lumich
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Apr. 2006
- Beiträge
- 326
Survival Mode
* Neuer Spielmodus!
* 16 Maps davon die neue "Last Stand"-Map
* Leaderboards
* 7 neue Auszeichnungen
Versus
* Behoben : Fälle wo der Versus-Score weiter berechnet wird obwohl die Anzeige nicht mehr eingeblendet ist
* Behoben : Fälle wo das Updaten des Health-Bonus im Spiel bei retten von niedergeschlagenen Teamkameraden nicht richtig funktionierte
* Behoben: Fälle wo ein Infected einen Schlag beginnt und sich dann telepotiert, dies führte dann zu einem Treffer am Survivor
* Behoben: Fälle wo durch das Teleporten zu den Survivorn der Timer für die Fähigkeit des Infected nicht zurückgesetzt wird
* Behoben: Fälle wo man während man schlägt Nachladen kann
* Behoben: Fälle wo man nicht mehr in Spiele connecten konnte die bereits im Finale waren
* Behoben: Befehle in Verbindung mit der Meleeerschöpfung wurden entfernt
* Behoben: Einige Fälle wo lokale Server das Spiel nach einer Zeit beschleunigt haben
* Behoben: Fälle wo Infected Spieler eine Respawnzeit bekamen obwohl sie gerade erst auf die Map gekommen sind.
Serveränderungen
* Verbessert: Die Ladezeiten wurden verringert
* Verbessert: Es wurde eine Nachricht hinzugefügt die angezeigt wird wenn beim Server einen sog. "Heartbeat" ansteht.
* Verbessert: Einstellungen des game mode wurden vereinfacht
* Verbessert: Die Befehle director_no_human_zombies und director_holdout_mode wurden entfernt
* Verbessert: Der Gamemode wurde erweitert auf mp_gamemode [coop,versus,survival]
uns natürlich: Dead Air und Death Toll sind nun im Versus spielbar
Quelle: www.info-manic.de/l4d
* Neuer Spielmodus!
* 16 Maps davon die neue "Last Stand"-Map
* Leaderboards
* 7 neue Auszeichnungen
Versus
* Behoben : Fälle wo der Versus-Score weiter berechnet wird obwohl die Anzeige nicht mehr eingeblendet ist
* Behoben : Fälle wo das Updaten des Health-Bonus im Spiel bei retten von niedergeschlagenen Teamkameraden nicht richtig funktionierte
* Behoben: Fälle wo ein Infected einen Schlag beginnt und sich dann telepotiert, dies führte dann zu einem Treffer am Survivor
* Behoben: Fälle wo durch das Teleporten zu den Survivorn der Timer für die Fähigkeit des Infected nicht zurückgesetzt wird
* Behoben: Fälle wo man während man schlägt Nachladen kann
* Behoben: Fälle wo man nicht mehr in Spiele connecten konnte die bereits im Finale waren
* Behoben: Befehle in Verbindung mit der Meleeerschöpfung wurden entfernt
* Behoben: Einige Fälle wo lokale Server das Spiel nach einer Zeit beschleunigt haben
* Behoben: Fälle wo Infected Spieler eine Respawnzeit bekamen obwohl sie gerade erst auf die Map gekommen sind.
Serveränderungen
* Verbessert: Die Ladezeiten wurden verringert
* Verbessert: Es wurde eine Nachricht hinzugefügt die angezeigt wird wenn beim Server einen sog. "Heartbeat" ansteht.
* Verbessert: Einstellungen des game mode wurden vereinfacht
* Verbessert: Die Befehle director_no_human_zombies und director_holdout_mode wurden entfernt
* Verbessert: Der Gamemode wurde erweitert auf mp_gamemode [coop,versus,survival]
uns natürlich: Dead Air und Death Toll sind nun im Versus spielbar
Quelle: www.info-manic.de/l4d