Test Mehr Benchmarks: Die Community testet Forza Horizon 5 in 16:9, 21:9 und 32:9

System: RTX3090 OC, 9900K, 3200CL16
5.120 x 1.440, Preset Ultra: 96


//edit angepasst, die 81 aus dem Originaleintrag waren Extrem Preset (habtte ich übersehen vorab anzupassen.
 
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Die Idee mit den Usertests finde ich mal wieder richtig geil.
Da kann man sich ganz einfach seine mutmasslichen Ergebnisse herauspicken, klasse.

Ok, ich persoenlich muesste mit meinen 2x 16:10 geistig skalieren, waere aber Einzelschicksal und verkraftbar.
Ausserdem habe ich dieses BS nicht. Und Arcade-Racer sind auch nicht mein Ding.
Trotzdem musste ich hier mal lobhudeln.

CB macht ja oefters aehnliches. - Aber hier finde ich es richtig praxisnah und vorallem...
die Community zieht voll mit, super!

Statistiken sind wichtig und eigentlich nicht fuer umsonst. - Da koennte MS ruhig mal etwas spenden ;).

ps:
Ist dieser
1636791368491.png
-Button, neu?
Toll, dass ihr immer wieder an Kleinigkeiten schraubt und trotzdem nichts ueberfrachtet.

Fuer mich, eine der angenehmsten zu lesenden Seiten im Web...
 
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Ich hoffe das das erste große Update alle großen Fehler und Bugs behebt.
 
Danke für den Community Test Artikel.

Stand jetzt in Bezug auf die Ergebnisse für mich auch wieder ein klarer Fingerzeig,
dass 3440 x 1440 UWQHD eigentlich auch in die regulären Tests rein gehört.
 
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System: GTX1080 OC, 3700X, 3800CL16
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 81

Auch hier fast durchgehend durch die GPU limitiert.
 

Anhänge

  • FH5_Benchmark_720p_Ultra.png
    FH5_Benchmark_720p_Ultra.png
    1,5 MB · Aufrufe: 204
System: RTX 3080 OC, i9900K OC, 4133CL18
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 122

CPU 5GHZ (all core)
RAM CL18-19-19-40 1.400V
GPU +115MHz/ Speicher +1100MHz
Screenshot (175).png
 
System alles ohne OC:
MB Asus x570 E-Gaming
RTX 2080 Super
Ryzen 7 3800x
32GB DDR4 3200 CL16
Crucial P1 nvme 1TB

Ultra Preset 3440x1440:

1636794005742.png


Extrem Preset 3440x1440:

1636794833608.png
 
System: RX5700, 1600, 2400CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 64

forza horizon 5 benchmark.jpg


für fullhd 60fps gaming noch ausreichend die kiste. ram timings konservativ gewählt und nix übertaktet. stabilität, lautstärke und nicht so viel verbrauch (für die hardware) ist mir mittlerweile wichtiger als paar frames mehr.

grüße und schönes wochenende
 
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Geringverdiener schrieb:
System: RTX 3080 OC, i9900K OC, 4133CL18
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 122

CPU 5GHZ (all core)
RAM CL18-19-19-40 1.400V

Magst du bitte noch 1080p und 720p mit deinem System machen :-)
Würd mich brennend interessieren wo der landet!

Danke dir!
Vg
 
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System: RX6700XT, 5900X, 3600CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 106
2.560 x 1.080, Preset Ultra: 97
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 81


1920x1080 (16:9)
FH5-19201080-106fps.png

2560x1080 (21:9)
FH5-25601080-97fps.png

3440x1440 (21:9)
FH5-34401440-81fps.png
 
System: RTX3080Ti UV, 5600x, 3200CL16
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 107

Hier scheint UV und PCIE 3.0 ein paar Frames zu kosten.
 
System: RTX2080Ti OC, 3600 OC, 3800CL16
2.560 x 1.080, Preset Ultra: 111
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 100
3.840 x 1.080, Preset Ultra: 102
5.120 x 1.440, Preset Ultra: 84
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 125

FH5CB_5120_1440.png
FH5CB_3840_1080.png
FH5CB_3440_1440.png
FH5CB_2560_1080.png
FH5CB_1280_720.png

Sooo, damit wäre die ganze Liste vollständig ;)

Warum eigentlich kein 3840x1600, @Jan? Und warum noch keine Ergebnisse von @Esenel ? :p

Für die Ultra Nerds noch 720p@FSR Performance (@Taxxor ;) ):
FH5CB_1280_720_FSR.png
 
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Reaktionen: HansDetflefAndi und Volvo480
System: RX6600XT OC, 5800X, 3800CL18
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 102
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 118

FH5_1920_1080_Ultra.png

FH5_1280_720_Ultra.png


Ich merke bei mir recht deutlich das Problem mit dem Speicher der RX6600XT. Dabei hatte ich die gerade dieses Jahr, als sie rausgekommen ist, erst ausgetauscht (vorher RX5600XT), eben weil sie mehr Speicher hat. Dass jetzt auf einmal selbst Full HD schon ein Problem ist, wundert mich schon. Auch der Arbeitsspeicher scheint hier mit 16 GB an die Grenzen zu kommen.
Normalerweise habe ich die Settings etwas höher als hier beim Test, und dann habe ich auch fast überall ca. 70-80 FPS (für mich mehr als ausreichend), aber in der Altstadt habe ich immer wieder Einbrüche, auf der FPS Anzeige zwar "nur" bis ca. 40, aber gefühlt noch weiter runter.

Zum Spiel selbst noch kurz: Ich hoffe, dass die das Problem mit dem Ladebildschirm schnell lösen, kann doch nicht sein, dass man da immer wieder das Spiel "anregen" muss, um mal weiter zu laden. Und was ich vermisse: Gibt es diesen Drag Modus wie in Forza Horizon 3 gar nicht mehr? Den habe ich immer sehr gerne gespielt, wo man dann auch passend Gas geben musste um einen guten Start zu erwischen usw. Hier noch etwas aufrüsten, da noch etwas Feintuning, um wirklich die schnellste Zeit herauszuholen. In dem Modus habe ich früher echt lange verbracht.
 
@TheOpenfield Haben die Benchmark-runs dolle geruckelt? Der Stutter Count ist ja zum Teil zweistellig.

Ist das ein Zeichen für "too much OC" oder CPU-Limit?
 
System: RTX 3080 OC, i9900K OC, 4133CL18
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 130
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 136
Screenshot (177).png
Screenshot (178).png
Screenshot (179).png

mit "downsampling resolution" - 5120x2880 kommen ich auf 75FPS
 
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@Volvo480 Eher an Zeichen, dass dem Zen 2 6-Kerner die Puste ausgeht. Sonderlich auffällig war es allerdings an meinem 60 Hz Bildschirm nicht - habe aber auch nicht jeden Run angesehen :p

Im Afterburner-Verlauf zumindest keine Ausschläge während der Bench durchgelaufen ist:
1636799482313.png


Bei meinem Daily-Setup (Vsync on) läuft es zumindest wie Butter:
Horizon5BenchmarkUHD.png
 
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