Heavynator
Cadet 4th Year
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Nicht nur das, man muss auch den möglichen Spielraum zur Interpretation des Prompts minimieren (oder gar eliminieren). Man muss im klaren sein, dass man gerade nicht einem denkenden Menschen eine Anweisung gibt, die er mit Sinn und Verstand interpretieren kann, sondern einem nicht deterministischen Algorithmus, der Sprache berechnet.Backfisch schrieb:In deinem Fall könnte es helfen deine Prompts zunächst einmal auf Typos, Grammatik- und Semantikfehler zu prüfen. Jedes falsche Wort führt zu einem schlechteren Embedding und in der Folge auch zu schlechteren Antworten.
Das LLM hinterfragt nichts und führt blind aus, auch wenn die Art und Weise wie es antwortet es einem anders suggeriert (was in meinen Augen auch Teil des Marketings ist).
Zugegeben, das normale ChatGPT ist alles andere als für Coden gedacht und ich wollte aus diesem Grunde auch mal Codex mit GPT 6.1 ausprobieren, dass über Unity CLI mit dem Projekt verbunden werden soll.