Kleiner Max
Banned
- Registriert
- März 2003
- Beiträge
- 285
neulich bei mediamarkt und co hat mich eiskalt erwisccht, als ich einen preischeck
vornahm, ab 47 euro und aufwärts rufen die herrschaften für aktuelle spiel auf. da konnte ich doch zu zeiten der dm noch ab 66 dem bei media markt software kaufen, wenn es teuer war, dann wollten die 79 dm haben und absolut unverschämt war karstadt mit 89 bzw 99 dm pro spiel.
neulich meinte einer in einem leserbrief, wenn die spiele so teuer werden, dann dürften sich die hersteller nicht über software-piraterie wundern.
ich meine zwar nicht, dass das eine rechtfertigung für piraterie ist, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, warum viele das spiel lieber kopieren, als es zu kaufen
91 dm für ein neues Spiel ist schon fett; da wurde ganz auf den euro gesetzt; also kann ich jedem nur raten, was ich seit euro-einführung praktiziere: mit 2 multipilzieren und schauen, ob ich verarscht werden soll.
wer dann und wann mal ein spiel kauft und das eine oder andere kopiert, es muss sich die waage halten, der hat meinen segen (die preispolitik muss ja konsequenzen haben).
ciao.
übrigens habe ich wieder gelesen, dass die kopierer sich ins eigene fleisch schneiden würden, weil sie durch die kopiererei die industrie kaputt machten. mal von amiga und co abgesehen, gibt alljährlich gute neue titel in massen, gleichzeitig wird fleissig kopiert. der beweis, dass die spieleindustrie, bzw die software-qualität leiden würde, ist noch gar nicht erbracht worden von denen, die das behaupten; fraglich ist auch, ob die qualität/quantität zunehmen würde, würde nicht kopiert werden (eher wahrscheinlich ist, dass dann alle hersteller einfach nur sehr viel dickere bankkonten hätten)
vornahm, ab 47 euro und aufwärts rufen die herrschaften für aktuelle spiel auf. da konnte ich doch zu zeiten der dm noch ab 66 dem bei media markt software kaufen, wenn es teuer war, dann wollten die 79 dm haben und absolut unverschämt war karstadt mit 89 bzw 99 dm pro spiel.
neulich meinte einer in einem leserbrief, wenn die spiele so teuer werden, dann dürften sich die hersteller nicht über software-piraterie wundern.
ich meine zwar nicht, dass das eine rechtfertigung für piraterie ist, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, warum viele das spiel lieber kopieren, als es zu kaufen
91 dm für ein neues Spiel ist schon fett; da wurde ganz auf den euro gesetzt; also kann ich jedem nur raten, was ich seit euro-einführung praktiziere: mit 2 multipilzieren und schauen, ob ich verarscht werden soll.
wer dann und wann mal ein spiel kauft und das eine oder andere kopiert, es muss sich die waage halten, der hat meinen segen (die preispolitik muss ja konsequenzen haben).
ciao.
übrigens habe ich wieder gelesen, dass die kopierer sich ins eigene fleisch schneiden würden, weil sie durch die kopiererei die industrie kaputt machten. mal von amiga und co abgesehen, gibt alljährlich gute neue titel in massen, gleichzeitig wird fleissig kopiert. der beweis, dass die spieleindustrie, bzw die software-qualität leiden würde, ist noch gar nicht erbracht worden von denen, die das behaupten; fraglich ist auch, ob die qualität/quantität zunehmen würde, würde nicht kopiert werden (eher wahrscheinlich ist, dass dann alle hersteller einfach nur sehr viel dickere bankkonten hätten)