@H.Strohsack
Was du da sieht ist ein "Clipping" Fehler. Der heisst so, weil der die Grafikkarte die Speicherbereiche die neu gezeichnet werden müssen, in den Speicher rettet und nachher diese "Clips" wieder einliest. Dein Problem ist das der onboard Graifk nicht genug Speicher zur Verfügung steht, um für alle Operationen durchzuführen.
Wenn du also im Fenster Elemente verschiebst, scrollst oder sonstwas anzeigst wird der verdeckte Inhalte als Clip gespeichert. was fehlschägt, woraufhin der Grafikchip am Ende nichts anderes macht als den Inhalt aus der Ebene unter dem Clip zu laden da dieser als erstes gespeichert wurde.
Lange Rede kurzer Sinn, weise deiner onboard Grafik mehr Speicher zu.
Besser noch, bau eine billige Grafikkarte mit eigenem Speicher ein.
Hach das erinnert mich irgendwie an Win 3.11 for Workgroups. Da war das Standard.
Was du da sieht ist ein "Clipping" Fehler. Der heisst so, weil der die Grafikkarte die Speicherbereiche die neu gezeichnet werden müssen, in den Speicher rettet und nachher diese "Clips" wieder einliest. Dein Problem ist das der onboard Graifk nicht genug Speicher zur Verfügung steht, um für alle Operationen durchzuführen.
Wenn du also im Fenster Elemente verschiebst, scrollst oder sonstwas anzeigst wird der verdeckte Inhalte als Clip gespeichert. was fehlschägt, woraufhin der Grafikchip am Ende nichts anderes macht als den Inhalt aus der Ebene unter dem Clip zu laden da dieser als erstes gespeichert wurde.
Lange Rede kurzer Sinn, weise deiner onboard Grafik mehr Speicher zu.
Besser noch, bau eine billige Grafikkarte mit eigenem Speicher ein.
Hach das erinnert mich irgendwie an Win 3.11 for Workgroups. Da war das Standard.
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(Rechtschreibung ist doof)



