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No Man’s Sky No Man's Sky wieso so riesig?

Wurde jetzt auch schon gesagt. Die Welten werden aus einem kleinen Datenbestand fest generiert, nicht zufällig. Je nachdem, wie Bedarf besteht. Dadurch kann enorm Speicher gespart werden und wurde schon in den 1980ern bei Elite so gehandhabt.

Wiki-Eintrag dazu

Die Datenmengen wären sonst schon riesig :)


EDIT:
Zu witzig. Jetzt les ich grad den Artikel. Bei Elite wurden 8 Galaxien aus 6 Bytes generiert. Der Nachfolger hatte 100 Milliarden Sterne zu bieten, im Jahr 1993.
 
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