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Zweite Sonja
Gast
Opa... du sollst doch nicht auf Social Media. Das ist schlecht fĂŒr deinen Blutdruck. đDjura schrieb:Ich bin nicht dabei, weil:
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- Bevorzuge Disk-Varianten und
- Habe keinen aktiven Steam-Account.
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Opa... du sollst doch nicht auf Social Media. Das ist schlecht fĂŒr deinen Blutdruck. đDjura schrieb:Ich bin nicht dabei, weil:
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- Bevorzuge Disk-Varianten und
- Habe keinen aktiven Steam-Account.
Und ich hoffe, dass die Zeiten nicht mehr kommen, als jeder seine Meinung fĂŒr sich behalten musste.Muntermacher schrieb:AuĂer, jemand beschlieĂt die Server zu schlieĂen oder bestehende KĂ€ufe nicht mehr spielen zu lassen.
Ah ja, weil die Mehrheit zufrieden ist, sind die Minderheiten Paranoiker und Clowns.
Ich hoffe nur, daĂ Deine Einstellung niemals wieder in Deutschland eine Mehrheit bekommt.
Ich denke auch, dass es wesentlich schlimmere Monopolisten gibt.Zweite Sonja schrieb:Solange dieses Monopol weiterhin unter der FĂŒhrung von Gabe Newell bleibt, darf es gerne fĂŒr immer ein Monopol bleiben.
Sofern die Meinung andere diskriminiert oder ausgrenzt, hoffe ich es sehr, denn Intoleranz muĂ nicht toleriert werden. UnabhĂ€ngig davon, kannst Du Deine Meinung ja sagen, muĂt aber auch anhören, daĂ sie Unfug ist.Postman schrieb:Und ich hoffe, dass die Zeiten nicht mehr kommen, als jeder seine Meinung fĂŒr sich behalten musste.
Aus dem Grund hab ich ne zweite SSD im Rechner mit 4TB. Die ist fast ausschlieĂlich fĂŒr Steam vorgesehen. Und 3TB sind schon weg. Ich hab mehrere 100-150GB Klopper auf der SSD. Ist schon verrĂŒckt, wenn ich an damals denke. Gab mal Zeiten, da waren 20MB sehr viel. Aber groĂe Festplatten hatten da auch "nur" 500MB z.B.nexradar schrieb:Kein Wunder, wenn Spiele 100-200 GB groĂ sind. Man installiert nur ein paar Games und schon ist die SSD wieder voll.![]()
Fujiyama schrieb:Ich finde die Nutzerzahl von ĂŒber 40 Millionen recht ĂŒberschaubar, das PlayStation Network hat 132 Millionen aktive Nutzer. Bei Microsofts Dienst schwirren auch Zahlen in dreistelligen Millionenzahlen herum. Beim GamePass wird wir ja scheinbar auch schon bei 35 Millionen.
Oli_P schrieb:Gab mal Zeiten, da waren 20MB sehr viel. Aber groĂe Festplatten hatten da auch "nur" 500MB z.B.
Jahr != Tagzelect0r schrieb:Falsch!
100.000.000 TB x 10^6 = 100.000.000.000.000 MB / 8.280.660.000 Menschen = 12.076 MB/Kopf
Hallo KeinNutzerName! Ganz davon abgesehen, dass Valve so etwas Subjektives wie "ressourcenschonend" oder "effizient" nur schwer von den Publishern/Rechteinhabern einfordern könnte... "um hunderte Prozent sinkender Traffic"? Hattest du denselben Mathelehrer wie Trump? WĂŒrde der Traffic um ĂŒber 100 % sinken, wĂ€re der Traffic im negativen Bereich.KeinNutzerName schrieb:Hallo Steam!! V a l v e! sorge dafĂŒr, dass die Enwickler, Programmierer, Publisher ihre Spiele vernĂŒnftig, resourcenschonend auf den Markt bringen m ĂŒ s s e n und "SCHWUPPS" Ist der Traffik um hunderte Prozent gesunken.
Es jammert niemand bei Valve... es ist lediglich ein Bericht.KeinNutzerName schrieb:Also nicht jammern sondern vernĂŒnftig Kontent entwickeln lassen.
Solche ZweitkĂ€ufe werden bestimmt den GroĂteil des Umsatzes ausmachen. ;-)KeinNutzerName schrieb:Achnee stimmt ja , der Profit, wie konnte ich das nur vergessen, darum mag ja Valve auch Cheater, die dann stĂ€ndig neue Accounts kaufen mĂŒssen oder Ă€hnliches.
Vielleicht setzen andere Leute auch andere PrioritÀten beim Spielkauf und gewichten den Spielspaà höher als superoptimierte Durchschnittsspiele.KeinNutzerName schrieb:Die Lemminge ( Spieler ) sind leider nicht in der Lage, nichtoptimierte Spiele zu boykotieren. Speicher ist ja so billig und Hobby und so. Kennen wir alles.![]()
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Zweite Sonja schrieb:Solange dieses Monopol weiterhin unter der FĂŒhrung von Gabe Newell bleibt, darf es gerne fĂŒr immer ein Monopol bleiben.
7hyrael schrieb:Eines der ganz wenigen "Monopole", bei den ich mir wĂŒnschen wĂŒrde es wĂ€re fĂŒr alle Spiele obligatorisch.
1776 schrieb:Die koennen ein Monopol haben, und die Kunden stoert das kein bisschen!
Legalev schrieb:Monopol sehe ich nicht.
Es ist keine Firma gezwungen auf Steam zu Veröffentlichen.
Abonnenten, nicht MAU.coral81 schrieb:XBox Gamepass hat 35 Millionen aktive Nutzer im Monat.
DocAimless schrieb:nur wieder warum ein wechsel zur Konsole vor Jahren die richtige Wahl war.
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Wobei das NUR die Standard Aufteilung ist!Komposti schrieb:76% gingen an die Publisher/Entwickler, 24% an Valve. Sozusagen die Store-GebĂŒhr, analog zu den 30% des Apple Stores und des Google Play Stores.