MountWalker
Fleet Admiral
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Über eine 5200 sollte jeder lachen, weil der Chip nicht genügend Leistung hat um Nutzen aus soviel Speicher zu ziehen, ihm fehlt z.B. eine ganze menge Füllrate. Bei einer Radeon 9800 Pro sieht der Hase aber schon wieder ganz anders aus. In 1280*1024 kann man doch mittlerweile in einigen Spielen (mit hohen Texturdetails) eine Performancehalbierung auf 128-MB-Karten beim Umschalten von 4x MSAA auf 6x MSAA feststellen. Da 6x MSAA ganz sicher nie doppelt so viel Leistung wie 4x MSAA braucht muss der Grund dafür woanders liegen: Der VRAM braucht nun einfach die AGP-Aparture-Size im SysRAM, was arsch lahm ist.dPay schrieb:Und wieder einmal stellt sich die Frage, ob man wirklich so viel Speicher braucht? In ferner Zukunft, wenn das der Fall sein sollte, wird der NV48 schon wieder zum alten Eisen gehören. Oder kennt ihr niemanden, der über eine Geforce 5200 mit 256MB speicher lächelt?
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