Ram... wie viel

Wieviel RAM ist sinnvoll (Angaben in MB)?

  • 1024

    Stimmen: 1 0,6%
  • 2048

    Stimmen: 33 20,1%
  • 4096

    Stimmen: 106 64,6%
  • 8192

    Stimmen: 24 14,6%

  • Umfrageteilnehmer
    164
Huhu :-)

---> Wieviel RAM ist sinnvoll?
Kommt sicher auch auf das BS drauf an.

Win Xp/Home : 2 GB (reichen locker auch zum Gamen (z.B. Crysis)


Vista : 4 GB (Vista kanns verwalten + look post #11)

Wer unbedingt 8 oder 16 GB haben mag bitte.

MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
16gb würden derbe rocken xD, ... was man damit alles anstellen könnte, ... (HD-Video rendern und Crysis spielen, so weil wegen Wartezeit xD), ...

Ne im Ernst, ... 4gb reichen atm aus, selbst zum Spielen, ... (Und wenn du wirklich merkst, dass das Game was du am liebsten spielst mehr RAM will, ... fütter es, die Preise fallen im Moment noch.)

Guck das du dir möglichst gute RAM's hohlst, die auch in 8gb auf deinem Board laufen, (und dann möglichst 4 mal den selben.)
 
Crysis spielen, so weil wegen Wartezeit xD

Ich wette sofort mit dir, dass zwischen 16 und 4GB kein Unterschied in den Ladezeiten festzustellen sein wird...
 
Galube auch das kaum ein unterschied zu sehen ist zwischen 4GB und 16GB.
Dumm ist das die Daten von einer Ollen lahmen Platte erstmal gelesen werden müssen.
Oder man hat 16GB Ram und 12GB davon als RamDisk laufen. Dort Crysis reinkopiert und der Auslagerungsspeicher ist aus.
Dann hat man vielleicht schnelle Ladezeiten ansonsten nicht.
 
ich finde 4GB universell ganz in Ordnung
 
Interessant wird es immer beim 2.x Laden.
DANN kommen nämlich die Daten aus dem Datenträger-Cache.
Wenn man den Level 10x starten muss macht sich das deutlich bemerkbar.
 
HisN wer ein 2tes Mal lädt ist gestorben im Spiel, und wer stirbt schon :D.
 
Ach so .. ich wusste immer .. Luschen kompensieren das mit RAM :-)
 
:p Du sagst es :lol:!
 
ProzaC schrieb:
Wenn ich bei mir schon sehe, dass vista ultimate x64 knapp 1,5 - 1,7 GB braucht, auf jeden fall zu 4 gb greifen.

Man sollte bedenken, das die Speicherverwaltung in Vista anders geregelt ist als in XP.
Man ist diesbezüglich mehr in Richtung der Unix Systeme gegangen.
 
Im Titel der Umfrage sollte stehen, daß es um Spiele geht. Nummer eins.

Vista 32 vs 64 ist mehr als eine relevante Hintergrund-Bedingung. Nummer zwei.

Neu RAM zu kaufen und nicht mehr als 2 GB zu kaufen, kann man nur für Windows-Rechner mit sehr geringen Anforderungen empfehlen. Und wenn man genau weiß was man sich da aufbaut. Allein der Preise wegen. Des geringen Zuwachses an Performance von DDR3 wegen, wird DDR2 wohl noch die nächten 1-3 Jahre meistverbreitet/-unterstützt sein. An DDR2 zu sparen, um später Geld für DDR3 zu haben, macht dann kaum Sinn.

Meiner Erfahrung nach (WinXP-32/1 GB DDR1 vs. WinXP-32/1 GB DDR2 vs. WinXP-32/2 GB DDR2 vs. Vista-64/4 GB DDR2 - sehr verschiedene Einsatzzwecke) hätte ich persönlich mehr als 4 GB noch nie gebraucht, ich kontrolliere stets per Taskmanager und Rivatuner (für Spiele). Aber ich rendere auch nicht und meine hobbymäßigen Video-Schnitte kommen selbst mit 2GB gut klar (habe 2 GB und 4 GB verglichen). Im semi-professionellen Bereich ist das sicher anders.

Ausgerechnet Vista-64 geht nach meiner Beobachtung erstaunlich sparsam mit RAM um (entgegen vieler gelesenen Berichte aus dem Jahr 2007 und Befürchtungen meinerseits), selbst Spiele und parallel zwei 500 MB-Workunits unter BOINC (die Ausnahme unter zig getesteten Projekten) schaffen selten mehr als 2,5 GB RAM-Auslastung, in der Summe nutze ich zu 95% weniger als 2 GB.

"Gelohnt" haben sich die 4 GB bei mir nicht, aber sie beruhigen ungemein :lol: Und sie nicht mitzubestellen bei Bestellung halte ich für unklug. Den überflüssigen Riegel kann man immerhin noch in andere System einbauen und später bei Bedarf wieder zu einem DualChannel-System zusammenfügen.
 
mat_2 schrieb:
Ich wette sofort mit dir, dass zwischen 16 und 4GB kein Unterschied in den Ladezeiten festzustellen sein wird...

Ich meinte damit die Wartezeit des Renderns, ... oder geht bei dir HD Material in 10sec durch?
 
Ich dachte du meintest die Ladezeiten von Crysis.
 
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