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[Project Gotham Racing 3] Echt oder nicht?

Re: Project Gotham Racing 3 [Echt oder nicht?]

ToXiD schrieb:
Selten so gelacht. Den Spruch sollt ich mir ausdrucken und über das Bett hängen. Dann könnt ich jeden Morgen mit einem herzhaften Lachen beginnen. Um die Flimmergrafik von GT4 zu toppen braucht es nichtmal einen C64. :evillol:

Wieso kommen eigentlich immer diese ganzen "GT4 ist geiler als alles andere"-Typen UNGEFRAGT aus ihren Löchern gekrochen? :grr:

Also mein GT4 flimmert nicht...wie auch,läuft schließlich an einem TFT. :D
Mann muß nur das richtige Gerät dafür haben. ;)

Ok,es gibt noch ein geileres Rennspiel als GT4...F355 Challenge auf dem DC.

Falls es euch entgangen sein sollte,das wichtigste an einem Rennspiel ist das Fahrgefühl (nicht die Grafik).
Und das wurde seit F355/GT4 noch von keinem Rennspiel getoppt.

Aber manche behaupten ja auch NFSU sei ein Rennspiel.

:)

Aber zurück zum Thema: Warum sollte sowas nicht möglich sein? Die Xbox 360 sollte doch wohl mehr als genug Power dafür haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Re: Project Gotham Racing 3 [Echt oder nicht?]

Falls es euch entgangen sein sollte,das wichtigste an einem Rennspiel ist das Fahrgefühl (nicht die Grafik). Und das wurde seit F355/GT4 noch von keinem Rennspiel getoppt.
F355 auf dem Dreamcast ist cool, stimmt schon. Allerdings in Sachen Fahrgefühl und Realismus hat ja wohl eindeutig GTR auf dem PC die Nase vorn. Dagegen sind die beiden Konsolenspiele fast schon Arcade-Racer.

Wieder zum Topic. Um mal vor allem für Nicht-Konsoleros zu verdeutlichen, was Bizzare zu leisten vermag, ein Link zu Screenshots zum Vorgägnger, PGR2. Diese sind InGame und zeigen, was Bizzare alleine schon aus der jetzigen X-Box rausgekitzelt hat.

PGR2 Screenshots
 
Re: Project Gotham Racing 3 [Echt oder nicht?]

Hmm...
Die Foto vom 2ten Teil sehen gut aus. Sind aber geschönt worden (wie immer :rolleyes: )
Von daher... ausserdem muss man hier bedenken das die Kiste nur 640x480 darstellt.
Wenn die XBox 360 das in HDTV Auflösung darstellen soll, bedarf es an einer Menge
Dampf und das so bewerkstelligen.
Wenn die Typies von Rockstar mal solche Texturen für GTA benutzen würden... *schwärm*
 
Guckt euch mal diesen Ingame Screen von PGR3 an, da fehlen einem einfach die Worte :eek:

Das ist wirklich Ingame! Kein Render, das Spiel wird heftig. :evillol:
 

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AW: Re: Project Gotham Racing 3 [Echt oder nicht?]

Chinamann schrieb:
Hmm...
Die Foto vom 2ten Teil sehen gut aus. Sind aber geschönt worden (wie immer :rolleyes: )
Von daher... ausserdem muss man hier bedenken das die Kiste nur 640x480 darstellt.
Wenn die XBox 360 das in HDTV Auflösung darstellen soll, bedarf es an einer Menge
Dampf und das so bewerkstelligen.
Wenn die Typies von Rockstar mal solche Texturen für GTA benutzen würden... *schwärm*

Woher weißt du den das es keine HDTV Screens sind :confused_alt:
Also ich bin mal gespannt auf das endgültige Game.

PS:
Die Caps sehen deutlich besser aus als HL²
 
Achso, hast recht der 2. Teil unterstützt kein HDTV. Gib ja auch net so viele ;)
Hier ein Link die sich dafür interessieren.

PS:
Ich wuste ja garnicht das GT4 1080i unterstützt:eek:
 
Also bei den El Matador Pics hatte ich aber kein "oh mein Gott das sieht aus wie fotografiet" Effekt. Bei PGR 3 aber schon :)
 
Affe007 schrieb:
[...]
PS:
Ich wuste ja garnicht das GT4 1080i unterstützt:eek:

Ja GT4 unterstützt bereits HDTV, aber nicht in der PAL-Version :(

Dort klappt das nicht, da die PAL-PS2 scheinbar ne Limitierung hat und die 1080i nicht mit 60hz darstellen kann :/
Mit NTSC PS2 + NTSC GT4 klappt das wunderbar und sieht auch gleich viel besser aus, also auf PAL Fernseher :D


@ PGR3:
Abwarten bis es da ist und schon weiß man, wie die Grafik aussieht ;D
Ich kanns kaum erwarten GTnext und die PS3 in meinen Klauen zu halten ^^

Bye
 
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