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NewsPillars of Eternity: Nach 11 Jahren kommt Option auf rundenbasierte Kämpfe
Auch wenn das Rollenspiel Pillars of Eternity bereits seinen elften Geburtstag gefeiert hat, gibt es etwas Neues zu berichten. Der im letzten Jahr versprochene Spielmodus für rundenbasierte Kämpfe wurde jetzt für die PC-Fassung veröffentlicht.
Die Option, auf rundenbasierte Kämpfe zu stellen, hat Pathfinder: Kingmaker für mich nochmal in ein ganz anderes Licht gerückt und mich motiviert, unzählige Stunden darin zu versenken.
Wird also Zeit, Pillars of Eternity nochmal zu installieren. :-)
Ich finde TBC klasse, bei Deadfire hat ein voller Run mit TBC aber etwa 2x so lange gedauert wie mit RTwP, da das Spiel voll mit Trash Mobs ist und sich so die Kämpfe in TBC ewig hin ziehen. Leider hat TBC in PoE1 immer noch keine einfache Möglichkeit pro Kampf zwischen TBC/RTwP zu wählen, da der Schalter im Optionsmenü vergraben ist.
Kein Wunder, dass mein Pile of tolle Spiele nicht kleiner wird. Wenn ich meine Zeit immer wieder in die gleichen Spiele stecke...
Bin auch am Neuinstallieren