Probleme mit VPU Recover

Anwalt Dr.Gonzo

Lt. Commander
Registriert
Nov. 2007
Beiträge
1.926
Hallo,

Ich habe ein Problem bei manchen Spielen (aktuell Risen).

nach einer gewissen Zeit im Spiel wird der Bildschirm schwarz, dann kommt VPU Recover (die übliche Meldung Grafikarte reagiert nicht --> send/don't send Report).
Die ersten Male geht er dann wieder zurück ins Spiel, irgendwann greift VPU Recover dann nicht mehr und es bleibt schwarz.

Das trat schon so bei anderen Spielen auf, aber bei Risen nun sehr gehäuft.
Habe nun den aktuellen 9.9er Treiber drauf.
Gleiches Problem.

System siehe Sig.

Einstellung bei Risen:
1920x1200
Treiber Balanced
im Spiel alles auf Max. bis auf 4xAF

Habe dann mal die Umgebungsdetails runtergestellt und AF aus.
Und siehe da, es dauert nun länger bis VPU Recover eingreift, aber halt immernoch alle 5 Min. ca.

Die Temps habe ich mal mit GPU-Z geloggt:
kurz vorm Blackscreen:
Takt GPU/VRAM 750/999
GPU Temp ca. 60 °C
Fan 60%
Load 98%

Eigentlich genau wie in den 5 Minuten davor auch (wo es läuft).

Ich habe ja eher die Vermutung, dass es mit der VRAM-Auslastung zusammenhängt. Die Temps sind ja wohl in Ordnung so. Hab in nem anderen Spiel mit dem Problem auch mal (ohne die Werte zu loggen) die GPU auf 720/950 runtergetaktet und den Fan auf 100% gestellt. Keine Änderung.

AF senken und Veg-Details runterschrauben hat dagegen nun bei Risen deutlich was gebracht, statt alle 1-2 Minuten nur noch alle 5-10 Minuten. Gerne dort wo neue Texturen kommen.

An was kann es liegen?

Vielen Dank für eure Hilfe

Doc

EDIT:
NT ist ein neues Enermaxx Pro82+ 425W. Am NT sollte es also nicht liegen (sofern nicht defekt).
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben