• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Next-Gen Xbox: Project Helix mit AMD FSR Diamond & „DirectX 13“ (erst 2028)

@DiePalme
Für mich ist die 5090 eigentlich mehr ne Machbarkeitsstudie. Da ich den Rechner zuhause primär fürs Gaming nutze, wäre es mir für eine Investition ins Hobby einfach zu teuer. Würde ich die Karte geschäftlich nutzen, wäre das wieder ein anderer Punkt. Bin auch mit der XT und der 4K Performance zufrieden...insofern alles gut.

Wenn Windows nicht in ein Abomodell kippt oder Microsoft andere Dinge treibt, die mich ernsthaft zu Linux treiben...habe ich da auch keinen wirklichen Bock drauf. Kenn mich viel zu gut mit Windows aus um in ein anderes System zu wechseln, in dem ich dann alles neu lernen muss. Aber es entwickelt sich mittlerweile langsam zu einer ernsthaften Alternative und Microsoft macht nicht viele Dinge, die einen das völlig ausklammern lassen.

Es ist alles auch wirklich mehr eine Langzeitbetrachtung. Denke in den nächsten 2 Jahren wird es entweder eh kaum Hardware zu kaufen geben oder sie ist so teuer, das ein Upgrade nicht lohnenswert ist. Würde schon unter normalen Umständen bis Ende 2027 nur bedingt für mich Sinn machen bei meinem aktuellen Setup was aufzurüsten. Mehr RAM und SSDs hab ich zum Glück noch rumliegen...insofern werde ich das auch soweit möglich aussitzen und pumpe überschüssiges Geld in ETFs und die anderen Hobbies 😅
 
DarthFilewalker schrieb:
Diese Menschen werden nie im Leben 1.500 Euro für eine Xbox-Konsole ausgeben, die Funktionen hat, die sie niemals brauchen bzw. nutzen werden.
Warte mal ab, die Menschen geben ja auch bis zu 80€ für Spiele aus und meckern gleichzeitig immer wieder über die teils schlechte Qualität (gibt 5 Mio Beispiele, CoD, Borderlands 4 und solche Geschichten), anstatt es einfach mal nicht mit ihrem Kauf zu unterstützen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Apocalypse
BloodGod schrieb:
@Tyga
Hatte ich doch vorher schon erklärt? Und ja, PC ist komplett aus, ohne Strom geht es ja nicht anders. 😌

Aber noch mal ganz einfach erklärt:
1. „Alexa schalte PC ein“ macht folgendes:
Smart Steckdose wird eingeschaltet, PC erkennt das Stromzufuhr wieder da ist und fährt hoch.
2.„Alexa schalte PC aus“ schaltet die Steckdose aus (vorher habe ich den PC heruntergefahren, am HTPC im Wohnzimmer macht er auch das per Sprachbefehl).
3. Done
Aber wie erfährt der PC, dass Strom drauf kommt. Muss man da was im BIOS einstellen ? Wenn ja, was? Ich habe ein Board von ASROCK.
 
ElliotAlderson schrieb:
Er hat doch recht? Ist bei Nvidia was exklusiv/proprietär wird hier gehatet bis zum geht nicht mehr, aber macht AMD das, wirds sogar noch schöngeredet und zwar jedes mal.
Nein. Daran dass quasi alles von Nvidia exklusiv und proprietär ist, hat man sich doch längst gewöhnt. Auch wird kaum darüber gehatet dass MFG Blackwell exklusiv ist.
Die künstliche Aufregung über ein Gerücht ist einfach billiger Whataboutism.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Andre83hro, Nick427, Return2Burn und eine weitere Person
Tyga schrieb:
Aber wie erfährt der PC, dass Strom drauf kommt. Muss man da was im BIOS einstellen ? Wenn ja, was? Ich habe ein Board von ASROCK.

Jupp im Bios, kurz Ki fragen wo das im ASRock Board zu finden ist.
 
Weyoun schrieb:
Wozu? Damit dann wegen "Knappheit" ein reiner Papiertiger releast wird? Lieber länger warten und dann allgemeine Verfügbarkeit.
hätte sie vorbestellt. so habe ich es auch bei der ps5 damals gemacht und hatte sie zum release bekommen.
 
BloodGod schrieb:
Jupp im Bios, kurz Ki fragen wo das im ASRock Board zu finden ist.
Das ja ne geile Lösung! Ich steuere mein Büro ohnehin mit ALEXA. Die Funktion heißt "Restore on AC/ Power Loss) und ist bei ASRock unter "Advanced/ South Bridge Configuration" zu finden. Es muss die Option "Power On" ausgewählt werden.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Apocalypse und BloodGod
Randnotiz schrieb:
Über DX13 dürfte man sich im Proton-Lager vermutlich weniger freuen, aber jut, das bekommen die auch noch hin.
Wird man sehen müssen. Bis da wirklich die ersten Spiele kommen die das nutzen. bis man selbst Hardware hat die es unterstützt und bis es wirklich relevant wird dürfte wieder einiges an Wasser den Bach heruntergelaufen sein. Mittlerweile hat Linux-Gaming ja etwas an "Rückenwind" daher denke ich ist von "dauert halt seine Zeit" bis "das ging jetzt aber flott" alles drin. Ich persönlich sehe das sehr entspannt. Ich nutze meinen PC eigentlich auch größtenteils nur für (Linux-)Gaming aber für mich ist das alles mittlerweile so schnelllebig geworden, dass ich Spiele oft erst 2-3 Jahre nach Release spiele und das Gefühl habe, sie seien doch erst vor kurzem erschienen. Ich bin da irgendwie völlig "out of the loop" und finde das eigentlich ziemlich gut. Ich glaube das hängt einfach damit zusammen, dass ich Spielereviews gar nicht mehr verfolge da ich ihnen kaum noch vertraue und so bekomme ich von vielen Hypes gar nichts mehr mit.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Randnotiz
zeedy schrieb:
Nein. Daran dass quasi alles von Nvidia exklusiv und proprietär ist, hat man sich doch längst gewöhnt. Auch wird kaum darüber gehatet dass MFG Blackwell exklusiv ist.
Die künstliche Aufregung über ein Gerücht ist einfach billiger Whataboutism.
Erinnere dich mal an DLSS 1 und RT bei der RTX 2000 Reihe zurück. Es wurde extra ein Treiber nachgeliefert, der RT per Software auf älteren Karten lauffähig machte, weil das Geheule so groß war und man nicht wahrhaben wollte, dass man dafür spezielle Hardware braucht.
 
Tyga schrieb:
Das ja ne geile Lösung! Ich steuere mein Büro ohnehin mit ALEXA.
Du musst dabei aber (auch) beachten was der Default der smarten Steckdose ist, wenn mal der Strom weg ist. Wenn dies "Smartplug on" ist, was oft die Standardeinstellung ist, dann würde das heissen das bei einem Stromausfall die Steckdose einschaltet, dann Dein Rechner und dann läuft der vor sich hin. Wenn man währenddessen im Urlaub ist, wäre das nicht so ideal. Die Wahrscheinlichkeit ist gering, aber wir hatten den Fall schon mal bei uns, deswegen weise ich nur drauf hin. ;)
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: N0Thing und Tyga
Elliot kann das zwar nicht lesen, weil er mich geblockt hat, aber seis drum 😅
Ja es gab diesen Treiber...aber da hat eine RTX 2060 mit 17 FPS(Star Wars Reflections Demo) bei aktiviertem Raytracing immer noch jede Titan XP deklassiert. Über die Nutzbarkeit von Raytracing bei älteren Karten ließe sich also streiten.
DLSS wäre da vermutlich spannender gewesen. Nvidia hat in diesem Fall auch nicht gesagt, das es nicht gehen würde, sondern nur, das sie es nicht für die Umsetzung geplant haben.

FSR4 und RDNA3 ist im Grunde eine ähnliche Diskussion. Da wissen wir nur, das es per INT8 läuft.

Wenn wir da in die Vergangheit beider Hersteller gehen, gäbe es da sicherlich weitere Beispiel...insofern isses völlig unsinnig diesen Ball ständig hin und her zu werfen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Andre83hro
Abwarten und Tee trinken. Bis 2028 ist noch lange hin und diese Zeit ist in der Industrie eine halbe Ewigkeit. Das spekulieren und diskutieren oder aufregen macht zu diesen Zeitpunkt mit den wenigen wirklichen Informationen nur wenig Sinn. Irgendwelchen Behauptungen von Leakern schenke ich jetzt auch noch keine große Bedeutung bei.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Andre83hro und Return2Burn
BloodGod schrieb:
Aber noch mal ganz einfach erklärt:
1. „Alexa schalte PC ein“ macht folgendes:
Smart Steckdose wird eingeschaltet, PC erkennt das Stromzufuhr wieder da ist und fährt hoch.
2.„Alexa schalte PC aus“ schaltet die Steckdose aus (vorher habe ich den PC heruntergefahren, am HTPC im Wohnzimmer macht er auch das per Sprachbefehl).
3. Done
Ich hab ein alternatives Setup.

Dieses PowerShell Script startet einen kleinen HTTP Listener, der es mir erlaubt den PC per HTTP herunterzufahren/in Ruhezustand zu versetzen/neu zu starten (z.B. http://windows.local:5555/sleep).
PowerShell:
<#
.SYNOPSIS
    A PowerShell HTTP listener that handles system power management requests.
.DESCRIPTION
    This script creates an HTTP listener that can control system sleep, restart and shutdown states.
    It requires initial installation with admin rights, after which it runs automatically on system startup.
.PARAMETER Install
    Switch parameter to perform initial installation. Requires admin rights.
    - Creates URL ACL for non-admin access
    - Adds firewall rule for the specified port
    - Creates scheduled task for automatic startup
.PARAMETER Port
    Optional. Specifies the HTTP listener port. Default is 5555.
.EXAMPLE
    # Initial installation (run as admin):
    .\start-sleep-on-http.ps1 -Install
.NOTES
    After installation, the script runs automatically on system startup and listens for HTTP requests:
    - http://localhost:5555/sleep    - Puts system to sleep
    - http://localhost:5555/restart  - Restarts system
    - http://localhost:5555/shutdown - Shuts down system
    Requires administrative privileges for installation only.
    Default port can be changed using -Port parameter during installation.
#>
param(
    [switch]$Install,
    [int]$Port = 5555
)

$url = "http://*:$Port/"

if ($Install) {
    Write-Host "Installing URL ACL, Firewall rule and auto start..."

    & netsh http add urlacl url=$url user="Everyone"

    New-NetFirewallRule -DisplayName "Allow HTTP on $Port (Private)" -Direction Inbound -Action Allow -Protocol TCP -LocalPort $Port -Profile Private

    $taskAction = New-ScheduledTaskAction -Execute "powershell.exe" -Argument "-File `"$($MyInvocation.MyCommand.Path)`""
    $taskTrigger = New-ScheduledTaskTrigger -AtStartup
    $taskPrincipal = New-ScheduledTaskPrincipal -UserId "SYSTEM" -LogonType ServiceAccount
    Register-ScheduledTask -Action $taskAction -Trigger $taskTrigger -Principal $taskPrincipal -TaskName "ExecuteStartSleepOnHttp" -Description "Executes start-sleep-on-http.ps1."
    
    Write-Host "Installation complete."
    exit
}

$listener = New-Object System.Net.HttpListener
$listener.Prefixes.Add($url)
$listener.Start()

Write-Host "Listening on $url..."

while ($listener.IsListening)
{
    $context = $listener.GetContext()
    $context.Response.Close()

    $route = $context.Request.Url.LocalPath
    Write-Host "[$(Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')] Request from $($context.Request.RemoteEndPoint.Address). Route: $route."

    Start-Sleep 1

    switch ($route) {
        "/shutdown" {
            Stop-Computer -Force
        }
        "/restart" {
            Restart-Computer -Force
        }
        "/sleep" {
            & rundll32.exe powrprof.dll,SetSuspendState 0,1,0
        }
    } 
}

Mit dieser Konfiguration kann man dann den Windows PC als Switch in HomeAssistant integrieren:
Code:
rest_command:
  sleep_windows:
    url: "http://windows.local:5555/sleep"
    verify_ssl: false

switch:
  - platform: wake_on_lan
    name: Windows
    host: WINDOWS
    mac: E8:3A:22:2A:75:13
    turn_off:
      - if:
          - condition: state
            entity_id: switch.windows
            state: "on"
        then:
          - service: rest_command.sleep_windows

Hat den Vorteil, dass man nicht mehrere Schritte zum ausschalten benötigt und Sleep funktioniert auch bei den meisten Singleplayer Spielen während sie noch laufen. Damit bekommt man so eine Art quick resume Feature.
 
Oh je - Ende 2028 - da sind noch ein paar Wochen hin !
Und die ersten 2 Jahre nach Release gibt es keine X-Box zu kaufen, da nicht lieferbar und weg-gescalpt...und dann nur für den doppelten Preis auf Ebay verfügbar. Dann kann man also damit rechnen, daß man Mitte 2030 vielleicht eine zum normalen Preis bekommt.
 
Novasun schrieb:
Hä DirectStorage nutzt PS 5 meine ich..
Ich meine, dass die PS5 dafür extra Hardware in der APU verbaut hat.
Laut Google ist es dort das Kraken Dateiformat.
 
Pesky_ schrieb:
Ich meine, dass die PS5 dafür extra Hardware in der APU verbaut hat.
Laut Google ist es dort das Kraken Dateiformat.
Und damit ist DirectStorage keine Totgeburt. Es wird ja verwendet. Wie die Umsetzung schlussendlich gemacht wird, bleibt ein Stück weit - nehme ich an - dem Entwickler/dem Hersteller überlassen.
 
BAR86 schrieb:
Ist doch egal, gibt Leute die kaufen sich ein Telefon um den Preis
Schlechter Vergleich. Ein Smartphone wird ständig verwendet, eine Konsole, wenn man gerade Zeit und/oder Lust hat. Die Folgekosten sind auch nicht immer vergleichbar. Zwar braucht man zwingend einen Mobilfunktarif, aber dieser gehört eher in die Kategorie Fixkosten als Luxus, während Spiele und optional ein Abo wie PS+ je nach Häufigkeit des Spielens und der Wahl der Spiele höher ausfallen können.
Darüber hinaus gibt es noch einen wesentlichen Fehler in der Argumentation. Es kaufen sich nicht ALLE Leute ein Smartphone in dieser Preiskategorie, es gibt ja auch die Option mit bestimmten Tarifen diese Modelle günstiger zu erhalten. Und folgend vom ersten Argument: Irgendein Smartphone ist geradezu verpflichtend, da kommt man nicht drumherum. Eine Konsole ist sicher keine Pflicht. Da kann man einen PC schon eher in diese Kategorie zählen. Ein €1000 PC lässt sich eher rechtfertigen als eine gleich teure Konsole, mit welcher man nur spielen kann.
Einfach nur ein schlechter Vergleich.

LikeHike schrieb:
Meiner Meinung nach entsteht hier die viel bessere Steam Machine! Gerne mehr davon
Du hast nicht verstanden, was die Steam Machine darstellen soll.
Natürlich ist diese kommende Xbox Helix (oder wie auch immer) leistungstechnisch besser, aber wir haben bei weitem keine Ahnung, wie sich das Preis-Leistungs-Verhältnis zeigen wird. Es muss besser als ein normaler PC sein, aber halt ohne Upgrade-Möglichkeiten. Das gilt zwar auch für die Steam Machine, aber im niedrigeren Preissegment kann man das IMO eher verzeihen.
Die Steam Machine soll eine Grundlage, ein Minimum darstellen, woran sich die Spieleentwickler orientieren können. Schon das Steam Deck hatte dies als Ziel, zumindest nebenbei. Wir haben abseits dessen keine Plattform, die aussagt "Dieses Spiel sollte hier auf alle Fälle laufen". Es ist ja schön, wenn es auch eine leistungsfähigere Plattform gibt, aber hiervon profitieren weitaus weniger PC-Spieler als mit Valves Strategie und das wird hier in dieser Bubble viel zu oft vergessen. Die meisten PC-Spieler werden sich keine Xbox Helix oder ein System mit RX 9070 XT bzw. RTX 5070 Ti kaufen und das belegen Valves Zahlen.

zeedy schrieb:
Zum Thema: Warum machen sich beide Hersteller wieder total von AMD abhängig
Nenne mir eine Alternative.
Nvidia fällt so oder so aus. Einerseits, weil sie keinen x86-kompatiblen SoC anbieten können und das ist gerade wegen der Abwärtskompatibilität unersetzlich. Früher hätte man noch sagen können, dass man das ignoriert, indem man die Spiele liefert, die zur jeweiligen Plattform anziehen, aber das ist ja nicht mehr der Fall. Könnte eine PS6 nicht mehr oder nur noch stark begrenzt (heißt auch, mit erheblich zusätzlichem Aufwand von Sony selber) Spiele der PS4/PS5 rendern, würde diese seltener gekauft werden, wenn Sony nicht mit ausreichend Spielen überzeugt. Und nicht vergessen, der Aufwand für entsprechende Spiele ist größer geworden. Jeder weitere Aufwand wird abgewogen und das würde ein System auf der ARM-ISA basierend hervorrufen.
Mit Qualcomm wäre es noch schlimmer, die haben keine Erfahrungen in dieser Hinsicht und vom Treibersupport will ich nicht anfangen (in Konsolen eine andere Geschichte, aber dennoch wichtig, was der Hersteller selber beiträgt). Dazu kommt, dass es ein Unterschied ist, ob man einen SoC für mobile Anwendungen entwickelt, oder dieser als Gesamtsystem 200 W verbrauchen darf. Wir sehen ja gerade bei AMDs mobilen APUs, dass man kaum Leistung dazu bekommt, selbst wenn man überproportional Energie zufügt.
Intel ist auch (zumindest jetzt) keine Option. Zuerst ist es wichtig, dass man sich dessen bewusst ist, wann man sich für einen Lieferanten entscheiden muss. Das war nicht erst letztes Jahr, das ist deutlich zuvor geschehen! Was hatte Intel vorher zu bieten? Arc Alchemist, im besten Fall Battlemage? Selbst letzterer ist bei weitem nicht effizient genug, erst recht in der Die-Fläche. Die Raytracing-Leistung ist echt solide, aber das war es auch schon. Ich weiß nicht, wie weit sie Upscaler schon in diese Entscheidung miteinbezogen haben könnten. Zu der Zeit war FSR4 noch keine Realität, aber wenigstens hatte man einen Partner, bei dem man weiß, woran man ist und was man mit Project Amethyst entwickelt, scheint Früchte zu tragen.
Würde man sich heute entscheiden müssen, gäbe es immerhin mehr gute Argumente für Intel, es hängt primär davon ab, was Xe3P (also, was Celestial liefern wird, nicht Panther Lake!) liefern kann. Aber dann kommen noch weitere Punkte hinzu: Wie gut kann man mit dem Partner arbeiten (zu Nvidia gibt es da genug Geschichten, wie negativ die Beziehungen sein können)? Natürlich auch der Preis. Keine Ahnung, wie weit Intel da auch jetzt flexibel sein kann, aber da sehe ich AMD immer noch im Vorteil.
Es bleibt einfach bei AMD. Eine Diskussion über die PS6 (PS7) hinaus führt zu vielen weiteren Abwägungen.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: N0Thing
Deinorius schrieb:
Schlechter Vergleich. Ein Smartphone wird ständig verwendet, eine Konsole, wenn man gerade Zeit und/oder Lust hat.
Auch ein Smartphone muss nicht ständig verwendet werden und es ist für 99% der Anwendungsfalle eine um 149€ völlig ausreichend.
Eine Konsole ist ein Freizeit/Luxus Gegenstand den man nicht unbedingt braucht, genauso wenig wie man 10x so viel für ein Smartphone ausgeben muss.
Wer das also macht kann sich auch alle 8 Jahre eine Konsole leisten
 
Deinorius schrieb:
Du hast nicht verstanden, was die Steam Machine darstellen soll.
Natürlich habe ich das verstanden.
Deinorius schrieb:
Natürlich ist diese leistungstechnisch besser, aber wir haben bei weitem keine Ahnung, wie sich das Preis-Leistungs-Verhältnis zeigen wird.
Es gibt dazu Leaks. Die Steam Machine wurde schon in Stores gesichtet, außerdem gibt es die entsprechenden Hardwarepreise für einen vergleichbaren Build. Der Preis wird sich um die 1000er Marke bewegen. Durch die Speicherpreise jetzt vielleicht auch mehr.
Deinorius schrieb:
Es muss besser als ein normaler PC sein, aber halt ohne Upgrade-Möglichkeiten.
Und genau da habe ich erhebliche Zweifel.
Deinorius schrieb:
Das gilt zwar auch für die Steam Machine, aber im niedrigeren Preissegment kann man das IMO eher verzeihen.
Die Steam Machine soll eine Grundlage, ein Minimum darstellen, woran sich die Spieleentwickler orientieren können. Schon das Steam Deck hatte dies als Ziel, zumindest nebenbei.
Sagt wer? Das ist deine Idee. Ob es die Idee von Steam ist - keine Ahnung. Beim Steamdeck hat dies auf jedenfall nicht geklappt.
 
Zurück
Oben