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News Project Motor Racing: Update 2.0 überarbeitet Karrieremodus und Fahrphysik

@Dr.Death ist ja klar das du das mit den default setzups so siehst, hast ja auch nicht viel gefragt, ob die setzups wirklich so gut sind oder ob du einfach nur kein feeling fürs tuning hast. eine gute pad steuerung ist aber definitiv ein pluspunkt, besonders wenn man bedenkt dass viele leute keine lenkrad haben oder benutzen wollen.
 
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"die Handschrift von Ian Bell", "Project Cars 1 und 2 waren doch Top! PC3 war Schrott"

Dazu fällt mir ein:

 
Artikel-Update: Für alle, die das Spiel noch nicht besitzen und die Änderungen des Updates 2.0 aus erster Hand erleben möchten, besteht bis zum 30. März um 19:00 Uhr die Möglichkeit, Project Motor Racing via Steam-Store kostenlos spielen zu können. Die Gratisversion enthält alle verfügbaren Spielmodi sowie sämtliche Inhalte des Basispiels.

[Embed: Zum Betrachten bitte den Artikel aufrufen.]
 
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Ich denke ASM2 auf Konsole wäre die optimale Ergänzung zu GT7. Von Rennsport und PMR erwarte ich trotz Verbesserungen nicht mehr so viel.
 
Crizzo schrieb:
Project Motor Racing via Steam-Store kostenlos spielen zu können.
Ah Ah Ah Seit dem Releasemonat sagte, ich dear lieber Ian, wir brauchen mehr Spieler, un das generierst du am Einfachsten mit Gratis WE und Preishalbierung, aber da kam garnix. Mittlerweile, da es im Brunnen ertrunken ist, hilft das auch nix mehr.

Die Leute hassen das Spiel, weile es heutzuge Trend ist Schlechtzureden, Niederzumachen usw.

Gute Idee Mr. Bell, vllt wirds ja noch was. Die Hoffnung stirbt zuletzt ❤️.
 
A.K. schrieb:
"die Handschrift von Ian Bell", "Project Cars 1 und 2 waren doch Top! PC3 war Schrott"
Ich besitze Project CARS 3 (PC3) zwar auch, habe es aber damals deinstalliert. Ich finde PC2 um Längen besser und fahre es heute noch. Da ich mit Lenkrad fahre, ist es mir egal, ob das Spiel eine gute Pad-Steuerung hat oder nicht. In PC3 fehlen zudem wichtige Funktionen wie die Sitzverstellung und die FOV-Einstellung für Ultrawide Monitore, oder fehlende virtuelle Rückspiegel, Reifenstrategie, Reifentemps, keine Boxenstopps. Das Spiel wurde im Vergleich zum Vorgänger extrem kastriert. Auch die Gummiband-KI, bei der alle über das gesamte Rennen Stoßstange an Stoßstange kleben, macht daraus eher ein Arcade-Rennspiel wie die Codemasters-Grid-Serie... Es hat mit PC1 und PC2 überhaupt nichts zu tun.
 
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Gaspedal schrieb:
Es hat mit PC1 und PC2 überhaupt nichts zu tun.

Ja genau deswegen wurde es ja auch von Ian selbst die besagten 2 Jahre vor Release angekündigt als geistiger Nachfolger von Shift. Jede Games Redaktion hat davon berichtet und keiner hat es mitbekommen lol :D

Warum kein anderer Titel ? Grund: Bandai Namco

Ich fahre auch mit Lenkrad trotzdem gehört eben auch guter Gamepad Support zu Games als Standard dazu und ist bis heute eher Mangelware. Daher war ich überrascht als SMS es bei Pcars3 hervorragend hinbekommen hat zum ersten Male überhaupt. Die KI war und ist noch immer unterirdisch bei den Ian Bell Games so auch bei PMR.

Bei PMR hat man scheinbar auch wieder vergessen was man bei Pcars3 da gebaut hat für Gamepads was schon ein seltsames Unding ist aber naja was soll man erwarten :D
 
Ich hatte vorletztes WE PMR probiert. Das hat mir großen Ärger beschert.
Grund waren die Kalibrierungsabfragen, bevor man überhaupt das erste Mal ins Spiel rein gekommen ist.

Ich sollte Gas, Bremse Kupplung kalibrieren, obwohl ich die vorher ja nicht mal belegen konnte.
Später stellte ich dann fest, das für meine DD2 Gas, Bremse u. Kupplung belegt waren, obwohl ich keine Pedaleinheit an der DD2 angeschlossen hatte.
Ich hatte beim kalibrieren gedacht, das meine Heusinkveld Sprint Pedale gemeint sind. Und beim Versuch die zu kalibrieren zerstörte die PMR Kalibrierung meine Sprint Pedals bzw. brachte diese gehörig durcheinander.

In den Controller Eigenschaften unter Windows funktionierte meine Kupplung gar nicht mehr. Und wenn ich die Bremse betätigte gab es zeitgleich ein Ausschlag bei der Kupplung.

Das hatte ich so noch nie. In 6 Jahren nicht, seitdem ich die Pedale habe. Und ich habe das auch gar nicht einfach beheben können. Nach 2 Stunden habe ich das dann hinbekommen. Mit einem minimalen kaum zu erkennenden Ausschlag konnte ich die Kupplung im Smart Control doch noch kalibrieren. Die Bremspedale konnte ich dann auch kalibrieren. Hatte schon die Pedale gedanklich abgeschrieben.

In PMR hatte ich dann eben gesehen das dort für die DD2 Pedale belegt sind, was so nicht hätte sein dürfen.
Die HE Pedale musste ich dann tatsächlich erst belegen in PMR, um sie dann kalibrieren zu können.

Was sind das bitte für Entwickler? Was soll eine Bullshit-Kalibrierung direkt beim allerersten Start von Pedalen die gar nicht an der Base angeschlossen sind ?

Grafisch, Soundtechnisch, uvm. hat mich nicht überzeugt. FFB war Ok.
PMR werde ich wie Project Cars 3 links liegen lassen.
 
Ich hab es kurz ausprobiert, fand das Fahrverhalten aber nicht nachvollziehbar - selbst die GT3, die ja lt den meisten Reviews noch am besten gelungen sein sollen... Ich hab es erst mal wieder deinstalliert. Wenn der Titel mal unter 10 Euro fällt im Sale und noch ein paar Updates dazu gekommen sind, würde ich ihn mir aber noch mal ansehen.
 
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