A
Anonymous
Gast
16 Vertex-Shader an programmierbarer Geometrieleistung und 16 MB eDRAM als eine Art Cache im Chip mit satten 44,8 GB/s Bandbreite kombiniert, das ist ja irre, wenn das stimmt wird das in jedem Fall einen Kanone mit deutlicherem Abstand zur Vorgängerversion...wenn es denn stimmt. Aber Embed- DRAM im Chip wird sicher teuer sollen so viele SRAM-Cache-Zellen in den Chip rein, macht ja auch die CPUs so teuer je mehr Cache. Also das mit dem EDRAM bezweifle ich etwas das das so stimmt, zumindest 16MB erscheinen mir hier deshalb übertrieben, alles andere klingt aber ganz nett !