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Andere Live for Speed

7LZ

Lieutenant
Registriert
Feb. 2012
Beiträge
551
Spielt ihr noch Live for Speed?
Kennt ihr es überhaupt?
Was hält ihr davon?

Also ich spiele LFS seit über 10 Jahren und es ist immer meine lieblings Rennsim geblieben. Ich habe auch GTR1&2, GT Legends, Rfactor, NetKar Pro, Automobilista und Assetto Corsa gespielt, welche ich auch mehr oder weniger lieb habe, aber mir gefällt einfach LFS am meisten.

Dazu muss ich sagen ich bin kein hardcore Racer, sondern habe nur ein Saitek R220 (kein FF), und fahre heutzutage sogar meistens mit einem XBox controller weil ich zu faul bin das Lenkrad aufzubauen.

Mir gefällt der Minimalismus, da ich eher schnell mal ein Paar Runden drehen will (auch oft alleine), und da bin ich mit LFS in Sekunden auf der Strecke da es Pfeilschnell lädt. Die Grafik ist haut vielleicht niemanden um heutzutage, aber sie ist funktional und läuft immer butterweich.

Dass es kaum lizenzierte Fahrzeuge gibt finde ich kein Nachteil. Ein Haufen Pixel die ein Mercedes-Stern darstellen machen den Computerspiel-Mercedes auch nicht echt. Auch nicht die Daten vom echten Fahrzeug. Die Realität ist viel zu komplex um genaustens in Echtzeit berechnet zu werden und wird es wohl noch lange Zeit so bleiben. Mir gefällt dass es in LFS einfach nur verschiedene Klassen gibt (FWD, RWD, AWD, …) und man sich da mehr auf das Gefühl der Fahrzeugklassen konzentrieren kann.

Das Netzcode ist ja auch immer noch top für Onlinerennen, und die Physik lässt sich auch noch sehen mMn. Der Motorensound ist nicht so brachial wie bei SimBin, aber immerhin geben die sich da auch Mühe. Man hört die einzelne Komponenten und Schall reflektiert an Wänden. Der Laden ist mir zudem auch einfach sympathisch mit seinen 3 Entwicklern die unabhängig von Publisher arbeiten, und auf Mundpropaganda statt Werbung setzen.
 
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Hab es vor Jahren mal ausprobiert. Bin aber eher der Fan von Forza Motorsport.
 
Die haben sogar DX11 und PBR kann die Engine wohl auch mittlerweile...
 
Ich fand LFS damals extrem gut und es hat bei mir lange den etablierten Sims den Rang abgelaufen.
Leider gings dann so nach und nach abwärts und zu meiner Schande habe ich lang nicht mehr rein gesehen. Was ich mal gesehen hatte unterstützt es sogar VirtualReality und zwar so, dass sich auch der Fahrer entsprechend bewegt und "man sich" quasi im Rückspiegel ansehen kann. Das macht sonst keine andere Sim in der Tiefe.
Auch Fahrwerkssetup und Vektorschaden fand ich seiner Zeit ein Highlight.
 
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LFS wird im Sommer 18 Jahre alt :lol: Gestern der rFactor Post wo ich in der Vergangenheit zurückgedacht habe und nun packt hier noch jemand LFS aus. Ich werde alt...
 
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Mod-Support kommt! (v0.7A)
Das Mr. Bean Auto ist lustig XD

Old, but gold:
 
In letzter Zeit hat sich viel getan bei LFS. Patch 0.7E, und dann danach:
Sieht super aus auf mein 4790K RX6600 System. Native 4K 120fps locked. :daumen:
 
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wahnsinn wielange das her ist als ich das mal gezockt habe.
ewig gesuchtet als kind, wirklich verrückt gewesen.

zuerst mit tastatur gezockt, dann mit maus als lenkung.
als letztes dann nur noch mit maus auf allen achsen gas/bremse links/rechts.

crazy wieviele kilometer ich da abgespult habe..
und irgendwann dann aus den augen verloren.
aber nun die tag/nacht systeme zu sehen is ja mal der wahnsinn.
nie gedacht das die das mal schaffen zu implementieren.

sollte mal meine alte S3 lizenz auspacken :D
 
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Kurzes Live for Speed Video von mir:
Ergänzung ()

Grovy schrieb:
zuerst mit tastatur gezockt, dann mit maus als lenkung.
als letztes dann nur noch mit maus auf allen achsen gas/bremse links/rechts.
Ich finde LFS geht sehr gut mit Gamepad.
 
Zuletzt bearbeitet:
puh mit gamepad ist mir das irgendwie viel zu unsensibel..
genauso wie ETS2 und gamepad.
geht einfach ned.
 
LFS war ewig mein Hauptspiel, habe es mit Pausen seit den ersten Demos gespielt, allerdings mit Lenkrädern.
Kann man beim Gamepad nicht in den Optionen Lenkungsausgleich oder so was reduzieren?
Es ist aber für Lenkräder gedacht.
Jetzt war eigentlich meine erste längere mehrjährige Pause wegen Umzug, PC-Problemen usw.

Am meisten Spaß macht es, wenn man sich im Kalender der Webseite oder Forum eine Liga oder Events sucht.
Die AI im Singleplayer ist manchmal etwas dum.
Weil ich jetzt paar Jahre raus war und den lenkbaren Schreibtisch noch optimieren muss, weiß ich nicht was aktuell läuft.
Das regelmäßge Ronys Tuesday Funrace gibt es immer noch und ist für den Einstieg geeignet:
https://www.lfs.net/forum/thread/93811-Rony's-Tuesday's-Fun-Race-(Main-event-information)

Bevor sich jemand zu casual fühlt um in organisierten Rennen zu fahren:
Oft ist einfach der Server passwortgeschützt damit niemand random reinjoint. Passwort steht im Forum oder manche Ligen haben Webseiten wo man sich kurz anmelden muss.
Richtig schnell war ich auch nie. Eher so Typ der kurz vorher auf den Server kommt, im Chat nach Setup fragen und dann durch risikovermeidendes fahren irgendwo hinteres Mittelfeld. Es kommt natürlich auf die Veranstaltung an.

Wer das Tag / Nacht-System bewundern möchte:
Das ist bisher nur im Testpatch, den es im Forum gibt.
Funktioniert stabil, manchmal gibt es paar Debug-Optionen oder Testnachrichten. Es ist halt Testphase, aber ganz normal spielbar.

Das einfache senden/empfangen von Setups im Multiplayer ist übrigens nur eines von vielen kleinen Features die bei LFS genial funktionieren.
Auto lackieren geht supereinfach mit beliebigem Grafikprogramm. (Wenn es gut aussehen soll dann nicht so supereinfach außer man hat künstlerisches Talent)
Nach einiger Zeit erkennt man Fahrer trotz ausgeblendeter Namen an ihrer Bemalung, es ist sehr gut.
Das Hütchenspiel ist gelungen.
Mit paar Klicks stellt man Verkehrkegel auf den Parkplatz und kann drumrum driften, Slaloms bauen oder einen Loooping, man kann neue Hütchen dazustellen oder wegnehmen während andere auf der Strecke fahren.
VR: nur kurz probiert aber das umschalten 2D/3D ist instant (kein Neustart, keine Ladezeiten) und hat sofort funktioniert. Die Rückspiegel sind "richtig 3D."
Wäre jetzt zu lange alles aufzulisten aber vieles ist einfach gut gemacht und durchdacht.
 
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