Wintermute
Fleet Admiral
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- Feb. 2003
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AW: [Might & Magic] Dark Messiah
Die normalen Hoschies kannst du ja auch so verdreschen. Bei den fetten siehts eben anders aus, finde ich gut. Wenn ich jetzt auch bei den Endbossen verschiedene Möglichkeiten habe, wäre das perfekt.
Die Standard-Gegner verhalten sich auch sehr gut. Besser als in allen bisherigen Top-Shootern, soweit man das vom Video her beurteilen kann.
Bei Nahkampf-Fantasy-Spielen bin ich aber immer vorsichtig. Bisher hat es in meinen Augen noch kein Spiel dieser Sorte geschafft das richtig gut, vielseitig und vor allem exakt kontrollierbar rüberzubringen.
Cativerio schrieb:Das macht mir nicht annähernd soviel Angst wie der Fakt das die Entwickler uns vorschreiben wie wir die Gegner zu erledigen haben, nämlich mit Hilfe der Umgebung
Die normalen Hoschies kannst du ja auch so verdreschen. Bei den fetten siehts eben anders aus, finde ich gut. Wenn ich jetzt auch bei den Endbossen verschiedene Möglichkeiten habe, wäre das perfekt.
Die Standard-Gegner verhalten sich auch sehr gut. Besser als in allen bisherigen Top-Shootern, soweit man das vom Video her beurteilen kann.
Bei Nahkampf-Fantasy-Spielen bin ich aber immer vorsichtig. Bisher hat es in meinen Augen noch kein Spiel dieser Sorte geschafft das richtig gut, vielseitig und vor allem exakt kontrollierbar rüberzubringen.
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