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News Ohne Emulator: nxnative bringt Switch-Spiele auf iPhone, iPad und Mac

habla2k schrieb:
Es ist doch so, wenn das alles kostenlos angeboten wird und man sich diese "Ports" auf den PC zieht ist es fein, aber sobald das ein Publisher selbst macht und dafür Geld will, ist es plötzlich zu teuer oder sieht scheisse aus oder was auch immer und man greift trotzdem zum "Gratisport".
Geht doch an der Realität vorbei.

Oder wie erklärst du dir, dass man offensichtlich gut Geld mit PC Ports machen kann? Sonst würde ja nicht JEDER Publisher auf PC veröffentlichen ALLES. Und das wohlgemerkt obwohl es derzeit keinen wirklich funktionierenden Kopierschutz auf dem PC gibt.

Sind die alle doof - oder sind PC-Ports doch wirtschaftlich? Oder reiner Zufall, dass Sony und Nintendo die einzigen 2 Hersteller sind, die (zumindest Singleplayer) nicht auf PC veröffentlichen? Selbst Microsoft ist da ja schon länger draußen, weil die sich das finanziell nicht leisten können.

Und ja: Natürlich gibt es immer einen gewissen Anteil an Raubkopien. Auf der Konsole gibts auch einen gewissen Anteil, der sogar völlig legal vor Free spielt (Gebrauchtmarkt). Gefällt den Herstellern sicherlich nicht. machen - wie man sieht - auch etwas dagegen im Rahmen der Möglichkeiten (und du siehst wie das die Leute bei Discs anpisst).
Aber der Markt ist natürlich in jedem Fall trotzdem da.
 
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Wilfriede schrieb:
Digitale Inhalte illegal zu beziehen ist zumindest für mich so richtig asozial. Egal ob Filme oder Programme/Games. Es ist einfach nur Diebstahl und man ist ein richtig tolles Vorbild für die Kleinen.
Entschuldigung, aber so klingt es, wenn sich die Parolen der Profiteure richtig ins Hirn eingebrannt haben. Computer sind Kopiermaschinen. Dafür sind sie gemacht, und das können sie verlustfrei richtig gut. Dass die künstlichen, menschengemachten Beschränkungen keine Zukunft haben, wird uns täglich live vorgeführt. Damit sollte man sich besser arrangieren.
 
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habla2k schrieb:
Und wie machst du das bei Switch 2 Spielen?
Angesichts dessen, dass das ganze Thema bei der Switch Pro noch am Anfang steht und nichts so richtig funktioniert, muss man auch auf der offiziellen Hardware spielen und sollte, wenn man die Spiele spielen mag, diese auch kaufen.

Ganz schlicht und einfach.

Und ja, Spiele kaufen, Entwickler unterstützen, wenn einem die Spiele gefallen, das ist meine Meinung.

Wir können gänzlich die Emulation und nun Recomps außen vor lassen, dann würde ich sagen, es braucht mehr Demo-Versionen, die auch beworben werden, damit Leute sich einen Eindruck machen lassen.

Glücklicherweise ist hier der Trend schon eine Weile wieder, dass es davon mehr gibt und das sowohl auf PC, als auch auf Switch.
Habe so unzählige Stunden in meiner Kindheit verbracht, meine Mutter war sehr glücklich, es reichte mir, da es genug zum spielen gab und Geld brauchten wir auch keines ausgeben.

Crifty schrieb:
Es ist nicht verboten…Nintendo hat aber ganz klare Regeln wie ihre Software benutzt wird, wer sich nicht daran hält, sollte den kompletten Zugang verlieren. Dann kannst du mit der Switch machen was du willst, z.b auch deine eigene Software drauf laufen lassen.
Aha, also sollte ich kampflos das fressen, was mir ein asiatisches Unternehmen vorwerfen will, obgleich (und das hab ich auch mehrfach erwähnt) das Recht darauf, was ich mit meinem Besitz für meine Zwecke mache, ganz bei mir liegt?

Wenn SO blind den Großfirmen hinterhergelaufen wird und man sich sogar ins Privatleben reden lässt, ist wirklich alles verloren.
 
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Randnotiz schrieb:
Aha, also sollte ich kampflos das fressen, was mir ein asiatisches Unternehmen vorwerfen will, obgleich (und das hab ich auch mehrfach erwähnt) das Recht darauf, was ich mit meinem Besitz für meine Zwecke mache, ganz bei mir liegt?
Fressen sollst du gar nichts, beim ersten Start der Hardware stimmst du den AGBs zu, die alle Rechtskonform sind.
Wenn du das nichts willst, dann spiele dir eigene Software rauf und gut. Aber verwende nicht fremde Software für für die du nicht eingewilligt hast. Es gibt doch hier immer so tolle Entwickler überall, die können dir sicher Software und passende Treiber für deine Switch schreiben.
 
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Randnotiz schrieb:
ICH besitze dieses Produkt, die Rechte was damit geschieht, steht für die Besitzdauer (und ich verkaufe nichts) steht bei mir allein.
Nein. Der Publisher besitzt natürlich das Produkt und die rechte.

Du hast eine cartridge und eine Spielelizenz. Die darfst du in deine Konsole stecken.
pookpook schrieb:
Gesetztlich ist es kein Diebstahl... Leider Fakt .
Eine unerlaubte Vervielfältigung, da man einen Kopierschutz umgeht
 
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Ist grad eine wilde Zeit mit den ganzen AI reverse engineered Emulatoren, nativen Ports und Game Mashups, vor allem kommt das Ganze so schnell, das keiner wirklich reagieren kann.

Ich befürchte nur auf kurz oder lang, dass das eine weitere Motivation für große Spielentwickler und Publisher sein wird, spiele nur mehr via Cloud zu streamen, denn nur dann sind die Daten sicher

Und das wäre für uns Spieler natürlich katastrophal
 
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Crifty schrieb:
Es gibt doch hier immer so tolle Entwickler überall, die können dir sicher Software und passende Treiber für deine Switch schreiben.
Ich habe keine Ahnung, wo dieses mimimi nun bei Dir herkommt, nur weil jemand scheinbar Dein Kommerzielles, an der Börse geführte Unternehmen, welchem Dein Name wohl unbekannt sein dürfte, kritisiert und was man PRIVAT FUR DIE EIGENEN ZWECKE zu tun und lassen hat.

Doch wenn Du meinst, mir Deine Moralkeule auf den Kopf hämmern zu wollen, dann verschwinde.

Eine weiterführende Unterhaltung führt mit Dir zu keinem Ergebnis und ich sehe keinen Grund darin, die Beine breit zumachen, für das Interesse eines Großkonzerns, welchem ich seit klein auf (durch meine Eltern) schon unzähliges Geld gegeben habe.

Alphanerd schrieb:
Du hast eine cartridge und eine Spielelizenz. Die darfst du in deine Konsole stecken.
Ich habe eine Lizenz und diese ist an das Produkt in Form des Datenträgers gebunden.
Du hast viel sauberer und sachlicher als wir vor Dir argumentiert, das finde ich gut!

Dennoch vertrete ich weiterhin die Meinung, dass es kein Argument dafür gibt, wie ich mit meinem Besitz (und das ist diese Cartridge mitsamt der Daten auf dem Speicher) persönlich umgehe.

Mir kommt da gerade Windows 11 Home in den Sinn, wo es doch genauso ist, dass man (auf offiziellen Weg) zum Onlinekonto für die Ersteinrichtung gezwungen wird.
Die Werkzeuge wie Rufus umschffen das und da sagt auch keiner, so etwas sei asozial und gehört verboten.
Hier ist man auf Seiten der Anwender.
Nur wenn es darum geht, wie ich die eigenen Spiele spielen darf, da rasten alle aus.
 
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WinstonSmith101 schrieb:
Dass die künstlichen, menschengemachten Beschränkungen keine Zukunft haben, wird uns täglich live vorgeführt. Damit sollte man sich besser arrangieren.
Dann arrangiere dich auch damit, dass es bald nur noch KI slop games gibt, weil sich Spieleentwicklung nicht mehr lohnt.

Es betrifft ja nicht nur konsolenexklusive Spiele.
 
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WinstonSmith101 schrieb:
Entschuldigung, aber so klingt es, wenn sich die Parolen der Profiteure richtig ins Hirn eingebrannt haben. Computer sind Kopiermaschinen. Dafür sind sie gemacht, und das können sie verlustfrei richtig gut. Dass die künstlichen, menschengemachten Beschränkungen keine Zukunft haben, wird uns täglich live vorgeführt. Damit sollte man sich besser arrangieren.
Meinst du dies ernst oder Sarkasmus?
Ergänzung ()

Genoo schrieb:
Ist grad eine wilde Zeit mit den ganzen AI reverse engineered Emulatoren, nativen Ports und Game Mashups, vor allem kommt das Ganze so schnell, das keiner wirklich reagieren kann.

Ich befürchte nur auf kurz oder lang, dass das eine weitere Motivation für große Spielentwickler und Publisher sein wird, spiele nur mehr via Cloud zu streamen, denn nur dann sind die Daten sicher

Und das wäre für uns Spieler natürlich katastrophal
Und am meisten reklamieren dann die die schuld sind. Ich denke es weiss jeder wer gemeint ist. Tipp, es sind nicht die die das Spiel kaufen.
 
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Wie hier wieder um den heißen Brei herumgeredet wird und scheinheilig moralapostel gespielt wird....

Fakt ist, das wird zu 99,999% für Kopien aus dem Internet genutzt. Man besorgt sich Spiele und Keys eben von irgendwo und auf geht's.

Ich hab zwar keinen Bedarf daran, aber das ist nunmal die Realität. Kaum jemand wird sich in der Praxis den Aufwand machen und Keys oder Spieledaten von der eigenen Switch Hardware auslesen. Wer das glaubt, glaubt auch an den Weihnachtsmann.

Ich würde dennoch nicht behaupten, dass es den Leuten darum geht, kostenlos an die Spiele zu kommen.
Ich denke der Hauptgrund wird einfach sein, dass viele keine zusätzliche Hardware wollen.
Das ist ja auch legitm. Was will ich mit einer Switch die ich extra mitnehmen muss, wenn ich auch jederzeit mein oft sogar leistungsstärkeres Smartphone immer dabei habe. Da stellt sich nicht die Frage ob man sich eine Switch oder die Spiele leisten kann oder will, sondern ob man so ein Gerät überhaupt braucht und nutzen möchte.

Oder dann eben die Emulatoren oder Ports auf PC. Wer solche Games auf seinem PC spielen will hat kein interesse an einer Switch Konsole als Handheld oder der geringen Leistungsfähigkeit. Der will das dann in 4K mit 120 FPS zocken und würde auch 100€ für einen PC Port hinlegen. Da es den aber nicht gibt, nutzt er eben solche Angebote. Dass es dann gratis ist, ist ein nebeneffekt der von geringer Relevanz ist, aber es macht dann eben den Kauf der Hardware und Spiele hinfällig.

Am Ende geht es einfach nur um angenehme und für den jeweiligen Spieler sinnvolle Nutzbarkeit.
Wie sagte Gabe: Piraterie ist ein Serviceproblem.

Biete einen Service an, der Bequem genug ist und Pariaterie wird sich von selbst erledigen.
Nintendo müsste die Games nur auf PC und Smartphones anbieten und dieses Projekt würde nicht existieren.

Rechtfertigt das, Spiele als Raubkopie zu nutzen, nur weil Nintendo nicht möchte dass die Spiele auf anderen Plattformen laufen? Natürlich nicht. Moralisch gesehen kann man das verwerflich finden, rechtlich gesehen ist es nicht erlaubt.
Das ändert aber beides nichts daran, dass es aus praktischen Gründen trotzdem getan wird. Das ist eben die Konsequenz die aus Nintendos Beschränkungen folgt. Das muss keine Rechtfertigung sein. Aber eben eine Tatsache.


Mir ging es auch vor kurzem ähnlich mit GTA6 und dem Kauf einer PS5. Zu dem Zeitpunkt war die PS5 noch für 350€ erhältlich und ich hatte sogar noch einkaufsgutscheine in selber höhe, für die mir kaum was besseres eingefallen wäre, als sie für so eine Konsole rauszuhauen.
Am Ende hab ich sie dann doch nicht gekauft, weil ich einen guten PC habe und genau weiß, dass die Konsole nach einmal GTA durchspielen nur rumsteht und jahrelang nicht genutzt wird. Zudem würde ich mich beim Spielen dann ständig über die nur 30 FPS und die krümelige BIldqualität ärgern. Also können wir es lassen...

Das soll nur nochmal zeigen, dass man selbst wenn der Kauf einer Konsole oder eines Spiels finanziell keinerlei Hürde ist trotzdem einiges dagegen sprechen kann sich sowas tatsächlich zu kaufen. Und das selbst bei einem so gehypten Spiel wie GTA, wo ich auch in Versuchung käme mir nur dafür Hardware zu kaufen. Das zeigt wie wichtig mir das Game ist, aber selbst das hat nicht gereicht um die Hardware anzuschaffen.
 
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Genoo schrieb:
Ich befürchte nur auf kurz oder lang, dass das eine weitere Motivation für große Spielentwickler und Publisher sein wird, spiele nur mehr via Cloud zu streamen, denn nur dann sind die Daten sicher
Wenn die AAA Anbieter sich auf eine sehr kleine Gruppe von Kunden konzentrieren wollen, können sie das gerne tun. Meiner Meinung nach wird die Mehrheit diesen für die Kunden sehr nachteiligen Schritt aber nicht mitmachen und stattdessen nur noch das kostenlose Let’s Play auf YouTube konsumieren. Von einem Streaming Anbieter und seiner freien Preisgestaltung wollen viele vermutlich nicht abhängig sein.

Genoo schrieb:
Und das wäre für uns Spieler natürlich katastrophal
Es kommt darauf an, wohin sich die Spielelandschaft entwickeln wird. Indie-Entwickler wird es aber immer geben. Ist die Musikindustrie trotz der Möglichkeit, Musik kostenlos zu kopieren, tot?
 
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Genoo schrieb:
Ich befürchte nur auf kurz oder lang, dass das eine weitere Motivation für große Spielentwickler und Publisher sein wird, spiele nur mehr via Cloud zu streamen, denn nur dann sind die Daten sicher
Sollen sie ruhig machen. Aber dann sollen sie bitte nicht rumheulen wenn immer weniger Leute deren Spiele kaufen mieten aus Gründen. Alles was hier jetzt passiert, ist einfach nur eine Konsequenz auf Entscheidungen der großen Publisher der letzten 10-15 Jahre. Das Problem ist also hausgemacht. Die Publisher sind die Einzigen die das Problem lösen können und haben dafür 2 Möglichkeiten:

1. Entweder den Leuten das geben was sie wollen oder
2. Noch mehr Beschränkungen

Genoo schrieb:
Und das wäre für uns Spieler natürlich katastrophal
Wäre es das? Dann spielt man halt was anderes. Gibt genug Spiele abseits der großen Publisher die dann eben nicht gestreamt werden. Glaube man wird es überleben.
 
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WinstonSmith101 schrieb:
Ist die Musikindustrie trotz der Möglichkeit, Musik kostenlos zu kopieren, tot?
Würde mal sagen bis auf Top10 ja.
 
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WinstonSmith101 schrieb:
Es kommt darauf an, wohin sich die Spielelandschaft entwickeln wird. Indie-Entwickler wird es aber immer geben. Ist die Musikindustrie trotz der Möglichkeit, Musik kostenlos zu kopieren, tot?
Wuste gar nicht, dass Spiele auch Live Konzerte geben.

Ohne Geld wird es nicht gehen.
 
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Ethisch, moralisch, und rechtlich kann man sich bei dem Thema die Haare raufen und lange diskutieren. Persönlich bin ich einfach aus technischer Sicht sehr interessiert daran. Selbst komme ich seit Jahren nicht mehr zum Spielen. Aber allein aus Gründen der Erhaltung ist Emulation oder Dekompilation/ Rekompilation wichtig.
 
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Wilfriede schrieb:
Meinst du dies ernst oder Sarkasmus?
Das ist nun einmal die Realität. Unter den gegebenen technischen Bedingungen kann man sein Geschäftskonzept nicht mehr auf der Annahme aufbauen, dass die Leute die Daten nicht kopieren oder nur auf der Exklusivplattform ausführen können.

Wilfriede schrieb:
Wuste gar nicht, dass Spiele auch Live Konzerte geben.

Ohne Geld wird es nicht gehen.
Die Entwickler und sonstigen Profiteure werden neue Wege finden. Diese werden nicht mehr so extrem profitabel sein, aber auskömmlich. Mit Spielen muss man nicht reich werden.
 
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Genoo schrieb:
Und das wäre für uns Spieler natürlich katastrophal
Leider wird dieser Gedankengang bei vielen gar nicht erst einsetzen. Aber sich dann über die folgerichtige Entwicklung beschweren, das wird wieder problemlos möglich sein. :)
 
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Drücken wir alle nicht sowieso schon längst Abgaben dafür ab, dass wir Privatkopien von unseren legal erworbenen, digitalen Medien erstellen?
https://de.wikipedia.org/wiki/Pauschalabgabe

Soll das arme, am Hungertuch nagende, Nintendo doch davon was abhaben...
 
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Randnotiz schrieb:
Und was juckt es Nintendo oder sonst irgendwem, wenn der Originaldatenträger und die Originalhardware, mit welcher dies geschehen ist, weiterhin in meinem Besitz ist?
Du hast EINE Kopie des Spiels gekauft. Wie EIN Brötchen. Warum solltest du kostenlos auf 2 Geräten gleichzeitig spielen können?

Und seit doch mal ehrlich. Kaum einer von denen die das nutzen hat je ein Spiel davon gekauft.
 
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