akuji13 schrieb:
"Wir haben unseren Umsatz in 2025 um 100% gesteigert! (von 1€ auf 2€).
Erstens gehts ja nicht um Umsatz aber selbst wenn wir hier linear weiter denken würden wäre Linux hier auf der Seite in 10 Jahren bei 63% oder in 5 Jahren bei 36%. Selbst wenn hier Linux überrepräsentiert ist wäre das viel, wenn wir immer noch linear 63% pro Jahr hätten:
Wären wir in 2 Jahren schon bei:
34% und in 3 bei 56%
Again selbst wenn hier 3x so viel Linux benutzen würden wie der normale Nutzer würde das für Generelle Nutzer immer noch 15-20% in 3-5 Jahren bedeuten. Selbst wenn die % Sätze jahr für Jahr auf niedrigem Niveau gleich bleiben wachst die absolute Zahl ständig an, da es mehr Nutzer gibt.
Dir scheint einfach nicht klar was das bedeutet da man easy 20 Jahre fast 0 Fortschritt machte und plötzlich verdoppelt man in 2 Jahre den Marktanteil... oder so. Das ist also auch eine Beschleunigung, wenn man die Kurve weiter zeichnen würde was nicht sein muss kann sich auch wieder verlangsamen, aber wenn man würde müsste man sogar annehmen das sich die Geschwindigkeit weiter erhöht, also 63% im Jahr sind nicht mal das Limit es könnte mehr werden.
Es gibt nämlich auch so was ähnliches wie Kipppunkte, ob es Steam Machine artige Produkte sind oder durch die höheren Marktanteile knickt der eine oder andere Linux-"Feind" mal ein, ob Adobe oder die Kernel Kopierschutzleute oder sonst wer.
Ich vermute und hab das teils auch gelesen das die Einstellung des Supports von Windows 10 hier viele den finalen Stoß gegeben haben zu Linux zu wechseln.
Ich würde aber auch nicht extrem viel mehr Leute hier Linux nutzen erwarten daher ist die Zahl auch deshalb sehr hoch, für sich genommen weil hier ja überdurchschnittlich viel Leute ne Highendkarte ala 4090 / 5090 und vielleicht auch 5080 oder sowas haben, und Linux macht mit Nvidia nicht sonderlich viel Spaß während der Normalo in der Regel was kleineres hat und daher leichter zu AMD greifen kann für Linux.
Achja und für dich mag das im Vergleich mit Windows wenig sein, aber wieviel % hat Macosx? Weltweit oder in Deutschland? Desses Softwaresupport (außer Spiele) ist exzellent, es wird also immer schwerer auch nur 5% oder 10% der Gesamtnutzer komplett zu verlieren als Kunden.