Was erwartest Du? Also welche Qualität?
Willst Du ein Spiel erstellen, was auch nur ansatzweise mit modernen Titeln mithalten kann? Vergiss es, da brauchst Du dutzende Spezialisten. Selbst wenn Du alles an Editoren etc kaufst, brauchst Du dutzende Spezialisten. Grafikmodelling ist was ganz anderes als die Logikengine bauen und das ist was ganz anderes anderes als das Questdesign und das ist was ganz anderes als ... ach, verdammt, einfach nur die Anpassungen bei Treiberproblemen.^^
Es ist nicht leistbar. Nicht für eine Person, nicht mal für 10, es sei denn die kämen auch wirklich aus entsprechenden Ausbildungen.
Willst Du in erster Linie ne Story transportieren ohne den ganzen Grafik-Fluff, dann RPG Maker (ist zwar m.E. viel weniger möglich als mit den Toolsets entsprechender Spiele, aber Du willst es ja unbedingt eigenständig halten, obwohl so Mods in der Regel von mehr Leuten gespielt werden als nen eigenes Minigame^^) ..... RPG Maker Spiele kann man, glaub ich, ohne RPG Maker zu besitzen, auch spielen. Es sieht natürlich grottig aus.^^
Wenn Du nur ein einfaches SPielprinzip umsetzen wolltest, so ala Tetris ... okay, da kann man sich auch als EInzelperson ranwagen, aber ... kein RPG wie Du das denkst, mit eigenerstellten Modellen, Animationen, etc .. Du unterschätzt die Komplexität massiv.