Mainboard verantwortlich für unsauberen Lauf?

Kickstart

Lt. Commander
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1.047
Hallo zusammen,
ich habe dieses Board
https://pg.asrock.com/mb/AMD/X570 Phantom Gaming 4/index.asp
und z.B. beim Flight Sim 2024, aber auch bei manch anderen Rennsimulationen, habe ich oft Mircoruckler.
Auch habe ich das Gefühl, dass die Frametimes stark schwanken. Bei 50 Fps würde das so aussehen, dass ein Frame mit 30ms kommt, der nächste nur 10 und wieder 30 usw oder 60 60 60 30 60 60 60 30...
Ich habe das XMP aktiviert und in den Nvidia-Treibeinstellungen alles deaktiviert, was in irgendeiner Form Einfluss nimmt, um das alles ausschließen zu können.
Da mich das so sehr nervt, überlege ich aufzurüsten auf AM5, idH dass es damit erledigt ist.

Mein System steht ja in der Sig.

Ggf. könnte man nochmal auf ein richtig hochwertiges Mainboard wechseln. Denn z.B. GamerMuscle streamt und der FS2024 läuft butterweich und ohne jegliche Ruckler.´

Grüße Manuel
 
Möchtest du mit dem PC spielen?
Ja
Welche Spiele genau?
Simracing
Welche Bildschirmauflösung nutzt dein Spielmonitor?
5120x1440
Ultra/hohe/mittlere/niedrige Grafikeinstellungen?
Mittlere
Genügen dir 30 FPS oder sollen es 60 oder gar 144 FPS oder mehr sein?
200
Möchtest du den PC für Bild-/Musik-/Videobearbeitung oder CAD nutzen?
nein
Hast du besondere Anforderungen oder Wünsche?
Einen sauberen Lauf bei allen Spielen
Wieviele und welche Monitore möchtest du nutzen?
1
Hast du noch einen alten PC, dessen Komponenten teilweise weitergenutzt werden könnten?
Ja
Wie viel Geld bist du bereit auszugeben?
4000€
Wann möchtest du den PC kaufen?
Wenns sein muß, sehr bald.
Möchtest du den PC..
  1. selbst zusammenbauen
Selbstbau und Allgemein: Wie schätzt du dein Vorwissen zum Thema ein?
Habe ca. 20 PC gebaut übr die letzten 30 Jahre
Bestätigung
  1. Ich habe den Fragebogen bestmöglich beantwortet und verstehe, dass mein Thread ohne diese Angaben geschlossen werden kann.
Kickstart schrieb:
Mein System steht ja in der Sig.
Nicht jeder sieht die Signatur, weil man das auch abschalten kann. Deswegen immer das System in den Text mit rein schreiben. Und das ist kein Leserartikel. ^^
 
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Windows 11 -- Ryzen 5800X3D -- G.Skill64GB -- 4 x SSD + 6TB -- 4090 Palit Gamerock-- Phantom Gaming 4 X570 --1000W NT - Samsung C9 OLED 49" 124,20 cm (49 Zoll) curved -- SFX-100 Motion-System + Alurig - SimuCUBE 30nm 1KW BISS-C-Encoder
 
Welches Ergebnis hat dir die Auswertung deiner Hardwareauslastung offenbart? CPU-/GPU-Auslastung wären hier von großem Nutzen.

Dass es am Mainboard liegt halte ich für ausgesprochen unwahrscheinlich.

WIe steht es mit deiner Anbindung ans World Wide Web? Der FS2024 streamt meines Wissens nach große Teile der Texturen und Echtzeitdaten über das Netz.
 
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Und wieso in das ein Leseartikel?
Wie schnell ist dein RAM (Takt und Timings)? Läuft er mit XMP? rBar aktiv?
Vermutlich hängst du im CPU Limit. Das kannst im am besten mit den integrierten Entwickleroptionen testen. Einfach im Menü aktiveren und die FPS anzeigen lassen. "Limited by Mainthread" bedeutet CPU Limit.
Am besten über New York testen.
Wenn das so ist, musst du die CPU lastigen Settings reduzieren.
Außerdem kannst du mit Framegeneration das CPU Limit aushebeln. Das funktioniert ganz gut in diesem Titel.
 
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Ob das bei einem beliebigen Streamer oder sonstwem läuft, ist völlig unerheblich. Oder was hat die Person mit deinem Problem zu tun?

Wie ist die PCIe Anbindung zwischen Board und GPU?
PCIe 4, 5 oder Auto?
Ist ein Riser Kabel im Einsatz?
 
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Wie ist den die Auslastung deiner Hardwarekompontenten?
 
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Kickstart schrieb:
Du schreibst leider nichts genaues zum RAM, nehme an das sind 4 Module mit welchem Takt?
Probleme ohne XMP?
 
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Kickstart schrieb:
Welche Bildschirmauflösung nutzt dein Spielmonitor? 5120x1440
Kickstart schrieb:
Ultra/hohe/mittlere/niedrige Grafikeinstellungen? Mittlere
Kickstart schrieb:
Genügen dir 30 FPS oder sollen es 60 oder gar 144 FPS oder mehr sein? 200
Bei so viel Widescreen geht der 5800X3D einfach in die Knie.
Der limitiert ja bei mir teilweise schon in 3440x1440.
Dann noch unbekannter RAM der viel Einfluß hat.
 
Otsy schrieb:
Welches Ergebnis hat dir die Auswertung deiner Hardwareauslastung offenbart? CPU-/GPU-Auslastung wären hier von großem Nutzen.

Dass es am Mainboard liegt halte ich für ausgesprochen unwahrscheinlich.

WIe steht es mit deiner Anbindung ans World Wide Web? Der FS2024 streamt meines Wissens nach große Teile der Texturen und Echtzeitdaten über das Netz.

Die Auslastung hängt unten an, schau mal bitte.
Es sind 200 Mbit.

AMD-Flo schrieb:
Und wieso in das ein Leseartikel?
Wie schnell ist dein RAM (Takt und Timings)? Läuft er mit XMP? rBar aktiv?
Vermutlich hängst du im CPU Limit. Das kannst im am besten mit den integrierten Entwickleroptionen testen. Einfach im Menü aktiveren und die FPS anzeigen lassen. "Limited by Mainthread" bedeutet CPU Limit.
Am besten über New York testen.
Wenn das so ist, musst du die CPU lastigen Settings reduzieren.
Außerdem kannst du mit Framegeneration das CPU Limit aushebeln. Das funktioniert ganz gut in diesem Titel.

Weil es sonst nichts anderes zum Auswählen gab und ohne konnte ich den Beitrag nicht abschicken.
Bild hängt an.
Ohne XMP läuft es auch nicht sauber. rBar ist an.
CPU-Limit bei 5120x1440? Bei 640x480 könnte ich das ja nachvollziehen.

Captain Mumpitz schrieb:
Ob das bei einem beliebigen Streamer oder sonstwem läuft, ist völlig unerheblich. Oder was hat die Person mit deinem Problem zu tun?

Wie ist die PCIe Anbindung zwischen Board und GPU?
PCIe 4, 5 oder Auto?
Ist ein Riser Kabel im Einsatz?

Ich meine, weil der Streamer einen extrem sauberen Lauf hatte und das so aussah, wie es sein sollte.
Bild hängt an.
Riser-Kabel habe ich keines.

Fujiyama schrieb:
Wie ist den die Auslastung deiner Hardwarekompontenten?

Schau mal im Anhang.

PeacemakerAT schrieb:
Du schreibst leider nichts genaues zum RAM, nehme an das sind 4 Module mit welchem Takt?
Probleme ohne XMP?

Auch Probleme ohne XMP.

Lade gerade noch zwei kurze Videos hoch.
Hoffe die laufen schon:


 

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Da es noch keiner geschrieben hat: Ein wechsel des Mainboards wird nichts bringen.
 
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Kickstart schrieb:
CPU-Limit bei 5120x1440? Bei 640x480 könnte ich das ja nachvollziehen.
Ja, siehst du doch in deinem Sceenshot ""Limited by Mainthread". Der CPU ist die Auflösung egal.

AMD-Flo schrieb:
Wenn das so ist, musst du die CPU lastigen Settings reduzieren.
Außerdem kannst du mit Framegeneration das CPU Limit aushebeln.
Beides ausprobieren. Es wird helfen.
 
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Ich würde mal zum RAM OC Thread verweisen, da es sich für mich so liest, als ob der RAM nicht stabil läuft und das zu Problemen führt. Da sind ein paar Profis dabei, die sicher sagen können, ob du ein oder zwei Werte etwas reduzierst oder dem RAM ein wenig mehr Spannung gibst und sich das Problem dann damit klärt.
 
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Wo liegt das spiel drauf? Auf welcher SSD? Weil es glaub nur eine schnelle in deinem System gibt. Die anderen sind SATA. Grafikeinstellungen posten bitte.

Leider ist eine Menge halbwissen und unwissen da!

Kickstart schrieb:
CPU-Limit bei 5120x1440? Bei 640x480 könnte ich das ja nachvollziehen.

Auch werden Fragen nicht oder nur teilweise beantwortet.

Ich glaub dein RAM ist falsch konfiguriert!
 
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Captain Mumpitz schrieb:
Wie ist die PCIe Anbindung zwischen Board und GPU?
PCIe 4, 5 oder Auto?
Fragen bitte vollständig beantworten.
 
Also der 5800X3D ist für das Spiel mehrfach nachgewiesen zu schwach.
Das "Spiel" ist eine große Simulation, die auch sehr viel CPU Power braucht und der 5800X3D ist definitiv nicht mehr auf der Höhe seiner Zeit.
Für ein 0815 Battlefield reicht die CPU sicher dicke für hohe Frameraten, aber eben nicht für den Flight Simulator, der Wetter und Flugphysik simuliert, sowie Live Luftverkehrsdaten mit einbringt.
Mittlerweile ist ein 9600X mit 6 Kernen und ohne 3D Cache schon so schnell wie der erste 3D Cache Prozessor.
 
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Normalerweise sollte die SSD und der RAM keine Rolle spielen.
 
Captain Mumpitz schrieb:
Fragen bitte vollständig beantworten.
Grafikkarten-Bus: PCIe v4.0 x16 (16.0 GT/s) @ x16 (5.0 GT/s)
Schau ggf. auch nochmal im Anhang.
 

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Das sieht im Video ja wirklich eher wie rubber banding aus, dass du immer mal 1-2 frames zurück springst. Du hast 20fps und das mit frame generation - eventuell frame generation mal ausstellen und schauen ob es daran liegt? Vielleicht fällst du manchmal auch aus den minimalen fps für das gsync/free vom Monitor raus?
 
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Kickstart schrieb:
Grafikkarten-Bus: PCIe v4.0 x16 (16.0 GT/s) @ x16 (5.0 GT/s)
Du müsstest im BIOS nachsehen, wie die Anbindung eingestellt ist. Was die GPU kann, wissen wir :)
[geht nur darum, das evtl. ausschliessen zu können, da für dieses Fehlerbild relativ typisch]
 
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