HerrRossi
Fleet Admiral
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doneno schrieb:Netzteil: AcBel 610 Watt
Das riecht nach Chinaböller. Kannst du mal ein Foto von dem Ding inkl. tech. Daten machen? Hat das Teil einen 6/8-Pin PCIe-Stecker?
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doneno schrieb:Netzteil: AcBel 610 Watt
samsungtr schrieb:Lt. GPU-Kaufberatung für 2017 ist die 1050 ti im Performancerating mit 35,7 % gegenüber der GTX 1080 mit 99,9% angegeben. Die RX 470 mit 47,8%.
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/rangliste.2487/
Wenn du in Full-HD spielst ist die 1060 mit 3GB die bessere Wahl.
https://www.computerbase.de/artikel...81/seite-3#abschnitt_benchmarks_in_1920__1080
BookerDeWitt schrieb:Als ein kleines Beispiel: In F1 2015, ergo ein mittlerweile altes Spiel mit einer der besten Grafik-Engines (Frostbyte) erbringt die 1060 3GB über den Benchmark-Run einen avg. von 70FPS. Dennoch läuft das Spiel sehr unrund und schlechter spielbar als auf der 470 4GB, wie Volker im anderen VRam-Test bestätigt. Das wäre mittlerweile auch eine Pflichtlektüre für dich..
Juri-Bär schrieb:Auf der 1060-3GB hast Du kaum größere Speicherprobleme als auf ner 470-4GB. Ist halt ein anderes Speichermanagement.
Unter „sehr hoch“ genügen hingegen auch die vier Gigabyte auf der Radeon RX 480 nicht mehr.
„Die durchschnittlichen Frametimes liegen auf einem ähnlichen Niveau, die FPS tun es demnach auch. Im Detail sind die Frametimes bei Nvidia etwas gleichmäßiger als bei AMD, groß ist der Unterschied hier allerdings nicht. Es sind einzelne Hänger, die die AMD-Karte hervorstechen lassen – spürbar ist das im Alltag nicht.“
Heute lautet das Fazit dieses Tests, dass bei der neuen Mittelklasse mit GeForce GTX 1060 und Radeon RX 480 jeweils zum Modell mit dem größeren Speicher gegriffen werden muss. Bei der GeForce GTX 1060 ist diese Empfehlung sogar mit zwei Ausrufezeichen zu versehen.
With Black Ops III at 1080p/High, we're seeing the RX 480 4GB card lead the GTX 1060 3GB card by about 14FPS in the averages, though AMD does have less reliable frametime performance. The variance in frametimes occasionally manifests itself in stutters during gameplay
The GTX 1060 3GB leads marginally, with a 2FPS gap that is effectively invisible to the player. What's not invisible, though, is the frametime variance. Frametimes are gapped enough on the RX 480 4GB card that we're seeing less than 30FPS in the heaviest stutters. Remember, it's that frame-to-frame delta that becomes observable as a stutter, and can create more jarring gameplay. The same is true for Hyper, though you're really not going to be playing with Hyper settings on either card – it's far too VRAM-intensive and taxing on shaders.
Sehr guter Ansatz, aber hältst du dich denn auch an die Fakten der VRam-Tests von CB und PCGH?Juri-Bär schrieb:Im Gegensatz zu Dir interessieren mich Fakten und weder Gesülze noch willkürlich vergebene multiple Satzendzeichen:
Liest sich nur als Beispiel hier und hier vollkommen anders. Vor allem, was sind übergrosse Texturen?Juri-Bär schrieb:Selbst bei den Spielen mit übergroßen Texturen hat der Test nichts dafür ergeben, dass eine 4GB RX der 3GB GTX irgendwie überlegen wäre. Wo die eine Karte Probleme hat, hat die andere auch Probleme. Was aber völlig unter den Tisch fiel, ist, dass die 1060-3GB eher geringere Probleme hat, als die 480-4GB.
Juri-Bär schrieb:Es wurde unverständlicher Weise von früheren Untersuchungsstandards abgewichen. Das fängt schon damit an, dass der Leser mit Diagrammen konfrontiert wird, die unter aller Kanone sind. Eine Strichstärke, die vertikal schon einige Millisekunden und vertikal bis zu einem Dutzend Frames ausmacht, läßt alle möglichen Interpretationen zu, verhindert aber eine zuverlässige Beurteilung. Wenn Volker Andermahr, der es vor Jahren schon tatsächlich besser konnte, diese Diagramme ausgewertet hat, wundert mich nichts mehr, auch nicht sein Fazit.
Zu dropped Frames wird es nicht kommen, wieso willst du dazu auch ein Diagramm, das nichts anzeigt? Zur relativen Ausprägung gibt es sowohl bei CB als auch bei PCGH Diagramme, sowie Bewertung, als auch den Eindruck der Redakteure in Textform.Juri-Bär schrieb:Aber früher gab es von ihm nicht nur die in diesem Test gezeigten Frametimeverläufe, sondern zur Auswertung noch Zusatzdiagramme über ausgelassene oder nur teilweise dargestellte frames oder über die relative Ausprägung von Unregelmäßigkeiten. Ohne solche probaten Diagnosemittel kann man die Untersuchung doch schlicht in die Tonne werfen.
Schön, ein uralter Test einer Seite, die fachlich niedriger als CB und PCGH angesiedelt ist zeigt also das, was du sehen willst, demnach stellt das Ergebnis also die aktuelle Situation dar? Lege artis ganz neu interpretiertJuri-Bär schrieb:Wenn man die GTX 1060-3GB mit der RX 480-4GB vergleichen will, muss man sich schon ein wenig mehr Mühe machen. Da ssollte dann zumindest so etwas bei herauskommen: NVIDIA GTX 1060 3GB vs. AMD RX 480 4GB Benchmark. Da werden die Probleme der RX 480-4GB handfest aufgezeigt, die z.B. in CoD-Black Ops III mal schneller ist als die 1060-3GB, aber einen beschissenen Frametimeverlauf hat:
Bei Mirrors Egde wurde wohl tatsächlich die Einstellung “Speicherschutz“ aktiviert gelassen, bei der die Frostbyte-Engine dynamisch Textur-Details reduziert. Also wurden normale Details gegen noch weiter reduzierte Details (3GB) getestet. Ergebnisse daraus? Vollkommen wertlos.Juri-Bär schrieb:Und wenn Du bei Mirror's Edge: Catalyst heftiger Gestottere erleben willst, musst Du gleichfalls die RX 480-4GB nehmen und nicht die 1060-3GB:
Wo bekommt man denn mit einem Budget von 170€ eine RX 470?eXe777 schrieb:Bei einem Budget von 170€ sollte man eine RX470 der 1050Ti vorziehen
moorpheus schrieb:Wo bekommt man denn mit einem Budget von 170€ eine RX 470?![]()
moorpheus schrieb:Wo bekommt man denn mit einem Budget von 170€ eine RX 470?![]()