Pelto
Lt. Commander
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- Sep. 2010
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@Feuerlöscher.. eure Kombi. aus Laserpointer und Gudied-Missle ist auch sehr stark. Nur gegen erfahrene Heliteams ist man damit normal etwas unterlegen. Weil Generpilot normal ECM dabei hat und der Gegner Gunner euch schon lange unter Beschuss hat während du verzweifelt wartest bis du endlich aufschalten kannst.
Z.Z. ist es leider so das ca. 50% der Guided-missles auch wirklich im Luftkampf treffen. Zuvor (vor dem Patch) konnt man wirklich nur mit viel Glück einen anderen Heli so zerstören.
Ich bin der Meinung das die Guided-missle des Gunners im vergleich zur TV-missle nicht viel schlechter ist nur, dass der Pilot für den Laserpointer die Semiguided Rocketpods zuhause lassen muß wiegt schwer.
Dein Pilot soll einfach mal diese Semiguided benutzen und zwar schon auf Entfernung in die richtung der Tanks spammen, 50% der Rockets werden dann das Ziel finden und zwar auf einer Entfernung von z.B. Caspian Boarders Mainbase zu Mainbase. So kann man Tanks, mobile AA angreifen und bis man darüber hinwegfliegt hat der Pilot an die 20-25 Hits gelandet was für einen schweren Tank 1 1/2 mal reichen würde.
Wenn man dann zuvor noch mit der TV-Missle disabled braucht man im Heli für einen Tank 4-5 Sekunden bis zur explosion.
Hinzu kommt, dass IR-Smoke des Tanks nichts bringt und er den ersten Hit der ihn disabled nicht mal kommen sieht.
Ich habe auch lange Zeit am Anfang eure Variante gespielt, ich weiß auch um ihre Stärken. Aber du wirst zugeben, dass du als Gunner eigendlich die Hauptpunkte bekommst. Wenn der Pilot die Semiguided mitnehmen kann wird die Sache etwas ausgewogener, weil er dann öfter den finalen Schuss setzt und Fahrzeuge zerstört.
Ja haste mich falsch verstanden oder ich habe mich schlecht ausgedrückt. Ich meinte das für die Sitution (Feuerlöscher statt ECM/Flares und ohne Gunner).
Z.Z. ist es leider so das ca. 50% der Guided-missles auch wirklich im Luftkampf treffen. Zuvor (vor dem Patch) konnt man wirklich nur mit viel Glück einen anderen Heli so zerstören.
Ich bin der Meinung das die Guided-missle des Gunners im vergleich zur TV-missle nicht viel schlechter ist nur, dass der Pilot für den Laserpointer die Semiguided Rocketpods zuhause lassen muß wiegt schwer.
Dein Pilot soll einfach mal diese Semiguided benutzen und zwar schon auf Entfernung in die richtung der Tanks spammen, 50% der Rockets werden dann das Ziel finden und zwar auf einer Entfernung von z.B. Caspian Boarders Mainbase zu Mainbase. So kann man Tanks, mobile AA angreifen und bis man darüber hinwegfliegt hat der Pilot an die 20-25 Hits gelandet was für einen schweren Tank 1 1/2 mal reichen würde.
Wenn man dann zuvor noch mit der TV-Missle disabled braucht man im Heli für einen Tank 4-5 Sekunden bis zur explosion.
Hinzu kommt, dass IR-Smoke des Tanks nichts bringt und er den ersten Hit der ihn disabled nicht mal kommen sieht.
Ich habe auch lange Zeit am Anfang eure Variante gespielt, ich weiß auch um ihre Stärken. Aber du wirst zugeben, dass du als Gunner eigendlich die Hauptpunkte bekommst. Wenn der Pilot die Semiguided mitnehmen kann wird die Sache etwas ausgewogener, weil er dann öfter den finalen Schuss setzt und Fahrzeuge zerstört.
Feuerlöscher schrieb:@Pelto: Vielleicht verstehe ich dich falsch, aber die Stinger bzw. die Raketen des AA bzw. Helikopter kann man doch auch als Pilot mit ECM unterbinden oder mit Flares deren Treffer verhindern. Der Gunner ist nur besonders nützlich, weil er auch die Raketen abfängt, die abgeschossen werden, während ECM oder Flares des Piloten nicht bereit sind.![]()
Ja haste mich falsch verstanden oder ich habe mich schlecht ausgedrückt. Ich meinte das für die Sitution (Feuerlöscher statt ECM/Flares und ohne Gunner).
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