Manegarm schrieb:
Wenn ich überlege wie viel Potential allein Ubisoft über all die Jahre direkt nach Assassins Creed 2 liegen gelassen hat.
Das ging ja mit far cry 3 los als sie vaas als Oberclown eingesetzt haben der (…)
Bei sowas denk ich immer:
Irgendwelche Leute hatten da die richtige Idee und durften dann nicht so richtig.
Ubisoft war ja zu der Zeit berüchtigt für irgendwelche Heads, die einsame Entscheidungen trafen.
Zudem rennen in Spielefirmen auch genug (Markt-)Analysten rum, die sich ja völlig entbehrlich machen würden, würden sie einfach komplett dem zustimmen, was sich Kreative so ausdenken. Die müssen ja auch immer wieder noch ihren Fingerabdruck hinterlassen, damit sie auch ihre Berechtigung haben.
Neue Heads sind auch immer so‘n Ding.
Werden ja auch meist angeheuert, weil irgendwas nicht komplett rund läuft - und lassen dann kaum noch einen Stein auf dem andern. Weil der CEO über ihnen will ja was von ganz großen Veränderungen hören, durch die Neubesetzung.
Da blitzt dann am Ende oft nur noch so ein Funke der ursprünglichen Vision durch.
Arbeite zwar nur im F2P-Bereich, aber… selbst da haste halt immer wieder Projekte, auf die Leute richtig Bock haben.
Und regelmäßig kommt irgendjemand daher und macht Lullibulli-Kram draus, weil… „die Hausfrau soll das ja auch spielen“.
Am Ende isses dann halt einfach 08/15 und reißt
gar keinen mehr mit. Die Spieler bei Release nicht, und die Entwickler haben auch längst jede Begeisterung verloren und schrubben das Ding halt noch so runter.