• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Ohne Emulator: nxnative bringt Switch-Spiele auf iPhone, iPad und Mac

habla2k schrieb:
Zeigt eher wie groß der Bedarf ist kostenlos an Exklusivtitel zu kommen.
Ich habe die snes, n64, GB, GBA, GC Spiele in echt besessen damals und jetzt auch auf Switch 1 und 2 Emulation.
Dass ich diese auch auf dem PC als Emulator & Recomp/PC-Port habe, liegt also nicht an Bedarf an Exklusivtitel zu kommen, denn die habe ich ja bereits, sondern dass ich DAS hier möchte :love: Und so wird es vielen gehen. Aber klar, manche werden es auch nutzen um an Exclusives zu kommen ohne diese bereits legal zu haben ja....
 
Zuletzt bearbeitet:
Kuristina schrieb:
Aber sich dann über die folgerichtige Entwicklung beschweren, das wird wieder problemlos möglich sein.
Die Entwicklung weg vom "Besitz" hin zu Streaming würde so oder so stattfinden allein nur deswegen weil die Publisher damit einfach noch mehr Geld generieren können denn am Ende gehts nur um das.

Also ja, man wird sich zurecht über die Entwicklung beschweren wenn es soweit kommt aber Schuld haben dann nicht einzig und allein die Raubmordkopierer. Die sind dann nur ne nette und willkommene Ausrede für die Publisher (wie es immer die Ausrede war wenn es gerade ins eigene Narrativ gepasst hat). Die Raubmordkopierer sind höchstens dafür verantwortlich dass diese unausweichliche Entwicklung schneller eintritt, mehr nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: DaDare
T2xlc schrieb:
Drücken wir alle nicht sowieso schon längst Abgaben dafür ab, dass wir Privatkopien von unseren legal erworbenen, digitalen Medien erstellen?
https://de.wikipedia.org/wiki/Pauschalabgabe

Soll das arme, am Hungertuch nagende, Nintendo doch davon was abhaben...
Das Betrifft eher die Gema, VG Wort, sowie mich als Fotografen, die VG Bildkunst. Das kompensiert aber nicht Piraterie im klassischen Sinne. Die Pauschalabgaben beziehen sich eher auf »Kopie der Buchseite in der Bibliothek« aber nicht die Kopie eines eBooks oder wie hier eines Spieles.
 
Zuletzt bearbeitet:
Azeron schrieb:
Entweder den Leuten das geben was sie wollen
Ist schon ne eigenwillige Sicht der Dinge, dass man Spiele illegal beschafft und dann sagt es wäre die Schuld der Publisher und sie müssten ja nur tun was die Leute wollen. Nötigung? Erpressung? Egal, Kunde ist ja King und Geiz ist geil.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Alphanerd
habla2k schrieb:
Ist schon ne eigenwillige Sicht der Dinge, dass man Spiele illegal beschafft
Wieso illegal? Wenn ich das Spiel bei mir im Regal stehen habe und mir dann ne Rom davon lade dass ich sie rekompilieren kann um das Spiel, was ich bereits gekauft habe, auf dem PC zu spielen, sehe ich nicht als illegale Beschaffung.

Der Publisher könnte das Spiel natürlich selber für den PC anbieten, dann würde ich es dafür kaufen aber macht er nicht, dann muss ich das eben erledigen. Wenn der Publisher mein Geld für nen Port nicht will, ist das nicht mein Problem.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: DaDare
WinstonSmith101 schrieb:
(...) Es kommt darauf an, wohin sich die Spielelandschaft entwickeln wird. Indie-Entwickler wird es aber immer geben. Ist die Musikindustrie trotz der Möglichkeit, Musik kostenlos zu kopieren, tot?
Abrexxes schrieb:
Würde mal sagen bis auf Top10 ja.
Sollen die TOP10 Künstler oder Konzerne sein? Ersteres ergibt per se keinen Sinn, denn die heutige Zeit wird ja gerade dafür gelobt, dass die Einstiegshürden bzgl. Musikveröffentlichungen drastisch gesunken sind.
Letzteres ergibt ebenfalls keinen Sinn, da im Musikkontext stets die Big3 betrachtet werden und nicht die Top10.
 
Weltraumeule schrieb:
Ich habe die snes, n64, GB, GBA, GC Spiele in echt besessen
Zu Zeiten des SNES hat man auch einfach das Modul gekauft und im SNES gespielt. Da war das alles kein "Service Problem", aber jetzt, wo man die Möglichkeiten hat es auf den PC zu ziehen, da ist es plötzlich eines.
Ergänzung ()

Azeron schrieb:
sehe ich nicht als illegale Beschaffung.
Sag ich ja, eigenwillige Sicht der Dinge.
 
DieSuperSuppe schrieb:
Du hast EINE Kopie des Spiels gekauft. Wie EIN Brötchen. Warum solltest du kostenlos auf 2 Geräten gleichzeitig spielen können?
Ich habe entweder...

  • ein Brötchen in zwei geteilt und genieße jetzt beide Hälften, so wie es mir schmeckt
...oder
  • esse die selbe Pizza nun mit Messer und Gabel, anstatt aus der Hand
welches Beispiel Dir mehr liegt, obliegt Dir, am Ende ist es noch immer das selbe.

Merke, wir sprechen hier scheinbar über meine Person.
Sollte ich mich irgendwann von den Spielen trennen müssen, entferne ich genauso die Backups.

So unglaublich, wie das klingen mag, ist das eben der Aspekt der Grauzone, über welchen sich auch kein Unternehmen hinaus begeben darf und dem ebenso wenig Beistand geleistet werden sollte.

DieSuperSuppe schrieb:
Und seit doch mal ehrlich. Kaum einer von denen die das nutzen hat je ein Spiel davon gekauft.
Hier sind wir uns beide einig.

Es gibt zwar auch Menschen außer mir, welche es so handhaben, doch ebenso, wie die Emulationsszene im Verhältnis klein ist, ist der Anteil in dieser, welche wirklich alles macht, um die eigene Kopie vom Spiel (im deutschen funktioniert dieser Satz sehr schlecht) auf einem Emulator oder per Recomp zu spielen, bescheuert gering.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: DieSuperSuppe und Azeron
Wenn ihr ein Buch kauft, seid ihr dann auch der Meinung euch das eBook gratis aus dem Netz ziehen zu dürfen um es auf dem iPad zu lesen, weil ihr ja das Buch schon gekauft habt?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: frames p. joule, Alphanerd und Arboster
habla2k schrieb:
Zu Zeiten des SNES hat man auch einfach das Modul gekauft und im SNES gespielt. Da war das alles kein "Service Problem", aber jetzt, wo man die Möglichkeiten hat es auf den PC zu ziehen, da ist es plötzlich eines.
Unsinn. Damals gabs einfach andere "Serviceprobleme". Zum einen liefen die Spiele bei uns langsamer als in Japan oder den USA weils technisch nicht anders ging. Zum anderen gab es immer wieder mal Spiele die es nicht von Japan in den Westen geschafft haben aus Gründen. Die Spiele von dort konnte man mit den hiesigen Konsolen auch gar nicht spielen.

Es gab damals genauso Serviceprobleme die die Leute gestört haben nur war das trara nicht so groß weils keine internationalen Communitys gab die sich vernetzt haben und es war nicht so einfach eigene Lösungen zu entwickeln.

So zu tun als wären damals alle glücklich mit den Produkten gewesen nur weil man sich nicht so zusammentun konnte wie heutzutage und die Probleme selber in die Hand zu nehmen ist schon bisschen sehr kurz gedacht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Randnotiz
Genau, ein iPhone Duo für min. 2300€ kaufen und dann kostenlos Switch Spiele darauf spielen.
Muss man auch Verständnis für aufbringen.
Ist wie bei den Leuten die ne 5090 kaufen und dann für das AAA Spiel "höchstens 5 Euro im Sale" ausgeben wollen.
Andererseits, die Leute die das mit den Konsole zu PC "Ports" (oder wie man das auch nennen mag) machen, hätten sich ja eh keine entsprechende Konsole ("kommt mir nicht ins Haus!!!1!!elf!") gekauft... aber die Spiele, die sind dann plötzlich doch interessant?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Alphanerd und habla2k
habla2k schrieb:
Wenn ihr ein Buch kauft, seid ihr dann auch der Meinung euch das eBook gratis aus dem Netz ziehen zu dürfen um es auf dem iPad zu lesen, weil ihr ja das Buch schon gekauft habt?
Ich hätte zumindest kein schlechtes Gewissen wenn ich das mache. Ich verstehe sowieso nicht warum das eBook nicht gleich dabei ist wenn ich mir ein richtiges Buch kaufe? Immerhin ist das ja nur digital (das ja so oder so bereits vorhanden ist denn das Buch wird ja über den digitalen Weg verfasst) und kein Mehraufwand (wie bei nem Buchdruck) für den Herausgeber. Da gehts auch nur um Gewinnmaximierung, mehr nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Brrr, Booby und DaDare
Azeron schrieb:
Es gab damals genauso Serviceprobleme die die Leute gestört haben nur war das trara nicht so groß
Vor allem hat man aber keine illegalen Wege genutzt, sondern sich damit abgefunden.
Ergänzung ()

Azeron schrieb:
Da gehts auch nur um Gewinnmaximierung, mehr nicht.
Nein es geht um geistiges Eigentum und Urheberrecht und dass man nicht wie im Wilden Westen einfach macht wozu man Lust hat und Regeln ignoriert. Aber als Konsument ist das offenbar manchmal schwer zu verstehen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Naitrael
habla2k schrieb:
Vor allem hat man aber keine illegalen Wege genutzt, sondern sich damit abgefunden.
Man hat sich damit abgefunden weil es halt nicht anders ging. Heute muss man sich zum Glück nicht mit mehr mit den, zum Teil, bescheuerten Entscheidungen der Publisher und Konzerne abfinden wie man sieht.

Also obliegt es ganz alleine den Konzernen wie das alles weitergeht. Alle verklagen? Kann man machen, wird aber das eigentliche Problem nicht lösen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: DaDare
Azeron schrieb:
Immerhin ist das ja nur digital
Ich denke das ist das Problem bei vielen...
Es wird dem digitalen Content kein Wert beigemessen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Alphanerd
Immer wieder das Selbe. Ich/ihr/wir sind alle piraten.
Wir sind im Internet unterwegs mit adblocker -> du bist ein Pirat.
Die meisten nutzen LLMs -> man unterstützt die größten Piraten der bisherigen Geschichte.

Edit: Meine Mutter nimmt DVB-S auf um die Werbung zu überspringen -> Pirat
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: normanposselt, DaDare und Randnotiz
habla2k schrieb:
Vor allem hat man aber keine illegalen Wege genutzt, sondern sich damit abgefunden.
Hast Du jemals eine PlayStation 1 ohne Modchip gesehen?
Und bei Euch in der Schule wurden auch keine mp3s per Bluetooth getauscht?
 
habla2k schrieb:
Zu Zeiten des SNES hat man auch einfach das Modul gekauft und im SNES gespielt. Da war das alles kein "Service Problem", aber jetzt, wo man die Möglichkeiten hat es auf den PC zu ziehen, da ist es plötzlich eines.
Ergänzung ()
Ich hatte den Link vergessen. Also ich nutze Emulatoren und PC-Recomps/PC-Ports von snes, N64, GB, GBA, GBC und GC nicht weil ich an die Exclusives kommen möchte und sonst nicht könnte - kann ich ja, habe sowohl Switch 1 und 2 und Nintendo Online seit Jahren (für Mario Kart 8 und Mario Maker 2).

Nein, ich möchte einfach diese Qualität haben, daher nutze ich die Emulatoren & PC-Ports/Recompiles.

Switch 1 und 2 Spiele kaufe ich jedoch brav und spiele auf der Switch, anstatt dem PC-Emulator (obwohl dort auch bessere Qualität im Vergleich zur Switch 1 gehabt hätte, die Switch 2 hat ja damit nun fast aufgeholt). Ich finde Switch 1 und 2 Emulation daher rechtlich und moralisch fragwürdig.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: pookpook
habla2k schrieb:
Ich sehe nicht wie es "fein" ist, Hardware Keys aus der Konsole auszulesen und dafür zu benutzen. Ist dasselbe wie BIOS früher.
Es ist MEINE Konsole. Was sollte daran strafbar sein, wenn ich im privaten Bereich mit MEINER Konsole Reverse Engineering betreibe?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: enks, Randnotiz und Azeron
WinstonSmith101 schrieb:
Das ist nun einmal die Realität. Unter den gegebenen technischen Bedingungen kann man sein Geschäftskonzept nicht mehr auf der Annahme aufbauen, dass die Leute die Daten nicht kopieren oder nur auf der Exklusivplattform ausführen können.


Die Entwickler und sonstigen Profiteure werden neue Wege finden. Diese werden nicht mehr so extrem profitabel sein, aber auskömmlich. Mit Spielen muss man nicht reich werden.
Ohne Worte.... hast du überhaupt Arbeit bzw. gehst du selbst arbeiten? Solche Aussagen empfinde ich schon als sehr grenzwertig.

Edit: Und dir ist schon bewusst, dass schon jetzt und eigentlich seit immer Spielestudios reihenweise pleite gehen? Reich werden^^ :freak:
 
Black Friday
Zurück
Oben