And here are the results...
TUT MIR LEID, ABER DER PC STÜRZT BEIM BENCHEN MIT DEN 30.82er TREIBERN ANDAUERND AB. VIELLEICHT IST ES ZU HEISS IN MEINEM ZIMMER, VIELLEICHT VERTRÄGT DER TREIBER DIE ÜBERTAKTUNG DER GRAFIKKARTE NICHT, ICH WEISS ES NICHT!
DIE BENCHES FUNKTIONIEREN IM MOMENT ABER NICHT.
WENN ICH DAS PROBLEM GEFUNDEN HABE, DANN SCHREIBE ICH HIER DIE ERGEBNISSE MIT DEM 30.82 DETONATOR.
DANKE FÜR DIE GEDULD.
Testsystem: A7V333, 512MB PC2700, 120GB 7200rpm HDD, Athlon XP 2100+, Geforce 4 Ti4600 @ 320/730 MHz
[siehe: meine Signatur]
I.
Spiele zum Test:
Jedi Knight II, GTA3, Max Payne und Heroes of Might and Magic IV laufen unter beiden Treibern problemlos. KEINE ABSTÜRZE!
II.
Die Benchmarks:
Für die folgenden Tests habe ich die Detonatoren auf diese Werte eingestellt:
Alle Auflösungen bei 85Hz
D3D: Höchste BQ, alles aktiv
OGl: allles aktiv außer 16bit Tiefenpuffer erzwingen, 32bpp, V-Sync aus, 8x Anisotropes Filtern
Kursiv ist das Ergebnis mit dem Treiber 29.42,
fett ist das Ergebnis des Treibers 30.82:
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Code Creatures Benchmark:
2289 ||
2291 (+0,09%)
AMD N-Bench V2:
2867 ||
2876 (+0,3%)
3D Mark 2001 SE build330 --->
---> 1280x960 bei 32bit, 2x FSAA, 24bit, Pure HW T&L:
7369 ||
7669 (+4,1%!! WoW

hier ist das einzige Mal FSAA aktiv!... ist das auch bei euch so bei FSAA?)
---> default
12067 ||
12181 (+0,9%)
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Nun der 3D-Mark 2001 SE default-Test mit den schnellsten Treibereinstellungen und allen Anwendungen im Hintergrund geschlossen:
12398 ||
12424 (+0,2%)
So, ich hoffe, dass ihr euch nun eure Meinung bilden könnt.
Gruß
Frank