News Mozilla Firefox 153: Update bringt QR-Code-Sharing und HDR-Videos für Windows

LaserDiscDude schrieb:
Marktanteil wird bei bald 1.x% landen. Man kann mit dem Browser eh nicht mehr störfrei arbeiten. Mehr so ein Liebhaber Ding wo man gerne Zeit investiert. Während andere ihre Produktivität steigern, ist man hier in einer Zeitkapsel im Jahr 2002. Am liebsten hätte man auch Arcor und Altavista zurück
Bin erst letztes Jahr von Chrome, den ich sehr sehr sehr lange genutzt habe, wieder zu Firefox gewechselt weil sich Google und alle anderen Chromium Browser mal schön ficken können mit ihrem Manifest V3 wodurch sich Werbung nicht mehr ordentlich blocken lässt. Brave Browser hab ich probiert, war auch nur solala und für mich nicht zufriedenstellend auch wenn ich weiß dass jetzt wieder Leute sagen "Also bei mir blockt der alles problemlos". Schön, ich konnte mich damit nunmal nicht anfreunden, lebt damit, denn ich kann auch damit leben.

Firefox + uBlock Origin --> läuft
Und sonst läuft mit Firefox auch alles soweit ok was ich brauche.

Wenn man Usecases hat die der Firefox nicht abdeckt, ja dann wechselt man halt den Browser und fertig. Die anderen Browser haben genauso Usecases die dort nicht abgedeckt werden. Es gibt nicht DEN perfekten Browser für alles.
 
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Super, alles was das Thema HDR unter Windows 11 weiter in nach Vorne bringt ist gut. Da ist nach wie vor einfach viel zu viel Zufall drin, ob es vernünftig klappt oder nicht.
 
MSI-MATZE schrieb:
Ist KI deaktiviert, funktioniert auch Google eigne KI nicht mehr.
Meinst du denn damit, dass man beim googeln nicht mehr "-ai" eingeben muss?
 
Ich nutze den Firefox mindestens seit Version 2.0 und der kam ohne den ganzen Firefanz wie K.I. usw aus :D

Weiterentwicklung finde ich gut, außer jeder Frage, aber unterm Strich soll er mir gescheit die Webseiten anzeigen.

FF+noScript+uBlock = persönlich beste Kombi

HDR ist ganz nett, werde ich auf jeden Fall nach dem Update ausprobieren :)
 
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Simanova schrieb:
Gut, dass man die KI Funktionen mit einem Klick/Schalter deaktivieren kann.



***

PS: Das Problem mit den QR Codes ist, dass es keine Linkvorschau mehr gibt.

Mit Vorschau als Link in Telegram


Ohne Vorschau als QR in Telegram
Warum sollte man einen QR Code verschicken statt eines Links? Macht überhaupt keinen Sinn, beim Link kann man die Domäne direkt erkennen.
Das hier ist dafür da, daß Du schnell Seiten teilen kannst über QR scannen,nicht verschicken. Sprich, Person A sagt "hey Bro,, schau Dir mal diese Seite hat." B sagt "cool, gib mal den Link" Person A zeigt dann den QR Code und der Gangkollega scannt ihn ein. Geht natürlich auch auf Hochdeutsch und Plaat.
 
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Mimir schrieb:
Was klappt denn nicht in bezug auf Windows 11?
Angefangen damit, dass man HDR schon auf dem Desktop aktivieren oder deaktivieren muss, weil nur die allerwenigsten Anwendungen es hinkriegen, sich den HDR Modus selbst einzuschalten (wie es halt jeder HDR TV kann) und dann so unglückliche Benennungen wie "Auto HDR", wovon man ja glauben könnte das diese Funktion genau das ist, was ich gerade beschrieben habe...ist es aber leider nicht :)
Das HDR Kalibrierungstool von Windows 11 ist auch nicht einwandfrei, erstens muss man überhaupt erstmal wissen das es existiert und es dann einzeln runterladen und dann sind auch dort die Auswirkungen einiger der Optionen nicht eindeutig gekennzeichnet.

Und das viele PC Spiele einfach schlechtes HDR haben, aber da fehlt mir zu viel Fachkentniss, um beurteilen zu können ob das die Schuld von Windows oder der Spieleentwickler ist.
 
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@Guitarluke
Stimme all dem zu. Es kann nicht sein dass man erst googeln muss wo man was wie einzuschalten und welche Player sowie Plugins man nutzen muss um ein HDR Video auch in HDR wiederzugeben. Das selbe für Spiele. Macht so einfach keinen Spaß.

Wenn ich ein HDR Video oder Spiel habe und der PC an einem HDR Fernseher oder HDR Monitor angeschlossen ist, dann soll das gefälligst auch in HDR abgespielt werden wenn ich das starte ohne dass ich mich groß wo einlesen oder rumbasteln muss.

Windows + HDR Nutzung ist eine maximale Katastrophe.

Wie lange gibts HDR Medien und Ausgabegeräte bereits? Also seit wann ist das im Mainstream? Seit 10 Jahren? Länger? Und noch immer bekommt es Microsoft nicht geschissen das ordentlich umzusetzen. Ein Trauerspiel.
 
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1784719468366.png


Links ein Screenshot von YouTube, obwohl er unten rechts in den Einstellungen HDR anzeigt.
Rechtes Bild ist das runtergeladene Video in VLC abgespielt.

1784719541666.png
 
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Seit dem Update sehen die Formular-Histiroeneinträge wie z.B. Suchfelder irgendwie komisch aus, wie wenn da CSS kaputt ist.
Er hat mir hier auch bei allen Firefox Installation die Tab-Umgebungen wieder aktiviert. Die waren vorher definitiv aus.
 
QR codes nutz ich schon länger per addon um seiten schnell auf andere (mobile) devices zu bekommen.
werde aber auch eher beim addon bleiben, denn das ist direkt in der toolbar und nicht mehrfach irgendwo verschachtelt..
 
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Guitarluke schrieb:
Angefangen damit, dass man HDR schon auf dem Desktop aktivieren oder deaktivieren muss, weil nur die allerwenigsten Anwendungen es hinkriegen, sich den HDR Modus selbst einzuschalten (wie es halt jeder HDR TV kann) und dann so unglückliche Benennungen wie "Auto HDR", wovon man ja glauben könnte das diese Funktion genau das ist, was ich gerade beschrieben habe...ist es aber leider nicht :)
Das HDR Kalibrierungstool von Windows 11 ist auch nicht einwandfrei, erstens muss man überhaupt erstmal wissen das es existiert und es dann einzeln runterladen und dann sind auch dort die Auswirkungen einiger der Optionen nicht eindeutig gekennzeichnet.

Und das viele PC Spiele einfach schlechtes HDR haben, aber da fehlt mir zu viel Fachkentniss, um beurteilen zu können ob das die Schuld von Windows oder der Spieleentwickler ist.

Wenn HDR schlecht aussieht, dann liegt das entweder am Display oder am Spieleentwickler.
Es gibt zu den Spielen und deren HDR Imeplementierungen ja recht viele Reviews z.B. auch auf YouTube. Ich verfolge das seit einigen Jahren und üblicherweise ist es so, dass PC und Konsolen exakt identisches HDR ausgeben. Windows 11 ist in der Hinsicht kein Falschenhals oder nichts was irgendwie Einfluss darauf hätte.

Es kann natürlich vorkommen, dass die PC Version eines Spiels mal irgend nen Bug bzgl. HDR hat oder irgend ein Regler im HDR Menü des Spiels nicht korrekt funktioniert. Das wird idr. aber schnell gepatcht. Ansonsten wirst du da wie gesagt keine Unterschiede zwischen PC und Konsole sehen.

Das HDR Kalibrierungstool für Windows 11 ist meistens auch unnötig.
Damit überschreibst du im Endeffekt nur die EDID Informationen die dein Display an Windows meldet. Es kommt z.B. vor, dass manche Geräte falsche Infos liefern.
Da stehen dann z.B. 1500 nits Peak in den Metadaten, obwohl es eigentlich ein Panel mit 1000 nits Peak ist. Mit dem Windows 11 HDR Tool kann man das korrigieren.
Praktisch ist es aber eh so, dass jedes HDR Spiel bestenfalls den Peak helligkeitswert der über EDID oder das Kalibrierungstool ermittelt wurde, als Standardeinstellung nutzt. Am Ende kannst du trotzdem im Spiel das HDR nach belieben anpassen und einfach den korrekten Wert einstellen.
Das HDR Kalibrierungstool nimmt jedenfalls keinen aktiven Einfluss auf die Bilddarstellung, solange du nicht noch die Sättigung hoch schraubst. Abgesehen von der Sättigung sind es nur überschriebene EDID infos die ein Spiel oder ne Anwendung als Anhaltspunkt nutzen kann, aber nicht nutzen muss.

Ich z.B. verwende das HDR Kalibrierungstool auf keinem meiner Displays. Hat für mich null Mehrwert, da die EDID infos bereits korrekt sind. Zumal viele Spiele die Infos so oder so komplett ignorieren und nichtmal als Default Wert nutzen. Man muss dann so oder so ingame die Peak Helligkeit korrekt einstellen. Die mittlere Helligkeit (oft Paper white) ist dann sowieso reine Geschmackssache und abhängig davon wie Hell das Bild im Schnitt für dich sein soll und somit auch abhängig von der Umgebungshelligkeit und Tageszeit.


Dass man HDR in Windows an und abschalten muss oder besser gesagt kann, ist natürlich richtig. Das geht aber schnell mit der Tastenkombination WIN+ALT+B. Ich hab mir dafür z.B. extra ein VBS Script erstellt, welches das tool HDRCmd nutzt um HDR umzuschalten und mir so zwei Buttons in die Taskleiste gepackt mit denen ich HDR an und aus schalten kann. Auf nem guten OLED sieht man aber zwischen HDR on und HdR off sowieso so gut wie gar keinen Unterschied am Windows desktop, wenn in Windows die HDR helligkeit so eingestellt ist, dass die Helligkeit übereinstimmt. Einzig bei sehr dunklen grautönen ist der Desktop im HDR Modus ganz minimal aufgehellt. Das ist aber so subtil, dass ich praktisch nicht sagen könnte ob gerade HDR am Windows Desktop an oder aus ist. Aber ja, um das Problem mit den leicht helleren Grautönen bei SDR Inhaltem im HDR modus zu umgehen switche ich dann auch immer aktiv auf SDR oder HDR. Das ist etwas umständlich, aber anscheinend so von Microsoft gewollt. Denn vor einigen Jahren war es üblich, dass Spiele selbst den HDR modus aktivieren können und man so direkt ingame das Dispaly in den HDR Modus versetzen kann. Microsoft will das aber nicht mehr. Hat das auch offiziell so in DirectX dokumentiert. Der User muss HDR eingestellt haben, damit die Spiele HDR anbieten dürfen. Wird vielleicht seine Gründe haben, so ganz nachvollziehen kann ich es aber auch nicht.



Also ja, HDR bedeutet zusätzliche Komplexität und zusätzlichen Aufwand. Aber technisch gesehen ist Windows 11 definitiv kein Falschenhals und macht dahingehend wirklich null Probleme. So wie HDR auf Windows 11 aussieht, sieht es auch auf Konsolen aus. Praktisch kann Windows da auch nicht viel falsch machen. HDR10 ist ja nur ein 10 Bit/Kanal Bildisgnal mit ein paar zusätzlichen Flags. Windows 11 stellt diesen Outputkanal einfach nur bereit. Die spiele sind dann schon selbst dafür verantwortliche, welche Bilder sie da ausgeben. In der Hinsicht ist die pipeline sehr simpel.
 
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Endlich HDR, sehr geil.

Ich verstehe das Firefoxbashing einiger hier nicht - ich find's eher schräg, heute noch auf Chromiumbasis unterwegs zu sein. Bin auch vor 1-2 Jahren nach (gefühlten?) Dekaden von Chrome weg zu Firefox, weil ich ohne vernünftige Adblocker das Internet nicht ertragen würde. Mit ublock origin und PrivacyBadger bin ich komplett zufrieden, selbst bei YouTube gibt's keine Preroll Ads.

Und auch sonst kann Firefox alles und noch mehr. Keinerlei Probleme. Verstehe den Hate nicht.
Vor allem, weil 95% der Alternativen auf Chromium basieren.
Vor 20 Jahren habe ich jahrelang Opera benutzt mit integriertem Adblocker aber das ist auch lange nicht mehr das, was es mal war. Und LibreWolf mal probiert aber meine Güte, das kann doch im Alltag keiner wollen (ALLES weg nach Schließen usw.), so paranoid bin ich dann auch wieder nicht.
 
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Librewolf wurde auch schon geupdatet. Librewolf bleibt und ist der beste Browser.
 
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Jo, ist mir bewusst. Aber war mir dann doch too much.
Aber verstehe den Ansatz, sicher sehr guter Browser.

Wenn ich am Ende doch die ganzen Dinge wieder deaktiviere für Komfort, kann ich gleich Firefox nutzen, dachte ich mir.
 
MountWalker schrieb:
Mein Zu-Hause-Anschluss ist bei 1&1 irgendwo in Berlin, der flächengrößten Stadt in Deutschland. Die Standortbestimmung stellt dann eine ziemlich spezifische Adresse eines großen Versatel-Knotens fest.
Standorterkennung funktioniert schon längst nicht mehr über IP Adresslokalisierung oder GPS. Der Browser bzw. das Betriebssystem scannt die umliegenden WLAN Netzwerke (auch solche, mit denen du nicht verbunden bist) und gleicht deren MAC Adressen mit riesigen Datenbanken ab. Anbieter wie Google oder Apple haben über Jahre hinweg Millionen von WLAN Access Points kartografiert, indem Smartphones mit aktiviertem GPS die Position dieser Netzwerke erfasst haben.

Die Genauigkeit liegt hier oft bei 20 bis 50 Metern in dicht besiedelten Gebieten.
MountWalker schrieb:
Deswegen die Frage, ob überhaupt irgendjemand die Standortfreigabe auf Desktops und Notebooks nutzt. Die scheint mir wenig Sinn zu haben. Auf Smartphones und Tablets mit GPS-Empfängern ist das was anderes, das ist mir klar, aber hier gehts ja um den Firefox für Dektops und Laptops.
Und ja ich nutze das durchaus, z.B. wie ist das Wetter an dem Ort wo ich gerade bin, oder wo in meiner Umgebung (wenn ich unterwegs bin) finde ich ein gutes Restaurant oder Hotel, etc
 
Mimir schrieb:
Ich z.B. verwende das HDR Kalibrierungstool auf keinem meiner Displays. Hat für mich null Mehrwert, da die EDID infos bereits korrekt sind.

Danke für deinen Beitrag, vieles davon wusste ich nicht. Sorry für Off-Topic, aber kannst du mir sagen wo ich diese EDID Infos auslesen kann?

Mimir schrieb:
Also ja, HDR bedeutet zusätzliche Komplexität und zusätzlichen Aufwand.

Das isses halt, was mich stört. Ich habe viel Energie in etwas reingesteckt (und du ja offensichtlich noch viel viel mehr, so viel wie du weißt) um an meinem PC ein HDR Erlebnis zu bekommen, was ich auf dem TV an der Konsole oder beim Stream von Videos praktisch automatisch bekomme.
 
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