Und Steam ist nicht mal ansatzweise der nutzloseste Teil dieser Datenmenge. Es ist zwar schwer greifbar und ich spiele damit nicht automatisch auf Umwelt Probleme an, aber das ist schon auch symbolisch dafür, wie verschwenderisch wir leben.skyrocketsteve schrieb:Ich bin immer wieder beeindruckt welche Datenmengen die Menschheit jede Sekunde durch unsere Welt jagt und Steam ist da ja nur ein kleiner Teil von.
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News Riesige Datenmengen: Steam-User luden 100 Millionen Terabyte 2025 herunter
- Ersteller MichaG
- Erstellt am
- Zur News: Riesige Datenmengen: Steam-User luden 100 Millionen Terabyte 2025 herunter
Bin ich großteils bei dir. Für mich ist die schönste Funktion in Steam das Updaten von Games.MariaDocks schrieb:Persönlich aber ist mir GOG am liebsten und wenn ich die Wahl habe immer zu DRM-free tendiere.
Das hat GOG zum Glück vor ein paar Jahren dann auch korrekt hinbekommen.
Zum Thema DRM Free, Steam bietet einige DRM Freie Spiele an, welche sich auch komplett ohne den Steam Launcher spielen lassen. Oft decken diese sich sogar mit GOG. Es gibt zig Listen im Netz, welche diese Auflisten. So als Sidefact, da Steam immer streng von DRM Free getrennt wird.
Drakrochma
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Gar nicht mal so wenig.
Für eine mittlere zweistellige TB-Anzahl bin ich verantwortlich
2 Rechner und ein Laptop neu aufgesetzt und mehrere Rechner von Kumpels resettet.
Wenn man dann jeweils die ganze Bibliothek neu runter lädt, summiert sich das gut auf.
Für eine mittlere zweistellige TB-Anzahl bin ich verantwortlich
2 Rechner und ein Laptop neu aufgesetzt und mehrere Rechner von Kumpels resettet.
Wenn man dann jeweils die ganze Bibliothek neu runter lädt, summiert sich das gut auf.
MariaDocks
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@Drakrochma
Ich frag mal ganz doof; Warum lädt man denn noch ganze Bibliotheken runter?
Einmal installiert kann man doch den ganzen Ordner via Client oder von Hand auf eine externe HD/SSD verschieben, den Clean-Install fürs System machen und die Steam-Ordner 1:1 wieder zurückkopieren.
Oder ist die Internet-Leitung so fix das es schneller geht als von externen Medien zu kopieren?
Ich frag mal ganz doof; Warum lädt man denn noch ganze Bibliotheken runter?
Einmal installiert kann man doch den ganzen Ordner via Client oder von Hand auf eine externe HD/SSD verschieben, den Clean-Install fürs System machen und die Steam-Ordner 1:1 wieder zurückkopieren.
Oder ist die Internet-Leitung so fix das es schneller geht als von externen Medien zu kopieren?
40 Millionen GLEICHZEITIGEN Nutzern. Nicht irgendein aktive. Playstation ist dagegen ein Witz.Fujiyama schrieb:Ich finde die Nutzerzahl von über 40 Millionen recht überschaubar, das PlayStation Network hat 132 Millionen aktive Nutzer. Bei Microsofts Dienst schwirren auch Zahlen in dreistelligen Millionenzahlen herum. Beim GamePass wird wir ja scheinbar auch schon bei 35 Millionen.
"Gesamte registrierte Accounts: Bereits im Jahr 2019/2020 wurde die Marke von über einer Milliarde Benutzerkonten überschritten.
Monatlich aktive Nutzer (MAU): Steam verzeichnete Anfang 2026 etwa 132 Millionen monatlich aktive Nutzer"
Es sei denn, man hat sich in der Zeit, als die Dinger günstig waren mal gescheit mit Speicherplatz eingedeckt.nexradar schrieb:Man installiert nur ein paar Games und schon ist die SSD wieder voll.![]()
In meinen Rechner sind mittlerweile 6TB SSD Speicher gewandert, weil ich nämlich keinen Bock drauf habe, nur ein paar wenige Spiele installiert haben zu können.
Immer wenn es möglich ist versuche ich Steam zu vermeiden und kaufe lieber bei GoG.
Wenn ehemalige Steam Spiele bei GoG verfügbar sind und ich diese auch mehrmals spiele kaufe ich mir die bei GoG allerdings im Angebot erneut z.B. letztens die Final Fantasy Serie.
Immer wen möglich versuche ich Steam zu vermeiden.
Liebe Grüße.
Wenn ehemalige Steam Spiele bei GoG verfügbar sind und ich diese auch mehrmals spiele kaufe ich mir die bei GoG allerdings im Angebot erneut z.B. letztens die Final Fantasy Serie.
Immer wen möglich versuche ich Steam zu vermeiden.
Liebe Grüße.
Drakrochma
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600er Glasfaser macht faulMariaDocks schrieb:@Drakrochma
Ich frag mal ganz doof; Warum lädt man denn noch ganze Bibliotheken runter?
Außerdem will ich bei so manchem Rechner nicht wissen was man sich im Land so fangen könnte und mache die Kisten immer erst Mal komplett platt und setze dann alles sauber auf.
heroesgaming
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Damit hast du definitiv nicht. Der Stromverbrauch einer einzelnen Google-Suche (bzw. heute eines einzelnen KI-Prompts) ist ja bekanntermaßen bereits recht groß, trotzdem suchen und prompten die Leute gefühlt wegen jeder Kleinigkeit.daVinci schrieb:Und Steam ist nicht mal ansatzweise der nutzloseste Teil dieser Datenmenge. Es ist zwar schwer greifbar und ich spiele damit nicht automatisch auf Umwelt Probleme an, aber das ist schon auch symbolisch dafür, wie verschwenderisch wir leben.
Dazu auch einigermaßen passend: Ein Kumpel von mir reagierte kürzlich auf diesen Clip, den ich in unsere Gym-Gruppe schickte ...
YouTube
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Ich bin damit einverstanden, dass YouTube-Embeds geladen werden. Dabei können personenbezogene Daten an YouTube übermittelt werden. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.
... mit den Worten "Wegen sowas ist RAM so teuer!"
Ganz unrecht hat er nicht. KI-Videoslop ist definitiv die reinste Ressourcenverschwendung, wenn man mal ehrlich ist
MariaDocks
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@Drakrochma
Ok, was Datenintegrität Anderer betrifft halte ich das für ein valides Argument.
Da kommen bei mir externe Datenträger aber auch höchst selten in andere Rechnerstrukturen.
Und was warte ich schon seit 3Monaten das endlich mal ein Techniker Zeit hat um meine Glasfaser-Leitung anzuschließen, gelegt ist die schon.
Ok, was Datenintegrität Anderer betrifft halte ich das für ein valides Argument.
Da kommen bei mir externe Datenträger aber auch höchst selten in andere Rechnerstrukturen.
Und was warte ich schon seit 3Monaten das endlich mal ein Techniker Zeit hat um meine Glasfaser-Leitung anzuschließen, gelegt ist die schon.
Ja, sie haben ein Monopol. In dem Fall nur zu meinem Vorteil. Ich kann es nur begrüßen wenn Abominationen wie Windows Live, Origin und Co. aussterben und unter der virtuellen Erde bleiben. Da ist weniger Konkurrenz einfach nur gut für die Spieler und Kunden. Und solange Valve in privater Hand bleibt, wird sich am Spieler- und Gaming-Community-freundlichen Verhalten des Unternehmens auch nichts ändern.Kaufmannsladen schrieb:"More than half of developers feel they rely too heavily on Steam to distribute their games, with 72% believing the platform has a monopoly on the PC games market."
Die "Developers" sind vermutlich sehr viel mehr "Publisher", denen Konkurrenz fehlt um Preise für Distribution zu drücken und die eigene Marge zu vergrössern.
Das ist ein Nachteil.DocAimless schrieb:Unternehmen? Würde mal sagen auch viele Endkunden denken so. Den Zweitmarkt hat leider Valve mit Steam zum Sterben voran geführt.
Ich versuche wenn möglich bei GoG zu kaufen, bei Steam habe ich mir ein Limit von 20 Euro pro Mietspiel gesetzt, ich besitze da ja gar nichts also zahle ich maximal 20 Euro Miete.Postman schrieb:OG Paranoiker oder der EPIC CEO Clown sind die einzigen welche regelmäßig was gegen ablassen, ansonsten ist der Mehrheit aller Spieler mehr als zufrieden inkl. den Linux Jüngern, welche der Handheld Aufwind verliehen hat.
Ich habe es inzwischen extern nutze das Laufwerk aber zur Digitalisierung von CDs,DVDs und Blurays wenn möglich und gucke Blurays am PC.Postman schrieb:Da es immer weniger optische Laufwerke gibt wird es auch am PC immer weniger Sammler geben, welche einer Special Edition nachjaulen, zumal Spiele als digitale Güter noch nie was Reales zu sammeln waren.
Die bevorzuge ich auch bei Switch Modul.Djura schrieb:Bevorzuge Disk-Varianten und
Mich stört das schon wenn möglich versuche ich bei GoG die Spiele zu kaufen, ansonsten gibts ein Preislimit.1776 schrieb:Die koennen ein Monopol haben, und die Kunden stoert das kein bisschen!
Suxxess
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Gemessen an Gewinn / Mitarbeiter ist Valve Dank Steam Nummer 1 in der Welt. Sprich natürlich haben sie ein Monopol und eine krasses Marktmacht.
An Amazon kommt auch keiner vorbei.
Und 30% ist zuviel es ist nur halt friss oder stirb.
In Deutschland gilt eigentlich, dass man ein Softwareprodukt besitzt und damit müsste ein Account auch weitergegeben werden können. Nur ist die Lobby zu stark und Valve macht dann einfach Accounts dicht oder kann sie dicht machen.
----
Defakto haben sie den Gebrauchtmarkt damit zerstört und das legal.
Es ist doch der feuchte Traum eines Unternehmens z.B. ein Auto an eine Lizenz zu koppeln und die Weitergabe der Lizenz einzuschränken oder beim Weiterverkauf nochmal zu kassieren.
----
Mit Geoblocking kassieren sie noch mehr ab, obwohl es doch heißt, man sollte vom weltweiten Handel profitieren.
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Die meisten werden zu jung sein, aber die Marktmacht kam damals mit Counter Strike. Und da hieß es dann bald, friss oder stirb.
An Amazon kommt auch keiner vorbei.
Und 30% ist zuviel es ist nur halt friss oder stirb.
In Deutschland gilt eigentlich, dass man ein Softwareprodukt besitzt und damit müsste ein Account auch weitergegeben werden können. Nur ist die Lobby zu stark und Valve macht dann einfach Accounts dicht oder kann sie dicht machen.
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Defakto haben sie den Gebrauchtmarkt damit zerstört und das legal.
Es ist doch der feuchte Traum eines Unternehmens z.B. ein Auto an eine Lizenz zu koppeln und die Weitergabe der Lizenz einzuschränken oder beim Weiterverkauf nochmal zu kassieren.
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Mit Geoblocking kassieren sie noch mehr ab, obwohl es doch heißt, man sollte vom weltweiten Handel profitieren.
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Die meisten werden zu jung sein, aber die Marktmacht kam damals mit Counter Strike. Und da hieß es dann bald, friss oder stirb.
Also Epic/Sweeny in dem Zusammenhang zu erwähnen, ist schon irgendwie lustig. Der Typ ist ein raffgieriger aktiver ausnutzer von Abhängigkeit. Schadet aktiv den Spielern mit eingekauften Exclusiv-Titeln.Kaufmannsladen schrieb:Es gibt nicht umsonst zwei laufende Monopolklagen gegen Valve:
Lieber würde ich nur noch Windows-Live nutzen als auch nur ein Spiel bei EPIC zu kaufen.
Bitte nicht jeder sollte die Wahl haben oder er spielte Mietet oder besitzt.7hyrael schrieb:Eines der ganz wenigen "Monopole", bei den ich mir wünschen würde es wäre für alle Spiele obligatorisch.
Ja, ich kaufe bevorzugt auch bei GoG bei Steam habe ich eine 20 Euro Grenze. Weil da besitze ich ja gar nichts also maximal 20 Euro.JaKno schrieb:Bin kein Fan von Valve/Steam, muss aber anerkennen, dass sie viel für das Gaming unter Linux gemacht haben. Wenn es geht, kaufe ich die Spiele doch lieber bei GOG.
Ich bevorzug auch die Scheibe wenn möglich, Alternativ Modul (Switch) oder GoG DRM frei.Zweite Sonja schrieb:Opa... du sollst doch nicht auf Social Media. Das ist schlecht für deinen Blutdruck. 😘
Wenn alles auf GoG verfügbar wäre würde ich Steam deinstallieren.Timesless schrieb:Heute ist für mich ohne Steam undenkbar.
Habe eine extern 4 TB SSD für den GoG Downloadsordner da werden die Spiele gesichert und alle 3 monate an Strom angeschlossen.Oli_P schrieb:Aus dem Grund hab ich ne zweite SSD im Rechner mit 4TB.
Steam ist da nicht die beste Wahl, GoG ist da meiner Meinung Kundenfreundlicher.7hyrael schrieb:Und solange Valve in privater Hand bleibt, wird sich am Spieler- und Gaming-Community-freundlichen Verhalten des Unternehmens auch nichts ändern.
MariaDocks
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@Suxxess
Könnte man alles als Monopol sehen, ist es aber nicht. Es gibt andere Anbieter am Markt auf die jederzeit jeder Zugriff hat. Niemand wird verdrängt oder durch unlauteren Wettbewerb in seinem Geschäft behindert. Es ist auf OEM nicht vorinstalliert oder zeigt irgendwie anders das Valve als Monopolist auftritt.
Bedenke doch mal eher wieviele Spieleentwickler durch Steam überhaupt eine Chance haben Entwicklungskosten wieder reinzuholen. Selbst wie sie das tun bleibt den Entwicklern selbst überlassen.
All die 1000enden Spiele wären niemals erschienen oder hätten Entwickler beflügelt ihr eigenes Lieblingsspiel zu veröffentlichen, das hätte auch die ganzen "großen" Studios nicht dahin gebracht wo sie jetzt sind.
Und wie würdest du denn das Monopol zerschlagen wollen? Die Software,Hardware-Entwicklung von der Plattform abspalten? Sprich Half-Life/Counterstrike usw von Steam per Zwang trennen? Wo wäre denn da für irgendjemanden Gerechtigkeit getan?
Könnte man alles als Monopol sehen, ist es aber nicht. Es gibt andere Anbieter am Markt auf die jederzeit jeder Zugriff hat. Niemand wird verdrängt oder durch unlauteren Wettbewerb in seinem Geschäft behindert. Es ist auf OEM nicht vorinstalliert oder zeigt irgendwie anders das Valve als Monopolist auftritt.
Bedenke doch mal eher wieviele Spieleentwickler durch Steam überhaupt eine Chance haben Entwicklungskosten wieder reinzuholen. Selbst wie sie das tun bleibt den Entwicklern selbst überlassen.
All die 1000enden Spiele wären niemals erschienen oder hätten Entwickler beflügelt ihr eigenes Lieblingsspiel zu veröffentlichen, das hätte auch die ganzen "großen" Studios nicht dahin gebracht wo sie jetzt sind.
Und wie würdest du denn das Monopol zerschlagen wollen? Die Software,Hardware-Entwicklung von der Plattform abspalten? Sprich Half-Life/Counterstrike usw von Steam per Zwang trennen? Wo wäre denn da für irgendjemanden Gerechtigkeit getan?
Wenn das Spiel für mich nicht wichtig ist mache ich das bei GoG inzwischen so.Fyrex schrieb:Kein Steam, kein Kauf."
Bei Steam kaufe ich von Jahr zu Jahr immer weniger.
Ich bevorzuge GoG mit ihren Setupdateien.Fyrex schrieb:Deswegen brauchen wir Alternativen! Ja, auch Epic. Aber vor allem GOG und ähnliches. Wenn ihr das anders seht, seid ihr schon zu tief im Stockholm-Syndrom gefangen.
Ich lade mir die dann per GoG Galaxy runter und sichere den !Downloadsordner weg.
Ich kaufe inzwischen 80-95% der Spiele dort.MorbusGon schrieb:GOG exklusive Spiele kaufe ich aber auch in deren Store. Mal sehen, wie viel sie zukünftig zu Linux oder zumindest einer offiziellen Linuxversionen des Launcher beitragen. Mit Heroic bin ich bisher ganz glücklich, vor allem seit die GOG-Cloudsaves unterstützt werden.
Nein das sollten 75 GB pro Monat pro Anschluss sein. Das würde ich jeden Monat knacken.scryed schrieb:Kannst du dich noch daran erinnern als vor einigen Jahren die drisselkom die flat wieder wegnehmen sollte und allen neu Kunden ein Limit von max 300gig im Monat andrehen wollte .... Bzw Bestandskunden auch das reindrücken wollte ...
Rekord war:
Wegen Ausfällen hatte ich mal paar Monate weniger.
Nur der PC bei der Fritzbox würde es sicher anders aussehen, die bietet aber leider immer noch keine schöne Übersicht.
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Suxxess
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Theoretisch kann jeder einen eigenen Shop für ein paar Euro betreiben. Dennoch schauen viele zuerst bei Amazon und kaufen dann dort.MariaDocks schrieb:@Suxxess
Könnte man alles als Monopol sehen, ist es aber nicht. Es gibt andere Anbieter am Markt auf die jederzeit jeder Zugriff hat.
Sprich natürlich zwingt dich keiner direkt, aber die Marktmacht tut es dann trotzdem. Einfach weil du ohne dem Platzhirsch dann deinen Umsatz nicht bekommst den du aber brauchst.
EA hat es versucht, Epic versucht es, Ubisoft versucht es. Am Ende kommt man nicht darum herum es sei denn man verzichtet auf einiges an Umsatz. Klar bringt es Komfort, man gerät aber auch in eine ordentliche Abhängigkeit.
Und 30% vom Umsatz für die sie im Gegenzug platt gesagt, nur den Download ermöglichen, ist sehr viel Geld.
Wie gesagt, nicht umsonst ist Valve beim Gewinn pro Mitarbeiter mit Abstand auf Platz 1.
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