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NewsNeuer Xbox-Handheld: Streit mit Windows-Team eskalierte offenbar
Bei Microsoft soll ein Konflikt über die Software des kommenden Xbox-Handhelds eskaliert sein. Laut Fortune wollte das Windows-Team eine reduzierte Version von Windows Home einsetzen, während die Xbox-Abteilung eigene Pläne verfolgte. Xbox-Technikchef Scott Van Vliet widerspricht mittlerweile der Darstellung.
Beide Seiten sind verständlich. MS will ein einheitliches System, xbox ein schnelles und stabiles.
Hat bei mir geklappt, wird aber für MS nicht möglich sein, die müßten Windows abstoßen.
Oder es halt mal als ein echtes professionelles Betriebssystem behandeln und nicht als Verkaufsplattform. Alte Zöpfe abschneiden und sich auf Leistung und Stabilität konzentrieren. Ich habe auch schon überlegt ob es für sie nicht klüger wäre wie Valve ein eigenes Linux System zu bauen. Es wäre schön eine Alternative zu macOS zu haben. Im Moment finde ich aber weder Linux und erst Recht nicht Windows konkurrenzfähig. (Ich hab aber Linux schon länger nicht mehr getestet, hatte es von 2008 bis 2015)
Wenn das wirklich schon so lange her ist solltest du dir Linux echt mal wieder ansehen, gerade in den letzten 4-5 Jahren hat sich aus meiner sich so viel getan was die Zugänglichkeit betrifft.
ist halt die Frage, mit welchem Schwerpunkt? MacOS ist zwar freier als iOS aber immer noch relativ geschlossen.
Gleiches dürfte hier auch ein Thema für das Xbox Team darstellen. Nimmt man eine absolut minimalistische Windows Basis, Explorer raus und dafür eine so Oberfläche mit Zugang zum MS Store, haben die bereits ihre fertige Basis.
Allerdings wenn das dann gegen die Handheld Schwemme seit dem Steam Deck konkurrieren muss, die Zugang auf alle möglichen Stores haben wird das ein interessantes Thema.
Ich denke das ist der Streitpunkt was man will.
Ein kommender Handheld wird zwingend mit Steam Deck, Derivaten mit Linux und Windows, sowie Arm Pendants verglichen werden. Da darf die Software Basis nicht zum Aus führen.
Ich würde mir sowas wie ein Xbox angepasstes SteamOS wünschen. Wäre eine gute Grundlage, die besser ausgebaut werden kann. Und eine Xbox mit meiner Steambibliothek wäre ein Traum. Das einzige, dass mich von einer Konsole abhält, sind meine 500 Spiele auf Steam und dessen günstigeren Preise.
Welche Zielgruppe wollen die bei dem Preis erreichen? Das wird doch wie Blei mit 1,2K+ in den Regalen liegen das sehen wir bei der Steam Maschine. Als Teenie hat man ehe das Smartphone und gut
Welche Zielgruppe wollen die bei dem Preis erreichen? Das wird doch wie Blei mit 1,2K+ in den Regalen liegen das sehen wir bei der Steam Maschine. Als Teenie hat man ehe das Smartphone und gut
dein Beitrag enthält soviel Widersprüche da ist unglaublich.
Die Zielgruppe von Konsolen sind Leute die keinen Bock haben einen PC zusammenzubauen, Betriebssystem zu installieren und einzurichten in dem Treiber etc installiert werden und Einstellungen in Spielen anpassen. Diese Gruppe ist deutlich größer als die Blase, hier, die sich ihren PC selbst zusammenbaut.
Das ist auch genau der Grund warum die Steam Machine ausverkauft ist und eben nicht wie Blei in den Regalen liegt. Das ist ein Gerät, das man auspackt, einschaltet, sich in Stream einloggt und los geht's. Null Vorwissen nötig, kein Aufwand, kein Stress. In einer Größe die mit Selbstbau nicht möglich ist, gleichzeitig sehr leise und Features wie HDMI cec bietet.
Das die Preise schöner wären, wenn sie nötiger wären ist logisch, aber alle leiden unter RAMageddon. Ein kommende Playstation wird trotz Subvention sich nicht mehr so günstig werden wie zuvor.
Ein Handheld ist aber keine Konsole und für den hier von ihm vermuteten Preis erhält man eben auch schon locker eine Konsole.
Wird wohl eines dieser üblichen X86 CPU handhelds mit wuchtigen Ausmaßen sein, dazu ein etwas angepasstes OS, sonst erwarte ich da nicht viel Unterschiede.
Microsoft wird da glaube ich auch nicht von einem überragenden Erfolg ausgehen
Das war aber nicht die Aussage ob sie Größe Stückzahlen erreicht. Die Aussage war "die liegt wie Blei in den Regalen", was impliziert die sei eine Totgeburt. Das ist die ganz klar nicht. Valve fertigt sicher keine Stückzahlen wie eine Playstation oder eine Switch, wohl wissend, wie groß der Kundenkreis ist und trotz des höheren Preises haben sie genau das auch verkauft und augenscheinlich besteht sogar höheres Interesse, als sie selbst geplant haben. Das war auch schon bei Deck so, weswegen man dort die Produktion sogar noch hochgefahren hatte, weil die Nachfrage eben doch größer war, als im Vorfeld angenommen.
In Anbetracht dessen, dass die Xbox-Abteilung und ihre Entscheidungen Microsoft in den letzten 25 Jahren Summen im dreistelligen Milliardenbereich gekostet hat, ist diese Truppe wahrscheinlich mit der Entscheidungsgewalt über die Kaffeeautomaten in ihren Büros überfordert, ganz zu schweigen von Entscheidungen über Betriebssysteme oder Gerätschaften.