Vielleicht könnt ihr mir gute Literatur
empfehlen ?

VIELEN DANK im Voraus
 
ich denke du wirst dich wohl oder übel auf englsche literatur einstellen müssen.
ich bevorzuge ja dieses buch wenns um opengl-gameengines geht:

opengl game programming

und als referenz für "nur" opengl:

opengl refenrence

aber eigentlich sind alle bücher auf lestzterer seite emfüehlenswert, da vom entwicktler von opengl empfohlen!

des weiteren würde ich zum schnuppern mal einfach nur auf opengl.org gucken, dort bekommst du alles, was du zum einsteigen brauchst, auch tutorials, etc.!
 
Hi,
Ich kann auch das OpenGL-Red_book nur empfehlen...sehr gut für anfänger beschrieben :)
Die Beispiele benutzt zwar GLUT-Bibliothek aber ist für anfänger besser geeignet, weil man
als Anfänger nicht mit win32-Kramp durchschlagen muss. Sonst versuch mal bei NeHe-Seite paar nette tutorials zu lesen.

mfg.
 
Immer her mit den Online-Tutorial Links.
Ich kenn da nur Robsite ...
 
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