Lotusblüte
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2006
- Beiträge
- 1.142
Guten Tag zusammen,
bei bestimmten Spielen tritt bei mir derzeit folgendes rätselhaftes Problem auf:
Bei den meisten Spielen mit hoher Grafikauslastung (Dragon Age in 1920 * 1200 mit den höchsten Einstellungen) gibt es keinen Grund zur Beschwerde, es treten keinerlei Probleme auf.
Das Seltsame geschieht jedoch beispielsweise bei dem Spiel League of Legends:
Wenn ich dort in 1920 * 1200 mit den höchsten Einstellungen spiele, dann bricht die Framerate auf 7 - 23 FPS ein, gefolgt von einem lauten "Knacksen" und einem anschließenden Tonausfall.
Wenn ich nun jedoch LoL im Fenstermodus mit denselben Einstellungen spiele, geschieht dies nicht, sondern die Framerate bleibt schön stabil bei 60 (da V-Sync an).
Übertaktet ist die Grafikkarte (PowerColor HD6870) nicht.
Neben dem AMD CC läuft lediglich MSI Afterburner zur Lüftersteuerung.
Die Taktraten sind immer bei 900/1100, egal ob mit oder ohne Problemen.
Man sollte meinen, dass dieses Problem mit der Grafikkarte zusammenhängt, aber soweit ich mich erinnern kann, trat dieses Problem bereits vor einigen Monaten bei Civilization V auf und da besaß ich noch eine HD4850.
Doch wie lässt sich der Performanceeinbruch und das "Knistern" erklären?
Ich vermute eher irgendein softwaretechnisches Problem, nur weshalb trat das bisher bei mir nur bei diesen beiden Spielen auf und nicht bei anderen wie Dragon Age, Fallout: NV, NFS:Hot Pursuit 2, etc.?
Verzeiht mir, wenn es vielleicht nicht in die Windows 7-Abteilung passt, aber das Problem kann ich bisher keiner besseren Kategorie zuordnen
.
Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt
.
Meine Hardware:
CPU: AMD Phenom X3 720
Mainboard: Gigabyte 770TA-UD3
Grafikkarte: PowerColor HD6870
Soundkarte: Creative X-Fi ExtremeMusic
Netzteil: Cooler Master Silent Pro M500
HDD: Samsung HD501LJ
TV-Karte: Terratec Cinergy HD
bei bestimmten Spielen tritt bei mir derzeit folgendes rätselhaftes Problem auf:
Bei den meisten Spielen mit hoher Grafikauslastung (Dragon Age in 1920 * 1200 mit den höchsten Einstellungen) gibt es keinen Grund zur Beschwerde, es treten keinerlei Probleme auf.
Das Seltsame geschieht jedoch beispielsweise bei dem Spiel League of Legends:
Wenn ich dort in 1920 * 1200 mit den höchsten Einstellungen spiele, dann bricht die Framerate auf 7 - 23 FPS ein, gefolgt von einem lauten "Knacksen" und einem anschließenden Tonausfall.
Wenn ich nun jedoch LoL im Fenstermodus mit denselben Einstellungen spiele, geschieht dies nicht, sondern die Framerate bleibt schön stabil bei 60 (da V-Sync an).
Übertaktet ist die Grafikkarte (PowerColor HD6870) nicht.
Neben dem AMD CC läuft lediglich MSI Afterburner zur Lüftersteuerung.
Die Taktraten sind immer bei 900/1100, egal ob mit oder ohne Problemen.
Man sollte meinen, dass dieses Problem mit der Grafikkarte zusammenhängt, aber soweit ich mich erinnern kann, trat dieses Problem bereits vor einigen Monaten bei Civilization V auf und da besaß ich noch eine HD4850.
Doch wie lässt sich der Performanceeinbruch und das "Knistern" erklären?
Ich vermute eher irgendein softwaretechnisches Problem, nur weshalb trat das bisher bei mir nur bei diesen beiden Spielen auf und nicht bei anderen wie Dragon Age, Fallout: NV, NFS:Hot Pursuit 2, etc.?
Verzeiht mir, wenn es vielleicht nicht in die Windows 7-Abteilung passt, aber das Problem kann ich bisher keiner besseren Kategorie zuordnen
Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt
Meine Hardware:
CPU: AMD Phenom X3 720
Mainboard: Gigabyte 770TA-UD3
Grafikkarte: PowerColor HD6870
Soundkarte: Creative X-Fi ExtremeMusic
Netzteil: Cooler Master Silent Pro M500
HDD: Samsung HD501LJ
TV-Karte: Terratec Cinergy HD
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