Hallo, meine Frage steht ja bereits im Thread Titel, daher gleich mein Problem:
Ich merke öfters, dass in Crysis bei Physikberechnungen mein System in die Knie geht. In der Regel habe ich zwischen 30 und 45 FPS, sobald ich zb eine Hütte mit ner Granate / Raketenwerfer in die Luft jage, gehen die FPS auf 20 oder gar weniger.
Das selbe passiert sobald mehr als 5-6 Gegner gleichzeitig im Bild sind, das sollte aber normal sein
Mein System:
E8400 @ 3,6 Ghz (400x9)
4 GB Ram G.Skill @ 400 Mhz @ 5-5-5-15
P5Q-E
GTX 280 @ 700 / 1400 / 2500
Vista Home Premium 64 Bit
Crysis Settings: Very High, DX 10, 64 Bit, 1440x900, kein AA/AF
Liegt dieser enorme Einbruch bei großen Physikberechnungen / sehr vielen Gegnern im Bild an der CPU?
Ich merke öfters, dass in Crysis bei Physikberechnungen mein System in die Knie geht. In der Regel habe ich zwischen 30 und 45 FPS, sobald ich zb eine Hütte mit ner Granate / Raketenwerfer in die Luft jage, gehen die FPS auf 20 oder gar weniger.
Das selbe passiert sobald mehr als 5-6 Gegner gleichzeitig im Bild sind, das sollte aber normal sein
Mein System:
E8400 @ 3,6 Ghz (400x9)
4 GB Ram G.Skill @ 400 Mhz @ 5-5-5-15
P5Q-E
GTX 280 @ 700 / 1400 / 2500
Vista Home Premium 64 Bit
Crysis Settings: Very High, DX 10, 64 Bit, 1440x900, kein AA/AF
Liegt dieser enorme Einbruch bei großen Physikberechnungen / sehr vielen Gegnern im Bild an der CPU?
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